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༺ 補充說明 ༻
◈派系『Faction』到底是做什麼用?
派系『Faction』,主要給予生物特定的族群功能, 在【基礎設定】裡面的【自訂AI】
可以設定對『其它派系』或者『特定派系』的生物進行目標鎖定
用於對『其它派系』或者『特定派系』的目標鎖定功能
舉例來說:
就像是【豹貓】發現【雞】,會主動過去追咬一樣
或是【狼】會去追殺【骷髏】
基本上受到同派系『Faction』的生物誤擊, 會被無效化
常見的像是Creeper的爆炸, 或是骷髏的箭矢, 只要同派系就會無效
但MythicMobs 的範圍技能就會影響到同派系『Faction』
【註:這是某次的更新改版效果】
所以目標選擇的功能也做了變動, 可以讓範圍技能不對同派系『Faction』產生效果
底下可以直接連結到相關的文章
◈關於『付費版』MythicMobs?
關於『付費版』的MythicMobs,這是作者目前最新的版本,未來再次更新後,當前的付費版似乎就會被新版取代,而舊版又會再次變成免費版。
『付費版』有最新的BUG修復,和新增不少的功能…純粹支持作者當然也可以去買一份!偶爾還會看到『付費版』買家的討論和投票,似乎也挺有意思的。
可以從本網誌的這個連結過去看更新了什麼內容
點進去後在那個官方的教學網頁側邊欄可以看到底下這個…
Change Log 就是更新日誌收納的地方,搭配 Google 翻譯應該不會有太大的難度。
Plugin Manual
我好像直接把人家的連結給複製過來了…Σ( ° △ °)
◈MythicMobs的血量上限?受伺服參數影響的關鍵屬性。
好像很多人在問這個,之前可能是由MythicMobs設定檔控制生命值上限的
似乎是從『spigot』的時候開始,生物的生命值上限設置變成由伺服控制。
於是乎~超過上限的生物就會被伺服自動下修…
算是種保護機制嗎?
所以說,進到伺服資料夾,打開『spigot.yml』,就可以發現記錄生命值上限的資料。
『maxHealth』
◈不想要原版生物?把原版生物變成MythicMobs生物!
有些RPG伺服,威力及血量都遠超原版的情況下,那些原版生物就顯得很多餘…
有時候讓他們消失都要花費一番工夫…那不如,就讓他們也升級吧?
『plugins\MythicMobs\Mobs』該目錄底下會自動生成幾個範本,其中「VanillaMobs.yml」
就是用來修改原版生物的範本!
把原版生物的代號用來製作「MythicMobs生物」,那麼該原版生物就會變成「MythicMobs生物」
不但可以對血量傷害做修改,甚至是技能、掉落物、屬性…
總之,「MythicMobs」能做到的,都可以套用到全部原版生物上喔~
以下是修改原版苦力怕的教學影片。
༺ 插件問題 ༻
◈只有人型生物可以戴頭顱嗎?還有哪些生物可以戴上頭顱?
基本上,只要能顯示頭部裝備材質的都可以戴上頭顱~
這裡的材質呢~不是說一般的頭盔…像是村民雖然可以裝備頭顱和材質。
但是頭盔就沒效果!完全不顯示!
巨人殭屍則反過來,貌似可以顯示頭盔,但是不顯示材質和頭顱…
所以大致上可以先理解成,能顯示頭部3D模型﹦可以配戴頭顱!
那麼底下就是多種生物嘗試戴上3D模型的影片。
給需要的大家做個參考。
◈偽裝『Disguises』沒辦法成功
請注意是否有安裝偽裝的前置插件『LibsDisguises』『ProtocolLib』
並且版本請找尋合適的,太新的版本有可能導致出錯
可以從插件頁面的『Updates』找尋符合自己伺服的版本
例如看見『Updated for 1.11-1.11.2』,表示這個版本的插件剛升上『1.11-1.11.2』
◈偽裝『Disguises』有名稱顯示的限制
請裝『Holograms』來修正這個問題,需要前置插件『HolographicDisplays』
就會自動改用全息顯示來展示名稱,這樣就不會有長度限制了!
直接搜尋如果找不到,請改這樣搜尋『Holograms spigot』
之後『Disguises』的怪物就會直接套用MythicMobs設定裡的名稱
請不要再到偽裝裡另外設定名稱,否則仍然會出現有限制長度的名稱
◈技能不會觸發傷害
首先我們看到這技能
- damage{a=5;i=true} @PlayersInRadius{r=2}
有技能效果 技能對象...但是沒有技能觸發器
所以依照預設 , 這技能將會在戰鬥時觸發 , [攻擊與被攻擊時]
新版似乎有受傷間隔的預設設置 , 不會在短時間內連續受到傷害
再加上技能範圍只有 2格 , 要踏入也挺不容易的...
所以:
在生物發動攻擊時 , 玩家可能早就被打出攻擊範圍外 , 所以技能不發動
在生物受到攻擊時 , 玩家可能根本不在範圍內 , 所以技能不發動
▒當然技能無效果的原因,可能不止這個,之後有遇上我們再來討論…▒
༺ 運作問題 ༻
◈中文會呈現亂碼
因為伺服未知的系統設定…
似乎是以『Minecraft 1.9.0』為分界線
以上的版本常見有『Minecraft 1.9.4』『Minecraft 1.11.2』是使用『UTF-8 編碼』
以下的版本常見有『Minecraft 1.8.8』『Minecraft 1.7.10』是使用『ANSI 編碼』
只要編碼正確就可以讓中文正常顯示囉!
◈生物無法讀取[編寫]
給生物設定檔增加大量屬性可以讓他更有趣!
但是一但加太多就有可能出現設定錯誤,設定錯誤的生物檔是無法讀取的
連帶也可能導致那個設定檔其他生物無法讀取
1、檢查有沒有多餘的空白符號
2、檢查是不是不小心把必要的空白鍵打成全形空白?
▒ 註:全形『 』半型『 』▒
3、有沒有錯誤的設定?例如『true』誤敲成『ture』
◈技能無法施展[編寫]
會導致無法施展的原因很多,其中最容易發生的就是符號打錯
只要編寫過程中有一個符號錯誤,就可能導致整個設定檔無法讀取
然後那個設定檔內的技能就通通無法使用囉~
◈技能無法施展[改版]
改版導致的錯誤,當確定沒有任何符號錯誤但是卻無法發動技能
可能是因為『MythicMobs 4.0.1』之後有所更動
使用舊版的技能條件要做的調整如下
將『Conditions:』改成『LegacyConditions:』
應該就可以正常使用技能了!
而新版可以套用多重技能條件,所以可以新舊條件混搭使用喔
◈技能無法施展[伺服1.12.2]
目前發現1.12.2版本,有BOSS生物被吃技能的奇怪問題…
實測多次後推論,是因為BOSS生物被「非玩家」目標攻擊導致
可能是為了節省效能?或是哪裡有選項可以做調整?
總之,部分技能在與普通生物對戰時,不會被觸發。與玩家對戰則會正常施展。
༺ 怎麼做系列 ༻
◈怎麼做出消耗性物品?
請見原版技能「指令」類,視情況最好可以搭配「MythicArtifacts」
使用可消耗掉物品的插件,例如「GuoItemLoreCommand」
請問一下大大 以前有用過你教的利用uuid slot.armor.head 的指令
回覆刪除在我升級版本到1.11後這條指令就失效了是為甚麼呢
有可能是因為怪物生成方式,這個錯誤我也實在一頭霧水呢...
刪除指令生怪點和summon技能出生的生物,有可能無視出生時施展指令,而沒有戴上頭顱
,用生怪蛋反而沒問題
如果是這樣的問題,可以讓他延後施展這個指令技能,就可以改善這個現象
,例如出生後延遲個 0.5 秒再發動技能之類的
請問一下我要設計一項技能是要影響所有非玩家實體 但是我看可用目標類型 @MobsInRadius{r=;type=} type沒辦法設定為all 請問有其他方式可以達成嗎(因為boss種類有點多不可能一一輸入)
回覆刪除新版有相關的設定方法 , 我今天就把他更新上去吧~
刪除另外請不要留言重複的訊息喔
對後台來說 , 不管留在哪裡都會出現在同一頁裡 , 所以有沒有重複是很明顯的
了解感謝,請問是會更新在哪一篇文章呢?
刪除想要我的更新文嗎? 去找吧!
刪除我都把它放在MYTHICMOBS資料庫裡!
請問中文會呈現亂碼那如果是1.12的事要用甚麼編碼?
回覆刪除『Minecraft 1.9.4』以上的版本請試試看『UTF-8 編碼』
刪除我想問的是 現在mythicmobs 出了收錢的版本,所以那個收錢的版本多了甚麼功能呢?
回覆刪除我沒有買所以不清楚,可以去官方網站看看最新更新消息,那就是收費版的新功能了。
刪除另外收費版更新的時候,原本的收費版就會變成免費版囉~
如果要讓怪物用小白的攻擊方式,發射火球,又想要不用原版的烈焰神或是幽靈的攻擊方式,要如何做到
回覆刪除MythicMobs有發射火球的技能可以使用喔
刪除請見技能的教學頁面...
另外可能無法讓玩家打回去 , 如果要能讓玩家打回去
應該要做一些額外的鑽研才能辦到吧。相信一定可以的!
但是我只要發射火球,不用小白攻擊方式呢?
刪除請問.... 該怎麼把粒子效果換成箭矢呢???
回覆刪除箭矢不是粒子效果, 所以不能通用喔
刪除請使用射出箭矢的技能
請問一下要如何做到動物(sheep,cow,pig...)攻擊玩家?
回覆刪除已有相關分享的作品範例,請見『範例作品』
刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除為什麼我打了/mm eggs get 物品名稱之後,他出現豬的腹膜生怪蛋,而且放出來製作的怪物以外也有豬?
回覆刪除那是新版本的BUG ... 可能目前最新付費版有修正了也說不定 ...
刪除但是我用不到所以沒買 , 不好意思沒辦法幫你測試~ =▽=
您好,近期小弟將版本更新至 v4.9.0 ,伺服器版本為 1.15.1
回覆刪除只要打與MM相關的指令伺服器皆無回應,連反應條也沒有顯示任何有關的訊息
伺服核心是 spigot 嗎 ? spigot 1.5.2 實測 4.6.5 版是可以使用的呢...
刪除官方目前並沒有宣稱支援 1.5 版本 , 能支援大概是靠運氣 , 可能還會有些BUG吧
所以最新版本目前不支援其實也不意外 , 還請多等待作者一點時間吧~
請問 目前我將RandomSpawn 配置了 替換跟ADD 兩種生成方式 但怪物只會在晚上生成
回覆刪除有辦法可以讓怪物在早上也生成嗎?
生怪機制是依照原版的怪物進行追加或者替換的喔~
刪除所以原版生不出怪的地方 , 用隨機生成也是生不出怪的
可以用生怪點的指令來解決這個問題 !
如果我想在skills檔裡面用
回覆刪除~onDamaged
要怎麼辦
還有如果我想中途取消技能怎麼辦
刪除只有怪物突然死掉才會中斷技能呢...
刪除中途想取消 , 只能自行把技能分段施展 , 再依照特定條件來達成中斷才行
skills檔裡面寫那些觸發 , 基本上是無效果的...
如果要做出特殊的傷害條件 , 還是必須從生物檔那邊做觸發喔