—⊰ 4月份佈告欄 ⊱—
從以前就很想自己做遊戲的我來說,相關的都很有興趣喔
只是碰巧現在常用的平台是Minecraft而已



19/04/30
✨文章發佈油性&水性亮光漆
一些工具的使用心得,希望大家能一次就買到適合的工具呢。錯過好幾次真是找罪受…

19/04/23
✨文章更新Minecraft相關頁面
更新內容:個人創作分頁連結啟用,材質展場整理,賣場格式整理。

19/04/21
✨文章更新Unity學習筆記
更新內容:一個可以看向特定目標的腳本、If判斷式介紹更新。

19/04/20
✨文章發佈自製Unity小遊戲,採礦飛車
很久沒做Unity,幸好之前有做筆記,突然要用時馬上可以查詢…
這次吸取之前的教訓!盡量用低模﹢純色貼圖~在美術方面可以省很多容量吧!大概!


19/04/19
✨影片發佈Unity 期中Project - 採礦飛車
期中作業結束了~雖然最後的美化和修正是評分後回家做完的…這次遇上兩次腳本大災難呢

19/04/16
♻CSS研究:MythicMobs介紹頁面選單修復
在介紹頁面的標籤選單已經可以正常在手機上使用囉~應該是不會被擋到也不會誤按了!

19/04/11
✨影片發佈MythicMobs 冰塊與凝結的精靈
後續,因為技能看起來很漂亮所以就想做個很漂亮的生物...

19/04/09
✨文章更新OptiFine cem-給生物追加更多部件!!
更新內容:選單排版,Q&A問答集更新,感謝讀者s99889989的提問。

19/04/08
✨文章更新MythicMobs 生物基礎配置
更新內容:MythicMobs 相關資料編排整理,碰撞屬性的資料更新

19/04/06
✨影片發佈7291 blocks VS 1 Plane Minecraft 3D model 高精細材質對遊戲的影響
早就很想嘗試看看了...高面數的材質...究竟對遊戲有沒有顯著的影響呢?















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上個月的更新內容


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