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————————◄◀◁◈▷▶►———————— 確認了 1.11.2 版本MythicMobs 可以用NOAI讓生物完美卡住後 這個東西就愉快的誕生了! 想在伺服栽種各種作物? MythicMobs就能做到! ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 紀錄 ༻ ◈擁有的功能~ ⊙可以在野外找到野生的漿果叢 , 左鍵連擊採集果實或細枝枒(木棍) ⊙破壞野生的漿果叢有 ??% 機率發現漿果苗 , 潛行狀態下右鍵種植漿果叢在腳下(種植CD時間30秒) 此時漿果叢會跟兩格內的其他漿果叢搶養分 , 右鍵漿果叢可以觀看種植資訊 , 破壞後高機率回收漿果苗1株 ▲ 最近蒐集了大量32x32的圖片檔來學習呢...猜猜看有哪幾張是我畫的~ ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙漿果叢只能種植在草地上 , 如果草地消失導致懸空也會當場死亡 ⊙成長度有三個階段 , 沒有果實 > 有些果實 > 結實累累 ▲ 製作了簡單的三種漿果叢樣式 , 果子量很明顯不會看錯對吧? ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙摘採過程會有 ??% 機率降低 1點成長度 + ??% 機率手殘再降低 1點成長度 摘採成功(大約??%) 必定降低 1點成長度 , 依照目前成長階段有不同收穫 細枝枒 > 果實 > 更多果實 ⊙培養等級一開始為 0 , 施肥後有機率在吸收肥料同時成長 , 手持肥料潛行狀態下右鍵施肥3x3範圍 培養等級越高 , 破壞後有機率掉落更多漿果苗 , 達到 6級 漿果叢會閃閃發光 , 能收穫更好的果實 ▲ 施肥啦~大夥兒要好好長大長好果子給我喔~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 ▲ 這株長得真是不錯! 看起來應該可以採收了吧~ ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙生命值 歸零後漿果叢被破壞 , 會隨著成長過程慢慢恢復 , 等級越高就有更高的上限值 施肥過量會致死 , 過量施肥時會顯示肥料過量並且持續扣血...超量時會加速掉血更快凋亡 ▲ 快被肥死的植物...說錯...是鹹死? 施肥過量可是很有害的!! ⊰點擊觀看圖片⊱ 因為拍影片用的圖還沒畫完 , 所以暫時沒有影片喔...如果喜歡這作品想趕快看到影片的話 , 請在底下留言讓我知道 ◈謝謝觀看~ 一
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— 買了 MythicArtifacts 研究一陣子後 發現這插件真的很好玩呢 可惜有些部分還不是很完善 所以有些功能還無法使用...... 像是判斷手上的道具是否還有彈藥的技能條件 ...|||OTZ ⊰ 使用了以下插件 ⊱ MythicArtifacts-0.1.9、MythicMobs-4.1.0 ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ 目前沒準備任何影片喔 ◈  ༺ 紀錄 ༻ ◈這是什麼奇怪的互動方式嗎? 製作了新的負面狀態這樣~ [ 失血狀態 ],簡單來說就是不會變黑心的凋零狀態這樣~只是這個狀態會直接到死~ XD 解決辦法就是等到自然痊癒…不過大概就真的死了…所以就做了個止血繃帶囉~ 止血繃帶,製作有點困難…所以持有這道具的人可以替同伴或其他生物療傷! 來看看這其妙的互動方式… 只有文字配圖片真是不好意思… 為了測試效果所以關了正版驗證,不過我這可愛的筆電要跑『伺服 + Minecraft + Minecraft』…實在不是很有餘力再開錄影了呢~ 等天氣涼快點再說吧  。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 ▲止血繃帶使用者▲ ▲被救助者[請來站在那邊當白老鼠的玩家]▲ 簡單來說,替其他人或生物治療失血狀態時,會發出兩條訊息 被治療者會知道有人治療自己,治療的人也會有訊息告訴你治療了誰[避免傻傻治療了BOSS還不自知] 要是沒事去包紮好端端的人…(つд⊂) 兩邊都會很無言… 右鍵是包紮自己,左鍵可以敲別人來包紮別人 沒事幫自己包紮包紮也是很有趣就是了~
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— 終於找到理想的背包插件了 ! ! 所以開心的做了袋子的材質和各種配置 ! ! >"< 這背包的插件還可以自訂許多隨身工具和食物喔 ! ⊰ 使用了以下插件 ⊱ EasyKits、ItemBags [付費插件]、MythicMobs RecipeManager ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ 音樂是來自『煉獄庭園』的『Very Xmas』。 完全是聖誕氣氛的音樂呢。 在這個殭屍們親自送上禮物的影片中感覺相當適合!  ༺ 紀錄 ༻ ◈ItemBags [付費插件] 地址:https://www.spigotmc.org/resources/itembags.6110/ 這又是一個許多插件配合誕生的小系統囉~ 雖然本來想主打免費插件組合的系統…但是一直找不到合適的背包插件啊。 最後這插件試用後覺得實在太讚了!所以就買了!XD 這插件的包包主要是依據『internal』屬性做判斷的 所以只要這個NBT標籤是正確的就會運作囉~其他想怎麼改就怎麼改呢! 不過改出來的包包會有堆疊的風險存在,所以請用無法堆疊的物品做自定義包包。 另外主要的特點是,包包可以合成! 裡面會預設給你5格、9格、18格、27格、36格、45格、54格 除了『5格包包+ 5格包包+絲+絲+絲=9格包包…』 其他都是可以混搭合成的喔! 舉例來說:『18格包包+ 27格包包+絲+絲+絲=45格包包』 當然這合成表也是完全可以自己修改定義的 另外一些我暫時用不到的功能,隨身工具台 合成台、熔爐、釀造架、附魔台、鐵砧… 據說這隨身熔爐是可以帶在身上邊走邊燒物品的啊! ◈EasyKits、MythicMobs、RecipeManager 前面說了這『ItemBags』是用『internal』紀錄資料的呢… 所以就出現一個問題了! 『MythicMobs』的物品不能設定『internal』屬性…要怎麼取得自定好內容的戰利品袋呢? 『EasyKits』這時就派上用場了,這插件可以記錄物品資料,並且直接用指令取得物品! 是不是超級方便的呢? 那麼現在已經解決取得自定義戰利品袋的問題了… 接下來取得的方