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✎ 泡泡管路看上去超好看的吧 ? 雞蛋蒐集 + 丟雞蛋 + 刷經驗 , 三種願望一次滿足! 自動養雞場機關第二代 , 比起第一代 , 額外需要一個靈魂沙...
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一直想找個可以安置我的MythicMobs的地圖 有個可以讓他們自由生活的地圖好像挺不錯的? 但是好看的地圖實在太難找... 而且也少有這種生存用的開闊地圖可以使用 大部分都是解謎吧?大型的地圖... 而且通常也已經有很多建築物在裡面了 ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ Minecraft日記 ༻ 花了好幾天啊...從發現這張地圖,然後把整座競技場搬過去。 本來想用炸的,把底部炸出空島應有的樣子。 炸了兩天後,覺得這樣不行,有夠難看!於是開始尋求地圖編輯器的協助… 最後終於完成了~ 感覺電腦跑得很吃力…一不注意就用了個超級大的空島呢… 拍影片的同時,不意外也發現到許多沒注意到的靜止水流… 只好手動讓它重新流動起來。嗚哇…真是太不小心了! 另外在調鏡頭的時候,又發現靜止水流,真是夠了喔! ✨地圖名稱✨ ##特殊地形景觀圖 Code-Aika By.KS 05.UNDO## ✨地圖光影✨ Edi´s Shader V3 MEDIUM (Changed) 由[replaymod-1.11.2-2.1.2]錄製輸出 ◈worldpainter 完美高山製作工具 只是稍微介紹一下,畢竟我只能這個工具來做高山,其它什麼並不是很清楚。 在[view]的地方可以選擇[Show 3D view],可以看到很漂亮的3D地圖場景呢~ 可以匯入伺服地圖後,用這功能欣賞伺服,像個小小的玩具箱一樣。 選擇山的工具,然後選擇筆刷,就可以長壓滑鼠左鍵來讓地圖上出現一座山~右鍵會陷下去。 調整筆刷設定可以讓隆起的速度快一點,不然感覺按到手痠… 不同樣式的筆刷可以畫出不同的山,建議每個都試試看! 然後山的旁邊就是平滑工具~那個斜坡的圖案。 哪種筆刷好像都可以,只要在太過陡峭的地方按住!就會變得比較平滑~高度也會慢慢減低。 平滑工具旁邊是整平工具。會讓地形和你滑鼠點擊到的地方一樣平(?) 如果用些造型特殊的筆刷去整平,會有令人意外的驚喜喔~ 匯入地圖的修改功能有點...如果沒把握就別用吧...我在這耗上很大量的時間做白工 匯入地圖做修改後,不能匯出地圖,匯出的話,會幫你重新刷新地圖,根本搞笑。 匯入後,需要用[Merge]合併地...
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說到靈感~ 來自別人實況的「綠色地獄」吧…遊戲內,淋雨就熄滅的篝火真的超欠揍的~生個火那麼辛苦的說~XD 建築方式也有模仿一些,可惜這裡有順序要求,沒辦法先蓋木頭堆,要照順序來… 之前就有想要做章魚燒架,來調漿烤章魚燒,沒想到卻是這簡單的篝火先做出來 當然更早之前,是想學「薩爾達傳說 曠野之息」的篝火,可以配食材做各種料理吧! 總之,那些都是想要實現的方向,未來還請多多指教~ 有什麼有趣的點子就告訴我吧~(ゝω ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 先遣影片 ༻ 一些槍械動畫喜歡用的表現方式。 不由得也想模仿看看…結果你猜我發現什麼?? 箭矢還沒命中就有命中判定耶~ 而且命中判定其實蠻大的,打到兔子耳朵頂端也算直接命中… 不過那要開 0.1x 速才能看出來,正常遊戲能看出來的人,大概可以稱神了吧?  ༺ 攝影圖輯 ༻ 篝火近照...看著就肚子餓了 在岩石內的角度時,陽光從樹縫間投射下來 普通的側拍,這張入選為影片封面 在小水流邊烤蘑菇。 遠處的殭屍聞到烤肉香靠了過來 流量警告的由來,我發現有張圖太高清,足足有3MB啊! 猜得出來是哪張嗎?或許還蠻明顯的… 有段時間沒有拍攝圖片了。偶爾要練習練習,才不會生疏什麼的… 呃…但是沒有個標準,要怎麼看出有沒有進步,或是生疏呢?  ༺ 雜談 ༻ ◈ 這整週沒空玩「符文工廠4」都在努力做一些雜七雜八的東西… 主要應該是這個,要把原版能烤的東西都調用進去,還真的是挺累人的啊… 還有一些測試的問題存在什麼的…總之,還真是一番困戰呢… 另外拍影片時也出現其它問題,像是材質不支援導致看不到啥的~真是夠啦! —————————————————————————————————————————— 「楓之谷」,穩定成長中,有在注意的謝謝關心。 基本上~還真的頗無聊…在等級足夠到下一區之前,大概就是持續穩定成長中吧… 活動祕法符文吃得蠻開心的~但是升上去所需要的量也越來越令人絕望。 說到底,這遊戲還是挺坑的… 一個無底洞的概念,目前最快變強的方式就是課金吧?但是課金上去也遲早會卡住。 尤其看那課金方...
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⊰ LightSource ⊱ 廣泛支援的動態光源插件,高支持性與自定義 連殭屍都可以提著燈籠,「光明正大」來找你啦~ 昨天花了幾個小時完成這個石燈籠,擺在競技場感覺還不錯看~ 今天突然想回去找之前捨棄的動態光源插件。 幾十分鐘的搜尋,最後終於又被我找回來了,不過那個老問題還是存在啊~ 唯一和當初不同的,大概就是介紹頁面多了一排絕望的紅字…… ————————◄◀◁◈▷▶►———————— ◈ 插件指令 ༻ [ Commands 指令 ] /ls /ls create [0-15] ▲在目前座標創造光源, [0-15]為亮度等級 /ls delete ▲刪除目前座標的光源 /ls update /ls info [flag name] [ Permissions 權限 ] - ls.updater ▲檢查插件有沒有更新 - ls.creatinglight ▲創造光源與刪除光源的指令權限  ༺ 攝影圖輯 ༻ 愉快的提著燈籠到處走 提著燈籠就會有光源跟著自己 坐在石燈籠上休息 晴朗的日子,這光影看起來特別有感觸 一張下雨天的場景拍攝 可惜我沒什麼建築天份呢~ 所以就算有光影加持,在這寒酸的競技場內拍起來還是那麼點微妙… |||>_< 唉呀~真是微妙啊~  ༺ 雜談 ༻ ◈ 說到這插件有什麼缺陷,就是目前最新版本不曉得哪裡出錯。 只要將發光的物件改名稱,就會導致這不明的偵測錯誤,全伺服的動態光源都消失啦~ 結論是,火把、螢光石、岩漿桶…之類的物品,都要避免被玩家改名稱。 否則會害整個伺服的動態光源爆炸,只有重啟伺服才可以恢復,但當玩家又拿起「改名的」發光體。 插件偵測到的瞬間,又會導致動態光源爆炸~唉呀~這插件根本沒可能用了吧? 只剩下定點光源可以用了不是嗎? 於是我突然想到,這會不會是更新的後遺症?有時候新版增加了功能,反而導致更多錯誤產生? 沒錯,還真被我幸運的猜中,就在今天。過去沒想到的東西,今天被我重新發現了。 雖然還是有問題啦………別失望得太早~這問題比起最新版已經好很多了!✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 大致和上...
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今天我真的有做材質喔!雖然我發文的時候已經是週二了... 但是也只做了一個蛇頭骷髏的材質... 唉呀…這google找不到什麼詳細的參考圖做起來很耗腦力啊! 其他大概是整頓之前做的系統。 之前符卡的製作,需要先打怪取得 迷你靈素 ,再合成插件製作成 靈素 。 現在直接 迷你靈素 右鍵長壓消耗飽食度就能合成 靈素 啦~ 手持的 迷你靈素 越多,一次合成的獎勵就越高。只拿一個就想合成,還有高機率失敗呢~ ————————◄◀◁◈▷▶►———————— ✨地圖名稱✨ -= Ragecraft III - The Prophecy =-  ༺ 先遣影片 ༻ 拍影片比底下的圖還早拍,有些效果做得不是很好… 果然一拍影片,就會發現一堆缺陷呢。到底是好是壞呢? 好想重拍啊!可是又好懶啊!  ༺ 攝影圖輯 ༻ 巨大的蛇骷髏撞了過來 在山坡上奔騰的巨蛇 巨蛇在街角擠成一坨 朝屋子正門衝刺的巨蛇與旁觀的羊 Enderman站在無人的街上... YO~為了這些美照,特地去搜尋了CSS的輪播圖效果,然後搬進來網誌使用。 果然光影真讚啊。 怎麼拍都好看!不過感覺太暗了些…觀眾們需要夜視藥水嗎??  ༺ 雜談 ༻ ◈ 嗯,現在已經凌晨一點了。我覺得我該去睡了。 在研究什麼的時候,時間果然過得飛快,完成什麼的感覺真是太滿足了。 不過,果然還是想要更多時間啊。 好多事情還想做,但是又到睡覺時間啦~不早點睡明天又要賴床了。 說起來賴床可不是不想起來!而是夢到有趣的東西捨不得起來呢! 明知道夢裡的時間快現實好幾倍,感覺幾分鐘的夢境就能耗掉現實幾個鐘頭。 還是捨不得爬起來啊~真是的…簡直像是吸毒的症狀。 這麼健康的毒你看過嗎?(σ´∀`)σ 欸?賴床不健康?? ◈
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⊰ 教學關卡 ⊱ 為了熟悉副本插件所製作的關卡 同時也嘗試讓第一次遊玩的人理解副本的運作過程 一時作過頭... 居然就變成史詩級教學副本了 ! (難度的意味上) ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ༺ 時間軸 ༻ 0:00    ⇒ 0:56   ⇒       2:10     ⇒16:27⇒ 21:53 前任務⇒新任務⇒有病的副本⇒BOSS⇒完成任務 ༺ 簡介 ༻ 這是個很難度很有問題的教學副本... ! 原本以為場地大多放點怪沒關係 , 結果根本被打得沒地方逃 原本以為那些弱爆的凋零骷髏沒有什麼威脅... 還放了一堆... 砍到會凋零好恐怖!! 射箭自帶燃燒效果超燙!! (然後就被下修成凋零骷髏樣貌的骷髏了...血量還砍半...) 這超難的副本在伺服器的延遲Buff加持下 , 感覺難度倍增 挺高興我裝備強度平衡的挺好嘛...最後還是覺得原版的弓最棒了 ! !  ༺ 紀錄 ༻ ◈MangoQuest [任務插件] ⊰插件官網⊱ 在這裡講解與副本插件配合的原理... 其實講白了真的相當簡單! 設置一個無解任務做為某階段任務的目標之一 然後副本通關時 , 觸動指令方塊來解開這任務即可 ! 無解的任務可以像是影片中那樣 , 要玩家到某個地點去... 那地點設置的高度是 400 正常玩家就算墊方塊也到不了 而且判定範圍是 0 就算飛上去應該也碰不到 底下這副本插件呢 ~ 可以在打倒特定生物的時候在某個地方生出一顆紅石磚 所以在特殊時機發動指令方塊組是可行的 MangoQuest\lang 可以看到這插件的語言資料 相關指令也可以在這裡發現呢 ! ◈DungeonsXL [副本插件] ⊰插件官網⊱ 學習中 , 待補充 有興趣的人可以先去插件官網點『WIKI』看看怎麼製作喔~ 踏出第一步後 , 其實真的不難 以下製作的時候發現 , 這插件的部份效果: 優點1 : 每個玩家入場都是一個獨立世界 , 已經有完整的世界保護 優點2 : ...