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左邊透明的是油性漆,右側白濁的是水性漆,中間橘橘的是顏料刷! 這裡就是分享亮光漆和漆刷的使用心得! 家裡有個金屬製的迷你垃圾筒…之前在大創百貨買的。 放在客廳桌上給人丟些小包裝紙,或者瓜子殼之類的小垃圾。 然後,畢竟只是便宜貨,生鏽啦~ 長了滿滿鏽斑,摸起來怪噁心的…所以就打算上個漆,讓他別繼續鏽蝕下去 為什麼選擇亮光漆呢?普通的漆一次都一大桶啊! 而且亮光漆,應用的範圍比較廣泛不是嗎?很多美術作品都用得上呢~ ————————◄◀◁◈▷▶►————————
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期中的題目是類似雲霄飛車的玩法,有專屬軌道 然後第一人稱射擊,還可以前後移動… 在一時的衝動下,變成這樣啦~ 玩家控制不斷向前移動的礦車,沿路炸毀藏有寶石的岩石! 請小心沿途有許多可愛的鬼怪會來搗亂…還有記得補充彈藥啊! ————————◄◀◁◈▷▶►————————
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⊰ MythicMobs ⊱ 可能是目前最強大的伺服怪物插件!究竟有沒有能勝過它的插件存在呢?! Ψ 更新資料區 這裡會有近期更新或測試出來的東西...並會在同時添加到內文中補充...方便觀看用的啦~
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—⊰ 4月份佈告欄 ⊱— 從以前就很想自己做遊戲的我來說,相關的都很有興趣喔 只是碰巧現在常用的平台是Minecraft而已 19/04/30 ✨文章發佈 : 油性&水性亮光漆 一些工具的使用心得,希望大家能一次就買到適合的工具呢。錯過好幾次真是找罪受… 19/04/23 ✨文章更新 : Minecraft相關頁面 更新內容:個人創作分頁連結啟用,材質展場整理,賣場格式整理。 19/04/21 ✨文章更新 : Unity學習筆記 更新內容:一個可以看向特定目標的腳本、If判斷式介紹更新。 19/04/20 ✨文章發佈 : 自製Unity小遊戲,採礦飛車 很久沒做Unity,幸好之前有做筆記,突然要用時馬上可以查詢… 這次吸取之前的教訓!盡量用低模﹢純色貼圖~在美術方面可以省很多容量吧!大概! 19/04/19 ✨影片發佈 : Unity 期中Project - 採礦飛車 期中作業結束了~雖然最後的美化和修正是評分後回家做完的…這次遇上兩次腳本大災難呢 19/04/16 ♻CSS研究 :MythicMobs介紹頁面選單修復 在介紹頁面的標籤選單已經可以正常在手機上使用囉~應該是不會被擋到也不會誤按了! 19/04/11 ✨影片發佈 : MythicMobs 冰塊與凝結的精靈 後續,因為技能看起來很漂亮所以就想做個很漂亮的生物... 19/04/09 ✨文章更新 : OptiFine cem-給生物追加更多部件!! 更新內容:選單排版,Q&A問答集更新,感謝讀者s99889989的提問。 19/04/08 ✨文章更新 : MythicMobs 生物基礎配置 更新內容:MythicMobs 相關資料編排整理,碰撞屬性的資料更新 19/04/06 ✨影片發佈 : 7291 blocks VS 1 Plane Minecraft 3D model 高精細材質對遊戲的影響 早就很想嘗試看看了...高面數的材質...究竟對遊戲有沒有顯著的影響呢? ————————◄◀◁◈▷▶►———————— 上個月的更新內容