一直想找個可以安置我的MythicMobs的地圖
有個可以讓他們自由生活的地圖好像挺不錯的?
但是好看的地圖實在太難找...
而且也少有這種生存用的開闊地圖可以使用


大部分都是解謎吧?大型的地圖...
而且通常也已經有很多建築物在裡面了
————————◄◀◁◈▷▶►————————

 ༺ Minecraft日記 ༻


花了好幾天啊...從發現這張地圖,然後把整座競技場搬過去。
本來想用炸的,把底部炸出空島應有的樣子。

炸了兩天後,覺得這樣不行,有夠難看!於是開始尋求地圖編輯器的協助…
最後終於完成了~

感覺電腦跑得很吃力…一不注意就用了個超級大的空島呢…

拍影片的同時,不意外也發現到許多沒注意到的靜止水流…
只好手動讓它重新流動起來。嗚哇…真是太不小心了!

另外在調鏡頭的時候,又發現靜止水流,真是夠了喔!

✨地圖名稱✨
##特殊地形景觀圖 Code-Aika By.KS 05.UNDO##
✨地圖光影✨
Edi´s Shader V3 MEDIUM (Changed)

由[replaymod-1.11.2-2.1.2]錄製輸出





◈worldpainter 完美高山製作工具


只是稍微介紹一下,畢竟我只能這個工具來做高山,其它什麼並不是很清楚。
在[view]的地方可以選擇[Show 3D view],可以看到很漂亮的3D地圖場景呢~
可以匯入伺服地圖後,用這功能欣賞伺服,像個小小的玩具箱一樣。


選擇山的工具,然後選擇筆刷,就可以長壓滑鼠左鍵來讓地圖上出現一座山~右鍵會陷下去。
調整筆刷設定可以讓隆起的速度快一點,不然感覺按到手痠…
不同樣式的筆刷可以畫出不同的山,建議每個都試試看!

然後山的旁邊就是平滑工具~那個斜坡的圖案。
哪種筆刷好像都可以,只要在太過陡峭的地方按住!就會變得比較平滑~高度也會慢慢減低。

平滑工具旁邊是整平工具。會讓地形和你滑鼠點擊到的地方一樣平(?)
如果用些造型特殊的筆刷去整平,會有令人意外的驚喜喔~



匯入地圖的修改功能有點...如果沒把握就別用吧...我在這耗上很大量的時間做白工
匯入地圖做修改後,不能匯出地圖,匯出的話,會幫你重新刷新地圖,根本搞笑。

匯入後,需要用[Merge]合併地圖,但是如果地圖資料不符,合併就會失敗。
簡而言之,白白浪費時間看他跑完,卻什麼事情也沒發生。

最保守的方法就是,直接開新地圖創作,然後匯出成新的Minecraft世界地圖。
然後再把地形搬到想要的地方就可以了。至少這樣不會出錯。但是手續比較麻煩。






◈mcedit2-beta14 翻轉吧!高山!空島的基座
相比之下,功能比[worldpainter]多上很多!
但是跑起來很慢…很吃效能的感覺…

主要是拿來把上一個完成的高山做翻轉,上下翻轉後,就變成往下長的[山]了~
也就是空島的基座!

操作方式和Minecraft一樣,畫面也很像,右鍵按住就能轉動鏡頭,空白鍵鏡頭往上
[w][A][S][D]移動鏡頭,…好像沒有直接往下的按鍵?



拉選擇區是挺麻煩的,操控起來有點麻煩…直接填座標也是個好選擇。
第一個座標就是這個選擇區域內的基準點!往後會常常用到,建議記錄下來

例如你框選了一座「地牢」,並且複製到一張全新的地圖上
只要基準點填入相同的座標,地牢就會移動到同一個位置上。



修改基準點,基本上就會讓整個選擇的區塊跟著移動,在微調結構位置的時候相當好用。
如果直接用滑鼠拉,常常會讓要貼上的結構物飄到奇怪的位置去…
還不如用這個慢慢調整比較實際些。

神奇的旋轉功能讓你想怎麼轉就怎麼轉~不過如果轉動的結構物太大!
那麼電腦就會耗上一段時間去跑…使用起來要特別注意囉~

[Copy Air]這次的空島製作用上了這功能!勾選起來就會把空氣也複製在結構內。
也就是說,如果貼上時,空氣的位置有其它方塊存在,那麼方塊就會被取代成空氣!
嗯!就只是一般的小木斧嘛!
[反向操作],不勾選的話,就不會貼上結構物的空氣方塊,你可以依此來製作沉入水中的神殿什麼的
水就不會被空氣方塊取代,所以把神殿貼到海中…原本是空氣方塊的地方理所當然被海水填滿了~
把巨獸的骨頭貼到沙漠裡好像也不錯??


空島呢~就是這麼做的!首先[Copy Air]打勾!然後把翻轉的山脈移動到競技場底下…調整好位置後貼上!
這樣一來,可確保底下只有翻轉的山脈,沒有包含多餘的東西!

接著是[Copy Air]不打勾!然後把翻轉的山脈選取區域往上拉~把整個場景都拉進來,這效能要爆炸啦!
複製後,可能要跑很久,把結構物存檔,開另一張地圖,調整位置,貼上。
因為沒把[Copy Air]打勾,所以貼上時,多餘的空氣方塊不會把旁邊的海岸和樹林給切掉。

如此一來就是個[完美]的空島啦~





◈FastAsyncWorldEdit 更進化的小木斧
你想得美。


複製後的空島,把上層的邊邊角角也複製進去了不是嗎?
只有底下是完整的基座。上面還多凸出好幾塊啊!
這時候就用小木斧慢慢修邊…

推薦這個插件,可以比原本的小木斧還快速,而且不會讓你崩服,至少我還沒崩過。
不過小木斧還是要裝,這似乎算是優化小木斧的功能。

苦力啦~勞力啦~並沒有什麼特別的技術,反正就是慢慢修就對了。


這步驟應該是最花時間的部分,如果不算上之前編輯錯誤做白工。
或是等待結構物翻轉讀取的時間。

基本的幾個指令連續使用就可以完成。
//pos1
//pos2
//set 0
//replace 9 0

座標選擇1
座標選擇2
範圍內全部變為空氣。
把範圍內的水變為空氣






◈錄影過程小雜記

發現這有趣的文字敘述…


[replaymod]的鏡頭調整和輸出功能是真的挺有趣的~否則我不敢玩這麼大…開光影還開這麼遠的距離根本卡死。
總之就是先開[近]的狀態下把運鏡都設定好後,鏡頭存檔,重開一次Minecraft!讓記憶體先重置一下。

然後在標題頁面上,開光影,開距離到12!進到[replaymod]裡面,就直接讀取鏡頭記錄。然後匯出影片~!
它就會好好的用這高配水準幫你跑完全程錄影下來啦~不過沒聲音…還是得再用低配去跑一次鏡頭然後在旁邊錄音就是了…

不過這樣想拍高品質影片也可以不用高品質電腦了呢~
這樣拍不僅不需要把伺服開起來,也可以比較不擔心讀取問題[偶爾還是會遇到,讀取中的區域…]
就是匯出影片的時間超久而已~當然電腦比較好的人,應該就沒這個問題了


底下是拍出來的影片成果,8萬5啊!超大~的!不過那個清晰度就是~看了愉快~(ノ>ω<)ノ✧










留言