單一個不錯功能的插件很厲害,但是想到達成更複雜的功能,還是需要多方合作!
一起完美的把整座島給搬走吧~




 ༺ Youtube ༻

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概要
WorldEdit木斧敲兩下,搬移建築物卻總是有不自然的邊緣?
你需要敲更多下!!(ゝ∀・)⌒☆

0:00 - 開場動畫
0:24 - 準備需要用到的世界[Multiverse-Core]
1:42 - 複製前準備 [FastAsyncWorldEdit]
2:56 - 開始連點選取結構 [FastAsyncWorldEdit]
5:35 - 選取範圍上下延伸 [FastAsyncWorldEdit]
6:54 - 複製結構 [FastAsyncWorldEdit]
7:56 - 貼上結構 [FastAsyncWorldEdit、Multiverse-Core]
9:33 - 結構光源修正 [LightCleaner]
10:15 - 地圖結構出錯
10:48 - 特殊結構處理 [FastAsyncWorldEdit]
11:34 - 成果展示

使用環境


支援版本:
請自行配對適合的版本


插件連結 :
➤BKCommonLib、LightCleaner[光源修正]
https://www.spigotmc.org/resources/bkcommonlib.39590/
https://www.spigotmc.org/resources/light-cleaner.42469/

➤FastAsyncVoxelSniper、FastAsyncWorldEdit[地圖編輯]
https://www.spigotmc.org/resources/fast-async-worldedit.13932/

➤Multiverse-Core[更多世界]
https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-core






 ༺ 步驟解析 ༻




搬移不同地圖的建築物
步驟一 : 追加載入對象地圖,或者另開一張地圖搬入

載入已經存在的地圖,可以把單人地圖放到伺服地圖旁邊,然後用此指令載入那張地圖。

創建新的世界地圖,會依照輸入的名稱,在伺服資料夾內創建新地圖。
 

 環境依照地圖的實際環境來輸入,可以是
創建地圖時可以創鍵該類別的地圖
載入地圖時請依照地圖實際的環境來載入,否則可能會找不到地圖原本的東西。


步驟二 : 傳送地圖的魔法

把特定玩家傳送到特定世界去

給世界重新設定重生點,要這個指令才能改變世界重生點,原版指令似乎失效了。
創建或者載入地圖後,當然就要前往該地圖去複製建築囉


步驟三 : 木斧選取工具

左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的立方體
這是預設的選取類型。

左鍵選第一個起點,右鍵選其他多個點,選區為包括所有點的最小棱柱

將選取的區域往上延伸#格,往下延伸#格
這是影片中使用的方法。



左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
這個感覺也不錯,但是怕掌握範圍困難所以沒使用。

左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
同上理由,所以沒使用。


步驟四 : 儲存結構資料

複製剛剛選取的結構,再把結構名稱取為#後,儲存起來
大結構儲存的時間久,可能會長時間沒反應,需要耐心等待喔。
儲存時確立基準點,儲存時站在門口的話,貼上時也會在門口喔


步驟五 : 讀取結構、貼上結構

建議使用查詢結構的方式讀取結構體,兩款WorldEdit都可以點擊聊天視窗內的符號自動貼出指令,不需要特別記載入的指令

當然想要自己打也是可以的啦~#為讀取結構的名稱
自動貼出的指令看起來很不一樣啊…
貼上結構物不要超出無法建築的範圍,否則後台會跑一堆錯誤


步驟六 : 光源修正
看得到的範圍重新生成光源
附近 25x25 chunks重新生成光源
整個世界重新生成光源
給#世界重新生成光源
以上是光源修正插件的功能,可以解決一些地方莫名黑暗的問題。

不知道為什麼,1.13版之後,常常有一些地方會出現光源問題啊…




◈最後要說的是~
因為搬移到1.13的原因嗎?之前搬過的地型越看越不習慣...該怎麼說呢~ 大概是太過完美,反而只要增加什麼東西進去,就會覺得相當違和呢~

還有邊界的情況也不太妙,有各種奇怪的破圖,還有地型無法讀取出來的情況…
所以為了長久的開發,又決定把主島搬回原版地圖去了…可是這次是1.13的地圖啊!mcedit2貌似不支援!
在沒有mcedit2使用的情況下,要把這麼大的結構搬移,這難度也太高了…

在經歷了後台刷爆錯誤訊息,Log檔直奔1GB的恐怖。
以及無數次的伺服自動掛點,和卡爆的跑圖事件…甚至想不開想升上1.14版本!

結果呢!?解決一個問題又跑出更多問題!
乾脆就回去想辦法只解決一個問題就好怎麼樣?(/‵Д′)/~ ╧╧

現在終於解決了,真是累爆…




如果有什麼想看的,或者有趣的插件,可以在底下留言喔~
另外喜歡我的影片別忘了訂閱或點個,看看能不能有足夠資金讓我開伺服~(ゝ∀・)⌒☆



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