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  日記的回合! 下一個元素靈的技能完成一個囉~ 艾爾之光 與 Minecraft 用 MythicMob 插件做出來的模擬技能 獵殺之魂 ! 說到艾爾之光的 獵殺之魂 這技能可真是暴力啊… 不但可以推人,範圍也很驚人呢! 之前請解除霸體的維克多吃了從最邊邊放出的獵殺之魂,直接掃到另一邊躺了啊~σ ゚∀ ゚) ゚
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冰霜與甘霖的精靈 ♨~目前使用的環境~♨ MythicMob 2.3.0 ProtocolLib 3.6.4 Lib's Disguises 8.6.5 伺服版本PaperSpigot-1.8.8 (基本上1.8伺服應該都可以通用...) Java版本  jre1.8.0_91 目前發現以下伺服 , 派系與自訂AI無法作用 , 問題待測試 craftbukkit-1.8.3-R0.1-SNAPSHOT Ψ 特性介紹 除了元素靈基本的近距離衝撞攻擊之外,霜雨元素的技能大多有沉重的特性 祂的攻擊力雖然不強,可是容易造成窒息、摔傷、失明與緩速
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  日記的回合! 昨天和今天早上總共更新了不少東西 不過早上有一半的時間是放給祂影片製作、轉檔和上傳就是了…  今天更新的內容不多,但是變成影片囉~開心吧!吾的顧客們!。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 發現一個顏文字的網站超棒的,也是很值得開心~ Ψ 影片簡介 ▲剛好預覽圖就是最佳畫面!新技能改版的說~  而且新的技能可以讓黑暗處發光  終於不會看到有火柱或火堆出現,附近卻又是烏漆麻黑的詭異現象啦~ ▲YouTube好眼光呐~這又是新技能的預覽圖無誤!XD  霜雨元素是最近更新和焰火元素相剋屬性的元素靈,這是目前設定好的技能組  如果沒再出BUG的話,估計就是最後版本了,技能太多也不好嘛 ♬
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  日記的回合! 幾天前完成了 Boss 的生命值顯示條囉 ~ 雖然也是一次只能顯示一條啦...兩個 Boss 碰在一起就會交互顯示非常擾人 ! 不但勞心又勞力啊 ! 所以請務必別一次挑戰複數的 Boss 喔~ XD 【碎碎念】 讚嘆霜雨元素誕生了!天啊那個什麼跟水有相關的特效實在太難弄出來了啦!一整個難搞, 本來想冒泡泡的…結果弄好久才發現,泡泡特效要在水中運作才會正常!很傷心的啊~ 打斷施法也想改成比較趣味的方式…所以就用了防護罩的感覺,打破防禦後只要打到就能打斷! 但是那牢房技能真夠糟糕啊…居然只能更小不能更大啊…最大的史萊姆也用兩格高的牢房關! 害得我只能讓祂召喚一堆牢房圍住當成防護罩了…效果還蠻好看的就是了~♪ 接下來就是愉快的做水和冰屬性技能囉~冰還算好做,水屬一整個尷尬…沒幾個水的特效能用啊! 不過幸好有冒出水方塊的技能可以用呢~但是說真的…能調整個只有冒出幾格和『出現與消失時間』 沒看錯喔~就是『出現與消失時間』,兩個時間綁在一起,想瞬間出現慢慢消失可不行喔~ 最後從生成一堆冒水的生物改成環狀冒水…終於讓水冒得不太亂又有整體感了,但是打擊感很弱 最後雖然好像已經給了個大技能了呢~但是那招威力很弱小只是特效驚人,所以又加上雨的技能 廣範圍附加一堆異常狀態超長持續時間,感覺就很符合水的樣子呢~為什麼呢?XD 災禍之雨就這樣誕生了~隨著時間有五階段的擴大!被閃亮亮的雨水打中會被詛咒出現各種負面效果 但霜雨元素在裡面會不斷補血補血…就算引開,還是有機率回到雨區中心再降落,究竟要怎麼破解這招呢? 擊破施術者或是打穿陣心吧!勇者們~ 新增了生命值顯示給 Boss級生物 !!像是滿等的兇猛的雞和那個狂牛都有自己的生命值條囉 新增了霜雨元素~ 技能還不夠完美 , 有待更加完善 !! 新增了互剋屬性 !! 雖然應該很少機會讓兩個元素靈同時出現在一個戰場...畢竟負擔大 , 焰火和霜雨的技能對彼此有加倍傷害 目前企劃中... 光陰元素 - 可隨著光照變換屬性狀態的元素靈 [大地]元素 - 大地的元素靈 , 可以和焰火或霜雨攜手合作使出強大共鳴技 !? 與狂風元素互剋 [狂風]元素 - 氣流的元素靈 , [                      
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  日記的回合! 有關注我的頻道的人肯定也看過了唄? 最近因為看了某位國外高手的影片學到了點不錯的東西… 所以就用來做砲台介面上的強化啦~ 希望能早日弄到最好呢~  魔法砲台! 在城牆上可說是絕讚的退敵利器啊!雖然充能花點時間,但是一舉開火可是有強大的範圍攻擊… 什麼!?您說您家的城堡沒有那麼多怪物去光顧所以用不到?  那也沒關係啊~對夠準狙擊下去也是很棒的… 不然就想辦法讓殭屍會想去您家圍城吧! 然後就可爽快的說:  …  ……   … …  … 這位客倌~您今天點的是射滿臉箭雨還是請回家轟炸呢? 都不是啊?那送個燙死人簾幕請您下台一鞠躬吧~ ♪ Ψ 影片簡介