⊰ Unity ⊱
最近建了甕的模型,本身只有薄薄一層
結果,放到Unity裡時,內側貼圖無法顯示
直接穿透過去啦~!

上網查詢後找到不少解決方法…
但是都省略掉過程,害我自己弄了很久都沒有頭緒…
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⊰ Google查詢 ⊱
點擊這個,讓Google幫你找能用解決貼圖變透明這問題的Shader


◈ 操作步驟圖解


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Sample

▲ 首先請在作業區這樣新增一個Shader的設定檔



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▲ 點擊設定檔後,可以開啟編輯Script一樣的畫面,把找來的Shader程式碼貼進去。
注意上面這條路徑,這是要找給材質球這個Shader的路徑。名稱和檔名不同也不影響。



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▲ 最後一步驟~尋找上個步驟看到的路徑,在材質球設定裡找出剛做好的Shader吧!






◈緣起

期末啦~

這是期末的程式設計課!這次遊戲比較簡單,所以就不發了…
主要就是一個撞破一堆路障…不對,是閃過路障然後吃寶石過關的小遊戲~
可以在左中右三條路線上蛇行,當然還可以用跳躍的方式跳過路障(跨欄遊戲?)

相當具有年代感對吧?小時候還玩過這種的遊戲機台呢~
不過這一改造下去倒是蠻舒壓的,動不動就會想去把路障給撞爆!
看著四處散落的木塊…

想起來同是小時候,玩「三國無雙」缺血時要找包子!包子都藏在那些白色的甕裡面。
所以就來做個「甕」造型的路障吧~撞破時一定很愉快~

因為很薄嘛…所以我只做一層,沒做厚度…想不到就是因為這樣,遇上了材質穿透啊~
從外側看很正常,但是鏡頭是斜的!可以看到甕的裡面,內側沒有顯示材質,是透明的。
這詭異的情況就是,可以從甕裡面看到外面的地板!

上網找了很多方法,但是還是搞不懂怎麼做的,步驟都跳太快啦。
最後是問了老師才真正完成…雖然遊戲內只是個小瑕疵…最後決定把過程記錄下來。
避免有人出現同樣問題,但是網路上又找不到設定方法。









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