⊰ Blender ⊱
這理專門介紹拆模型
把一個完整的模型拆成數個配件。

在配置骨架時,可以省下不少配置權重的工夫吧!
例如,一些衣服上的金屬配件。
尤其還是外觀特別複雜的那種。
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 ༺ 一些小訣竅 ༻

◈實際操作影片


◈拆解步驟解析

⚜拆解步驟1⚜
首先把模型給對半切開,這樣可以更方便的檢視一些重疊的細節。
像是,一些輕飄飄的衣物什麼的。

影片中這機器人的身體結構也是相當複雜!
直接從表面很難完整選取到內側結構,而且對半切開之後再用鏡射,就是省下一半工程啊!何樂不為?



⚜拆解步驟2⚜
開啟透明化,快速選取要分開的結構,分割後移動到第二場景去。
這裡很快很簡單的把機器人兩塊結構分離,不小心選到另一側的部分也不用太擔心。

粗略的分解,基本上越複雜的模型越難分乾淨,所以不用急著一次拆好。



⚜拆解步驟3⚜
兩個場景分別檢視,把看起來是對方的碎片拆開後轉移。
像是處理混在一起的拼圖,把像是另一場景的碎片分類過去




⚜拆解步驟4⚜
簡單分類好後,可能還有缺幾塊,或者看起來奇怪的部分。

兩側場景比對,找出缺掉或多出來碎片,就是只是單純考驗眼力的部分了



⚜拆解步驟5⚜
合併!把之前切的碎碎的碎片合起來成為一個完整的模型。

快捷鍵全選這功能很便利,但有時會找不到合併的目標,怎麼按合併都沒反應
[此時選擇的模型都是紅色邊框]
可以先選擇一片碎塊,然後再點全選兩次,第一次全取消,第二次就是再次全選
[此時之前選中的碎塊是橘色邊框,其它為紅色]



⚜拆解步驟6⚜
完整分好的區塊,避免干擾作業環境,可以轉移到更後面的場景。

轉移後別忘了給它鏡射,這樣就能恢復本來的對稱樣貌了。








◈本篇主要操作功能整理

▲基本操作

場景控制[滑鼠]

視角控制

場景轉移

選取方式

透明化、背面選取

切割

模型合併































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