—⊰ 6月份佈告欄 ⊱—
畢業專題打算做一款,末日風格的冒險故事,夾帶大量死亡事件與黑色劇情給玩家去跨越
現在卻很想寫些開心的故事。即使這個遊戲市場算是小到不行…?

___被淨化的程序員


19/06/25
✨文章更新༺ 訂單參考 ༻
【Minecraft】更新內容:獨立出雜魚的價格,不然混在一起算會變得特別昂貴。

19/06/23
✨文章更新༺ MythicMobs常見問題 ༻
【Minecraft】更新內容:偽裝使用時,名稱的長度限制解決辦法

19/06/22
✨文章發佈Unity 新增Shader 步驟圖解
【研究與教學】Unity學習筆記獨立分類了~畢竟種類也開始多了起來…
對於貼圖材質一側顯示成透明的問題,網路上雖然有不少解法,但是都缺少了過程啊!最後還是要靠老師,太謝謝老師的協助了。

✨影片發佈MythicMobs-1分鐘展,失控的魔法實驗
【Youtube頻道】總算是改完了~燒燙燙的失控生物宣傳短片(?)~
最讓人失控的點就在於,離祂太遠時會大招連放,離太近被結界一直燒~被拳頭揮到飛個半天高~


19/06/15
✨影片發佈MythicMobs武裝-翩然起舞之冥界幽蝶
【Youtube頻道】之前玩這個模組時最喜歡幽幽子的扇子,各種意義來說都很方便!再來就是霊烏路 空的那個大砲了~
創造模式裡,配合懷錶﹢寶槌,在靜止的時間把它敲得超級大,簡直像是有個太陽砸了下來一般壯觀,而且威力也是越大越強。


19/06/13
✨文章發佈《blender》基礎模型分解
【研究與教學】拆啦拆啦拆啦~複雜的模型,拆!輕飄飄的大衣,拆!為了更好調整權重,通通都拆拆拆~
✨文章更新《blender》基礎操作
【研究與教學】更新內容:物件軸心的操作方式,改變物件的軸心讓物件能用特別的方式旋轉或放大縮小。

19/06/12
✨文章更新《blender》基礎操作
【研究與教學】更新內容:標題改名,新增模型合併的快捷鍵操作標籤。

19/06/09
✨文章更新༺ 訂單參考 ༻
【Minecraft】更新內容:製作日期提示更新,別再問為什麼不能明天拿了。網購都沒這麼快好嗎?

19/06/05
✨文章更新༺ 訂單參考 ༻
【Minecraft】更新內容:付錢讓人心很累,想讓人付錢也讓我心很累。能交換成果不是很好嗎?
新的價值交換方式。各取所需,共創雙贏(?)
















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上個月的更新內容


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