⊰ 教學關卡 ⊱
為了熟悉副本插件所製作的關卡
同時也嘗試讓第一次遊玩的人理解副本的運作過程
一時作過頭... 居然就變成史詩級教學副本了 !
(難度的意味上)

————————◄◀◁◈▷▶►————————


 ༺ 影片 ༻


༺ 時間軸 ༻
0:00    ⇒ 0:56   ⇒       2:10     ⇒16:27⇒ 21:53
前任務⇒新任務⇒有病的副本⇒BOSS⇒完成任務

༺ 簡介 ༻
這是個很難度很有問題的教學副本... !
原本以為場地大多放點怪沒關係 , 結果根本被打得沒地方逃

原本以為那些弱爆的凋零骷髏沒有什麼威脅...
還放了一堆...
砍到會凋零好恐怖!! 射箭自帶燃燒效果超燙!!
(然後就被下修成凋零骷髏樣貌的骷髏了...血量還砍半...)

這超難的副本在伺服器的延遲Buff加持下 , 感覺難度倍增
挺高興我裝備強度平衡的挺好嘛...最後還是覺得原版的弓最棒了 ! !

 ༺ 紀錄 ༻

◈MangoQuest [任務插件]

在這裡講解與副本插件配合的原理...
其實講白了真的相當簡單!

設置一個無解任務做為某階段任務的目標之一
然後副本通關時 , 觸動指令方塊來解開這任務即可 !

無解的任務可以像是影片中那樣 , 要玩家到某個地點去...
那地點設置的高度是 400 正常玩家就算墊方塊也到不了
而且判定範圍是 0 就算飛上去應該也碰不到

底下這副本插件呢 ~ 可以在打倒特定生物的時候在某個地方生出一顆紅石磚
所以在特殊時機發動指令方塊組是可行的
MangoQuest\lang 可以看到這插件的語言資料
相關指令也可以在這裡發現呢 !



◈DungeonsXL [副本插件]

學習中 , 待補充
有興趣的人可以先去插件官網點『WIKI』看看怎麼製作喔~
踏出第一步後 , 其實真的不難



以下製作的時候發現 , 這插件的部份效果:

優點1 : 每個玩家入場都是一個獨立世界 , 已經有完整的世界保護
優點2 : 可中途闖入沒關係 !
特點1 : 主世界裝備無法穿入 , 副本世界物品帶不出 (特殊設置可以解決 , 可能需要指令入場)
特點2 : 內面世界無法破壞 , 沒必要因此建立新世界和使用新插件
問題點1 : /dxl reload 使用注意 , 主世界告示牌會失效 , 副本會當掉 , 必須重新啟動伺服才可以解決 (而且一堆告示牌會報廢 , 只能重新佈置...)

註解1 : 生怪觸發整場副本沒特別設置的話只會執行一次
註解2 : 全員按下Ready進入Start位置前 , 都可以亂入組隊(如果有空間的話)
補充2_1 : 按下Ready後 , 並且確認開始副本就不可亂入
補充2_2 : 事後組隊的成員入場時 , 就算在副本內的組員也會被傳送
補充2_3 : 事後組隊的如果跑錯副本 , 所有組員都會一起被傳錯副本
結論2 : 請組好隊再入場 , 否則入場後請馬上開始副本 , 避免被亂入

註解3 : 預設玩家可以復活3次 , 3次後強制離開副本



⊰ 地圖設定配置 ⊱

配置檔名稱「config.yml」
如果沒有在「DungeonsXL\maps\副本名」底下看到配置檔,可以自行創建一個試試看有沒有效果…?






留言

  1. 不好意思
    我最近學了DungeonsXL
    但我想請問你一下
    主世界裝備無法穿入,副本世界物品帶不出 (特殊設置可以解決 , 可能需要指令入場)
    的指令該怎麼使用
    就是從第一個世界到另一個世界

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    1. /dxl play command
      用指令入場就能保持身上的裝備了的樣子

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    2. 我使用了還是沒辦法帶著裝備進入耶...

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    3. 那就用終界箱吧 裡面的空間還是相通的
      不過要另外設定副本世界裡有開箱子的權限才行...

      副本世界的設定檔很特殊
      目前還沒試過該怎麼做才好...

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    4. 作者已經移除這則留言。

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    5. 謝謝教學!
      我花費兩天終於研究成功,原來要在maps/[地圖名稱]
      裡面的資料夾創建config.yml
      然後把作者提供的代碼
      "https://github.com/DRE2N/DungeonsXL/wiki/floor-configuration"
      複製進去再加以修改就完成了..
      好累...但很有成就感。

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    6. 辛苦了!感謝補充 !
      這插件也是挺厲害的呢~
      不過挺多設定還是很難欸...
      畢竟是個規模很大的插件呢...|||=▽=

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  2. 但是現在有一個問題,Mythicmobs的怪物在副本裡面
    不會打出設定者所設定出來的傷害...

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    1. 這就奇怪了...我這邊很正常呢?
      MythicMobs的生物在主世界也正常嗎?
      也有可能是新的BUG...快去回報作者吧...

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  3. 不好意思,我想請問你最後一個問題
    該怎麼使用傳送至下一個地方
    我摸索很久依然找不出答案...

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  4. 樓層的傳送我也不會...
    我是使用指令方塊或者 Teleport 告示牌

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    1. 我試過許多方法使用teleport告示牌
      但發現好像不知道該怎麼點對點傳送...
      就像影片中的傳送一樣
      不好意思..我摸索了很久
      麻煩您可以提供一下教學嗎..
      謝謝!

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    2. 那你是怎麼做的呢? 或許只是一個小小的失誤導致效果不像影片中那樣 ? ?

      影片中 , 只是走近有傳送告示牌的地方就傳送到王的房間座標
      其實就跟指令方塊沒兩樣 , 可以用偵測附近玩家 , 並給予傳送指令的指令方塊設置方式
      傳送的指令是 tp @p x,y,z 的樣子

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    3. 我本來是用[Teleport]然後第二行座標
      但是都會無法傳送
      到最後因為我看了您的教學所以善用Mythicmobs觸發傳送
      所以現在沒有什麼問題了!謝謝教學

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    4. 看來是一個顯而易見的小小錯誤...XD
      要設定怎麼觸發這個告示牌啊~

      有幾種觸發方式官方的wiki有講到 , 最簡單的就是幾格內
      或者也能碰觸某個ID的告示牌時觸發

      不過還是 Mythicmobs 最棒! 雖然設定在副本內...
      還是一樣要打一張告示牌就是了 :D

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    5. 謝謝教學!
      我設定方法是門
      當打死本關Boss,boss死亡會把某座標拉桿拉起來
      才會把門打開
      就是一定要玩家打死才能前進OwO

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  5. DungeonsXL 我用組隊進入 但是一直只有一個人進入 .使用物品的人進入額已 其他隊員都沒進入! 請問是哪邊出錯嘛!
    Parties我用這個組隊插件

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    1. DungeonsXL 有自己的組隊告示牌 , 或許是不能用別的組隊插件吧

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  6. 你好,请问DungeonsXL要怎么实现副本通关限时?

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  7. 你好,请问DungeonsXL要怎么实现副本通关限时?

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    1. https://github.com/DRE2N/DungeonsXL/wiki/game-types


      可以使用 "Apocalypse - Time is Running" 的遊戲類型 , 但是詳細設定我不太清楚...

      或者簡單使用指令方塊 , 時間到就強制玩家退出副本。

      或者使用MythicMobs生物幫忙使用指令 , 時間到就讓玩家退出副本。
      雖然 dxl leave 指令沒辦法讓 MythicMobs生物 直接幫忙使用 , 不過可以藉由 GuoGroupCommand 之類的插件 , 讓指令整合起來並能指定玩家 , 這樣就可以有像是玩家自己輸入指令退出副本的作用。

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  8. 我想問爲什麽我調好了configVersion: 19
    language: chinese_traditional
    my: false
    groupAdaptersEnabled: false
    chatEnabled: true
    chatFormat:
    edit: '&2[Edit] &r%player_name%: '
    game: '&2[Game] %group_color%%player_name%: &r'
    group: '&2%group_color%[%group_name%] %player_name%: &r'
    spy: '&2[Chat Spy] %player_name%: &r'
    tutorial:
    activated: false
    dungeon: tutorial
    startGroup: default
    endgroup: player
    groupColorPriority:
    - DARK_BLUE
    - LIGHT_RED
    - YELLOW
    - LIGHT_GREEN
    - PURPLE
    - ORANGE
    - BLACK
    - LIGHT_BLUE
    - DARK_GREEN
    - DARK_RED
    - LIGHT_GRAY
    - CYAN
    - MAGENTA
    - DARK_GRAY
    - PINK
    announcementInterval: 30.0
    sendFloorTitle: true
    globalDeathMessagesDisabled: true
    externalMobProviders: {}
    resourcePacks: {}
    maxInstances: 10
    editInstanceRemovalDelay: 5
    secureMode:
    enabled: false
    openInventories: false
    dropItems: false
    checkInterval: 5.0
    backupMode: ON_DISABLE_AND_SAVE
    lobbyContainersEnabled: false

    default:
    #完成副本后是否保留
    keepInventoryOnFinish: true
    #中途离开副本后是否保留
    keepInventoryOnEscape: true

    keepInventoryOnEnter: true
    但是進去副本的時候背包還是空的?我背包有東西的

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    1. 嗯...要改副本地圖內的設定檔喔~
      不知道為什麼改全局設定會沒有效果呢...

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    2. 但是地图好像没有config档案啊,就是有也没有设置啊

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    3. DungeonsXL\maps 這路徑底下有你的副本地圖 , 裡面有設置文件喔

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    4. 請問那個設置檔是什麽?我找不到config

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    5. 就是那個名稱沒錯 , 如果找不到可能是配置問題
      版本不符合所以不存在 , 或者版本比較新移動到別的地方了吧...

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    6. 也有可能是其它原因沒有自然生成 , 直接創建一個進去應該也是可以的 ?
      我發佈一下我的設定檔 , 但不清楚是否有版本通用性的問題...

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    7. 可以了,谢谢还有一个问题就是调了死了三次就不能复活但是还是能复活

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    8. 我想問怎麼可以讓玩家進去副本的時候可以保存經驗啊?因為有些武器有等級限制

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