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⊰ Unity ⊱ 最近建了甕的模型,本身只有薄薄一層 結果,放到Unity裡時,內側貼圖無法顯示 直接穿透過去啦~! 上網查詢後找到不少解決方法… 但是都省略掉過程,害我自己弄了很久都沒有頭緒… ————————◄◀◁◈▷▶►————————
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⊰ Blender ⊱ 這理專門介紹拆模型 把一個完整的模型拆成數個配件。 在配置骨架時,可以省下不少配置權重的工夫吧! 例如,一些衣服上的金屬配件。 尤其還是外觀特別複雜的那種。 ————————◄◀◁◈▷▶►————————
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—⊰ 6月份佈告欄 ⊱— 畢業專題打算做一款,末日風格的冒險故事,夾帶大量死亡事件與黑色劇情給玩家去跨越 現在卻很想寫些開心的故事。即使這個遊戲市場算是小到不行…? ___被淨化的程序員 19/06/25 ✨文章更新 : ༺ 訂單參考 ༻ 【Minecraft】更新內容:獨立出雜魚的價格,不然混在一起算會變得特別昂貴。 19/06/23 ✨文章更新 : ༺ MythicMobs常見問題 ༻ 【Minecraft】更新內容:偽裝使用時,名稱的長度限制解決辦法 19/06/22 ✨文章發佈 : Unity 新增Shader 步驟圖解 【研究與教學】Unity學習筆記獨立分類了~畢竟種類也開始多了起來… 對於貼圖材質一側顯示成透明的問題,網路上雖然有不少解法,但是都缺少了過程啊!最後還是要靠老師,太謝謝老師的協助了。 ✨影片發佈 : MythicMobs-1分鐘展,失控的魔法實驗 【Youtube頻道】總算是改完了~燒燙燙的失控生物宣傳短片(?)~ 最讓人失控的點就在於,離祂太遠時會大招連放,離太近被結界一直燒~被拳頭揮到飛個半天高~ 19/06/15 ✨影片發佈 : MythicMobs武裝-翩然起舞之冥界幽蝶 【Youtube頻道】之前玩這個模組時最喜歡幽幽子的扇子,各種意義來說都很方便!再來就是霊烏路 空的那個大砲了~ 創造模式裡,配合懷錶﹢寶槌,在靜止的時間把它敲得超級大,簡直像是有個太陽砸了下來一般壯觀,而且威力也是越大越強。 19/06/13 ✨文章發佈 : 《blender》基礎模型分解 【研究與教學】拆啦拆啦拆啦~複雜的模型,拆!輕飄飄的大衣,拆!為了更好調整權重,通通都拆拆拆~ ✨文章更新 : 《blender》基礎操作 【研究與教學】更新內容:物件軸心的操作方式,改變物件的軸心讓物件能用特別的方式旋轉或放大縮小。 19/06/12 ✨文章更新 : 《blender》基礎操作 【研究與教學】更新內容:標題改名,新增模型合併的快捷鍵操作標籤。 19/06/09 ✨文章更新 : ༺ 訂單參考 ༻ 【Minecraft】更新內容:製作日期提示更新,別再問為什麼不能明天拿了。網購都沒這麼快好嗎? 19/06/05 ✨文章更新 : ༺ 訂單參考 ༻ 【Minecraft】更新內容: