—⊰ 1月份佈告欄 ⊱—
新的一年有個新的目標,例如…早睡早起?
⚠重大訊息:✨值作用低下,導致額外的浪費
✨值即將取消而且不再記錄
請各持有者到側邊欄[信箱悄悄話]寄信通知
將會把✨值換成折扣金記錄下來
未來可以直接折抵使用,請在購買任何商品前通知即可
通知期限到2月15日,距發佈日期一個月後
超過期限沒通知的客人…就當作不在乎本網誌的訊息
反正這頁面就打算刪掉了…看著覺得很自作多情然後感到鬱悶
將會把✨值換成折扣金記錄下來
未來可以直接折抵使用,請在購買任何商品前通知即可
通知期限到2月15日,距發佈日期一個月後
超過期限沒通知的客人…就當作不在乎本網誌的訊息
反正這頁面就打算刪掉了…看著覺得很自作多情然後感到鬱悶
19/01/30
✨文章發佈:魔法插件多重世界 - Magic World
分享這插件一個技能抵一個插件的小故事(?!)
19/01/26
✨文章發佈:⊰ 2D像素_圖示圖標 ⊱
一些像素繪圖的相關下載與購買在這裡喲~
19/01/25
✨文章更新:作物Project - Easy Planting
更新關於3D作物的小提醒與參考建議。
✨影片發佈:OptiFine cem 模型Project - 泰坦魔像
可能…比較有經驗,所以意外的,製作速度比之前快了很多呢…
19/01/21
✨文章更新:༺ MythicMobs 更新實測 ༻
更新內容:MythicMobs4.5.0 in Spigot1.12.2 幾個無解的BUG情況
19/01/20
✨文章發佈:作物Project - Easy Planting
支援者募集中~推廣出去,讓更多伺服有更多有特色的作物吧~
19/01/17
✨文章發佈:我的世界成為空島
影片發佈同時發日記文...順便推薦兩款超棒的地圖編輯器~合在一起用效果非凡啊~
19/01/15
✨影片發佈:3分鐘記錄-結界水晶「單向通行的隱形牢籠」
簡單35行技能製作的成果,目的是逼玩家打爆範圍內全部的怪物
唯一脫離的辦法就是破壞掉水晶
19/01/13
✨文章更新:༺ཌༀ 推薦的插件列表 ༀད༻
更新內容:推薦用的按鈕與表單
19/01/09
✨文章更新:༺ཌༀ 推薦的插件列表 ༀད༻
更新內容:列表新增了一些插件介紹
✨文章更新:༺ MythicMobs常見問題 ༻
更新內容:spigot 1.12.2伺服,生物在與「非玩家」對戰時,有些技能不會被觸發,原因不明
19/01/08
✨文章更新:Unity學習筆記
更新內容:GetComponent的各種用法#2[C#SCRIPT]
IF 判斷式、消除碰撞、模型對齊…各種內容小更新
19/01/04
✨文章發佈:༺ཌༀ 推薦的插件列表 ༀད༻
今天先整理我有發過的介紹文,數量也不少,整理起來有點累。
之後會再補充更多的啦~_(┐「﹃゚。)_
19/01/03
⚠重大問題:自製Unity小遊戲,分享試玩!
教學關卡有嚴重提示不足的缺失,待更新
✨文章發佈:自製Unity小遊戲,分享試玩!
來玩遊戲吧~!接接樂目標破千分~有可能嗎?XD
18/12/31
✨文章更新:Unity學習筆記
更新內容:GetComponent的各種用法#1[C#SCRIPT]
✨文章更新:MythicMobs教學補足
更新內容:一些道具設定的補足,與幾個缺漏的技能細項
18/12/29
✨影片發佈:進化的一學期後作業_星際電流急急棒!
期末的程式設計會用到類似的腳本,所以今天一直在研究Unity
看來補品掉太多所以容易很多??
更新內容:UI動圖腳本與圖片控制[C#SCRIPT]
18/12/24
✨文章更新:༺ MythicArtifacts ༻
舊文章翻新~ 介紹這款MythicMobs附屬的付費插件
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