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原本是他人提出來的教學式訂單,最後結論是不如~ 賣給大家一起學習吧?
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⊰ 後知後覺的緣起修正 ⊱ 想把玩家當成怪物呢~ 都有MythicMobs生物的互相塔防了... 所以玩家就該變成野怪在旁邊亂啊 ! 您們說是不是 ? 想想就覺得很有趣... 那就來做吧~ >_< 話說MythicMobs的生怪特點是什麼呢 ? 定點生怪...跑太遠強制瞬移回來... ...... ... ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ◈可駐守的塔台~與穿同雙鞋的夥伴一起戰鬥! 穿上守護塔提供的鞋子,每個人都可以成為塔的守護者。 因為彼此有「避免友軍誤擊」保護,不用顧慮誤傷,盡全力把所有招式轟向敵人吧! 但是「腳下點火」、「點燃苦力怕」、「扔藥水」等手段無法防禦,請各自做好「防火防炸躲藥水」的基本功喔~  ༺ 紀錄 ༻ ◈主要工具 ✨主要模組✨ replaymod-1.11.2-2.1.2 遊戲錄影,各種角度暫停學姿勢(等等?!) OptiFine_1.11.2_HD_U_C7 高清補丁,高級的材質顯示 ✨主要插件✨ MythicLib-1.0.1 MythicMobs-4.3.2-SNAPSHOT MythicArtifacts MythicMobsExtension LibsDisguises-9.3.0 ProtocolLib 4.3.0 ◈雜談 本來是想做出玩家模擬成插件怪物,讓玩家守護巢穴並面對四面八方來的敵人。 離開巢穴太遠,還有強制瞬移回來的功能,就跟 MythicMobs 的生怪點一樣的功能。 結果越做越多,從巢穴會提供BUFF、守護定時獎勵、巢穴充能自動退敵、修復巢穴的工具… 然後就變成這樣了! ~假日做到凌晨四點,電蚊拍轟殺的蚊子不計其數,可以乘坐開砲後,就對原本的巢穴不太滿意,就重新修改變成守護塔了呢! 畢竟是守護塔,NPC也不可少,NPC也要有職業之分…叭啦叭啦的…就是現在你們看到的成果啦! 然後來把之前的魔法砲台做一個修飾…套上材質後加個簡單的填彈和開火技能! 感覺就很新鮮了對不對?砲台做完就弄陷阱吧… 啊…等等,我先給自己註記一下,接下來要做MythicMobs主導的Minecraft動畫吧! 畢竟有錄影用的模組,要切角度太方便了!我之前的那些Man...
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⊰ 教學關卡 ⊱ 為了熟悉副本插件所製作的關卡 同時也嘗試讓第一次遊玩的人理解副本的運作過程 一時作過頭... 居然就變成史詩級教學副本了 ! (難度的意味上) ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ༺ 時間軸 ༻ 0:00    ⇒ 0:56   ⇒       2:10     ⇒16:27⇒ 21:53 前任務⇒新任務⇒有病的副本⇒BOSS⇒完成任務 ༺ 簡介 ༻ 這是個很難度很有問題的教學副本... ! 原本以為場地大多放點怪沒關係 , 結果根本被打得沒地方逃 原本以為那些弱爆的凋零骷髏沒有什麼威脅... 還放了一堆... 砍到會凋零好恐怖!! 射箭自帶燃燒效果超燙!! (然後就被下修成凋零骷髏樣貌的骷髏了...血量還砍半...) 這超難的副本在伺服器的延遲Buff加持下 , 感覺難度倍增 挺高興我裝備強度平衡的挺好嘛...最後還是覺得原版的弓最棒了 ! !  ༺ 紀錄 ༻ ◈MangoQuest [任務插件] ⊰插件官網⊱ 在這裡講解與副本插件配合的原理... 其實講白了真的相當簡單! 設置一個無解任務做為某階段任務的目標之一 然後副本通關時 , 觸動指令方塊來解開這任務即可 ! 無解的任務可以像是影片中那樣 , 要玩家到某個地點去... 那地點設置的高度是 400 正常玩家就算墊方塊也到不了 而且判定範圍是 0 就算飛上去應該也碰不到 底下這副本插件呢 ~ 可以在打倒特定生物的時候在某個地方生出一顆紅石磚 所以在特殊時機發動指令方塊組是可行的 MangoQuest\lang 可以看到這插件的語言資料 相關指令也可以在這裡發現呢 ! ◈DungeonsXL [副本插件] ⊰插件官網⊱ 學習中 , 待補充 有興趣的人可以先去插件官網點『WIKI』看看怎麼製作喔~ 踏出第一步後 , 其實真的不難 以下製作的時候發現 , 這插件的部份效果: 優點1 : 每個玩家入場都是一個獨立世界 , 已經有完整的世界保護 優點2 : ...
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༺ 緣起 ༻ 自從接觸了材質包後...就一直想把模組那精緻的作物 給帶進Minecraft伺服裡... 終於到現在...這又是一個夢想的實現 ! 而且 , 比模組更強更有特色 ! ༺ 製作工具 ༻ MythicMobs MythicArtifacts OptiFineHD材質包 ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ◈給Minecraft伺服新增作物 ! 影片可看見種植三階段成長的菇 還有 , 別忘了破壞作物的害蟲和他的天敵囉~ [如果影片不能看 , 表示正在上字幕 , 請稍候...片刻?]  ༺ 紀錄 ༻ ◈三日月咚咚菇 種植介紹 Version.171210            《種植姿勢》  潛行時 , 拿著蘑菇左鍵敲下去 ! 就會種植在腳下啦~ 《種植位置》  只能種在木頭上方 , 種在錯誤的地方會瞬間消滅掉 , 種植的木頭如果被挖掉 , 作物也會消滅 《認 主》  首次右鍵作物的玩家會成為主人 , 可以再次右鍵來查看作物狀態 , 作物被其他玩家攻擊時 , 會強制該玩家發送 /say指令... 內容大致上就是說 「〈某某某〉的〈什麼作物〉正在被〈壞孩子〉攻擊 , 座標是 」 《種植需求1》  健康度和生命值等同重要 , 0 ~ 2 階上限是150 , 3 階可以達到300 , 健康度降低到 -50 時作物就會枯萎 , 作物受傷時會削減 5 點健康度來恢復 1 點生命值 , 直到生命值全滿或是健康度不足 30 《種植需求2》  每兩秒消耗 1 點水 , 要拿灑水壺去澆灌 , 因為是菇類所以不怎麼怕潮濕... 水份為 0 時 , 會看見土壤乾乾的...此時健康度每 5 秒下降 1 點 , 適當水份時則會上升 1 點 , 水太多時會看見土壤滲水出來... ! 此時有額外 50% 機率會降低成長度 , 水份正常值為 1000 以下 , 上限值為 1500 , 不希望這作物死掉又懶得照顧可以加滿放著...基本上不太容易死 《種植需求3》  肥料! 這可以是補充品也可以是最強的毒藥 ! 每兩秒消耗 1 點肥料 , 只在植物含水時 , 有25%機率追加 1 點成長度 , 沒水的話就會白白浪費掉 肥料添加過度是很致命的 ...
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更✎ ⊰ Crucible ⊱ 曾經的 MythicArtifacts 改版!可以配合最新版本的MythicMobs,功能差不多! 敬請期待未來的改版呢~ 除了基本的MythicMobs , MythicLib 也要裝!否則可能會有部分功能無法使用 ✨MythicArtifacts版本 v0.1.25 - 24 搭配 MythicMobs-4.6.5 時 , 可能有技能無效的問題 , 可改用 v0.1.22 ⊰ 進化 ⊱ 還記得...好久以前曾出現過的恐怖技能嗎 ? 那時 , 並不能真的賦予玩家使用的權力... 而現在 MythicArtifacts 讓 這一切都成為可能! ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ 之前製作過的體術技能... 終於可以在實戰上呈現了 ... 不再是 MythicMobs 專屬技能 , 而是玩家的 !  ༺ 紀錄 ༻ ◈MythicArtifacts [付費插件] 藉由這擴充插件 , 在MythicMobs裡面的技能可以直接寫在MythicMobs的物品上! 而這些物品 , 就可以給玩家直接使用MythicMobs的技能 您的MythicMobs越強大 , 玩家也可以變得一樣強大! 還在羨慕那些MythicMobs們不斷使出華麗技能 ? 用更華麗的技能甩他們一臉吧 ! ◈雜談 目前使用上有幾個問題...如果看上這幾個功能而想使用的玩家 可能需要等待更新 , 或是再多多考慮 ? 這插件出來有點久了...目前也到了1.12的版本 簡單來說 , 就是把MythicMobs的技能綁到MythicMobs的物品上! 判斷方式還挺簡單的 , 物品名稱相同就會有效 所以有強化鐵砧功能 , 或是可以讓玩家給物品取彩色字名稱的伺服就要小心謹慎囉... 影片中的技能其實挺簡單的 , 就是先前拳套的技能再應用而已 衝刺後 , 會用旋轉的技能 , 讓玩家自動轉向準確的角度 然後再次衝刺旋轉>衝刺旋轉>...最後在地上畫出五芒星的圖樣 所以會因為各種因素 , 讓畫出來的圖變得很奇怪就是了...:D 像是半路被打飛啦~ 準心亂轉啦~ 撞牆啦~ 摔下去啦.....
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⊰ 使用了以下插件 ⊱ MythicArtifacts、MythicMobs ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ 這影片主要是測試 "很多東西" 運作是否正常 當然包括手上那個在之前副本派不上用場的拳套... 目前對於伺服延遲 , 導致拳套打空和蓄氣延遲沒輒 打空修正方法為 , 讓拳套只要揮出去就有傷害範圍產生 ! 就不用一定要瞄準好目標才能打中 , 對方貼上來也能中 (註 : 劍的橫掃效果 , 需要命中目標才會出現)  ༺ 紀錄 ༻ ◈待修正紀錄事項 1.高跳下修,跳躍高度太高了~ 2.拳套優化,攻擊追加火花,加大攻擊有效範圍(不只是準心一點)☑ 3.(隨時補充) ◈閒談 這影片剪輯時,已經錄好另一個階段的更新影片了 但是這影片長度實在有點長,沒辦法把兩部濃縮在一起 所以只好分開發了呢! 成功把之前只能給怪物的技能,讓玩家親自施展真的好棒啊~ 拳套的技能有一大部分是為了彌補之前的缺憾吧。 之前讓女僕在地上畫類五芒星,然後從中央跳高高後,重重砸下來的技能! 現在終於可以讓自己動手畫了喔~~ 不過要弄得像女僕那麼帥…似乎是相當困難的事情… 之後再來想辦法讓玩家能一氣呵成的施展吧! ◈帥炸的女僕,技能施展片段 ◈
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⊰ 緣起 ⊱ 身為專業驅魔師 , 怎麼可以沒有多種屬性的彈藥呢! Minecraft的世界裡也是有多種屬性的生物啊!! 猜到了嗎? 這次的作品靈感來自『青之驅魔師』喔! ⊰ 主要使用工具 ⊱ 材質包 CrackShot GuoItemLoreCommand Magic MythicMobs RPGShop ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ⊰請打開字幕⊱ ༺ 簡介 ༻ 分為兩個段落 , 前半段各種子彈測試 , 後半段為屬性對應測試 看了第二季的青之驅魔師 , 燐的雙胞胎弟弟奧村雪男 在與藤堂對戰時使用了水精的子彈呢~ 對啊~ ! 子彈也可以附上各種元素屬性的不是嗎 ! ! 所以就做了...可以讓使用者依照需求在戰鬥時切換子彈屬性 切換理所當然就是要把裡面的彈匣退掉呢~ 不過不會退還子彈 ! 缺點就是無法讓這槍械有耐久度呢... 還有打到太近的目標時 , 使用者也會被元素之力所波及... 變成一種小型炸裂彈的感覺了~  ༺ 紀錄 ༻ ◈雜談 本來應該是先出來的影片才是...結果整建競技場時就先把雷射砲做好了...=口= 屬性攻擊很有趣呢~ 這樣對付一些特別難纏的生物時 , 就可以有針對弱點攻擊 然後比較輕鬆打倒的做法了! 當然雷到隊友的機率也變高 XD 元素子彈更容易誤傷自己人 , 搞錯屬性還會讓敵人更有活力... 戰鬥的變數更加複雜! 這樣感覺有趣起來了不是嗎? ◈
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— ⊰ 起源 ⊱ 應該是剛學會利用頭顱的時候沒多久的作品了吧... 因為覺得這功能還蠻棒的 , 即食食品讓玩家迅速恢復戰力 類似於龍之谷打爆箱子會掉落的肉啊~水果籃~腐敗的豬肉... 艾爾之光也有羊肉~雞腿~來瞬間補HP!! 三國無雙就是打破那些白甕會掉落的包子囉~ ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 舊影片 ༻ ◈還沒拍新影片呢~ 不過只是從舊版更新又加了個輔助的功能而已... 舊的影片將就看一下吧~? 這影片音樂超催眠的...不久前自己翻看的時差點在電腦前趴倒 那時後到底哪根筋不對,才想搭配這首音樂催眠觀眾啊...  ༺ 紀錄 ༻ ◈眾所矚目的! 設! 定! 檔! Mobs資料 MFood_01: Type: RABBIT Health: 1000 Display: '&a&l鬆軟麵包' AIGoalSelectors: - 0 clear AITargetSelectors: - 0 clear DamageModifiers: - SUFFOCATION 0.0 Options: KnockbackResistance: 1 AlwaysShowName: true Despawn: true PreventOtherDrops: true Silent: true Skills: - command{c="replaceitem entity slot.armor.head skull 1 3 display Name Chest SkullOwner Id a75e3f60-2242-4429-8ece-bcde7753b064 Properties textures [ Value eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjM0ODdkNDU3ZjkwNjJkNzg3YTNlNmNlMWM0NjY0YmY3NDAyZWM2N2RkMTExMjU...
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— ⊰ 緣起 ⊱ 偶然~的相當想要重新玩玩風之谷 然後就去下載了...安裝了...打開曾經的帳號... 然後默默的選了個新角色重新開始... 目前這新角色已經是帳號裡面最高等級了呢~ ...... ... 楓之谷真的也改變了不少 能用打怪得到的里程買寵物真棒啊~不用辛苦撿東西了 然後這個會掉落里程的怪物呢~ 就是今天的主題了! 單純打固定的怪很無趣呢~那就更刺激點吧! 狩獵一定數量的怪物後,出現了強大的菁英怪! 10倍的掉落物、經驗值和生命值, 還有強化的攻擊模式! ⊰ 使用了以下工具 ⊱ MythicMobs 材質包 ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ ◈  ༺ 紀錄 ༻ ◈功能概述 仿造楓之谷的菁英怪系統並稍做修改(不會出黑王) ,當打倒一定數量怪物時會出現警告提示… 算是讓玩家注意,看是要準備落跑還是預備推王… 也是讓打算狩獵特殊怪物的玩家有個心安,『啊~再撐一下就可以打王了!』 出場瞬間當然也要有漂亮的特效!畢竟『Minecraft』不像是楓之谷是2D平面,第一人稱3D場景不方便找到特定目標 菁英怪,擁有10倍的血量、經驗值和掉落物 是模仿楓之谷的設定(忘記哪裡看來的了) 攻擊模式和原本的怪物沒有什麼差別,主要在於範圍增加、傷害增加、冷卻時間較短,這類簡單的強度變化 『雙王傳奇』 ,設定上是新的怪物出生瞬間判定能不能讓菁英怪誕生,所以有怪物同步率高到那麼精巧同時誕生時 就會一次出現複數的菁英怪啦!!我覺得這設定很讚所以不打算修正! 認真講起來這系統功能挺單純的,不過效果倒是讓令人滿意! 滿滿驚喜感的小系統呢~感謝楓之谷帶來的靈感! ◈雜談 第一次碰到楓之谷的這系統時帶來不小的震撼呢! 哇~怎麼突然跑出一個特大號的怪物這樣~太有氣勢了!甚至擔心會不會打不過… 然而等級低,所以根本不怕掉墓碑會損失經驗值,就衝上去一陣狂毆… 除了比較難纏有點挑戰性外,基本上就是大沙包呢!而且有些生物變大還真挺可愛的~ 不曉得為什麼,總覺得大隻怪物打起來特別刺激,第一次能跑到艾靈森林的時候真的很開心呢! 之後看討論區有講到這傢伙還有各種前綴詞,所以...
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— 確認了 1.11.2 版本MythicMobs 可以用NOAI讓生物完美卡住後 這個東西就愉快的誕生了! 想在伺服栽種各種作物? MythicMobs就能做到! ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 紀錄 ༻ ◈擁有的功能~ ⊙可以在野外找到野生的漿果叢 , 左鍵連擊採集果實或細枝枒(木棍) ⊙破壞野生的漿果叢有 ??% 機率發現漿果苗 , 潛行狀態下右鍵種植漿果叢在腳下(種植CD時間30秒) 此時漿果叢會跟兩格內的其他漿果叢搶養分 , 右鍵漿果叢可以觀看種植資訊 , 破壞後高機率回收漿果苗1株 ▲ 最近蒐集了大量32x32的圖片檔來學習呢...猜猜看有哪幾張是我畫的~ ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙漿果叢只能種植在草地上 , 如果草地消失導致懸空也會當場死亡 ⊙成長度有三個階段 , 沒有果實 > 有些果實 > 結實累累 ▲ 製作了簡單的三種漿果叢樣式 , 果子量很明顯不會看錯對吧? ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙摘採過程會有 ??% 機率降低 1點成長度 + ??% 機率手殘再降低 1點成長度 摘採成功(大約??%) 必定降低 1點成長度 , 依照目前成長階段有不同收穫 細枝枒 > 果實 > 更多果實 ⊙培養等級一開始為 0 , 施肥後有機率在吸收肥料同時成長 , 手持肥料潛行狀態下右鍵施肥3x3範圍 培養等級越高 , 破壞後有機率掉落更多漿果苗 , 達到 6級 漿果叢會閃閃發光 , 能收穫更好的果實 ▲ 施肥啦~大夥兒要好好長大長好果子給我喔~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 ▲ 這株長得真是不錯! 看起來應該可以採收了吧~ ⊰點擊觀看圖片⊱ ⊙生命值 歸零後漿果叢被破壞 , 會隨著成長過程慢慢恢復 , 等級越高就有更高的上限值 施肥過量會致死 , 過量施肥時會顯示肥料過量並且持續扣血...超量時會加速掉血更快凋亡 ▲ 快被肥死的植物...說錯...是鹹死? 施肥過量可是很有害的!! ⊰點擊觀看圖片⊱ 因為拍影片用的圖還沒畫完 , 所以暫時沒有影片喔...如果喜歡這作品想趕快看到影片的話 , 請在底下留言讓我知道 ◈謝謝觀...
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————————◄◀◁◈▷▶►———————— 買了 MythicArtifacts 研究一陣子後 發現這插件真的很好玩呢 可惜有些部分還不是很完善 所以有些功能還無法使用...... 像是判斷手上的道具是否還有彈藥的技能條件 ...|||OTZ ⊰ 使用了以下插件 ⊱ MythicArtifacts-0.1.9、MythicMobs-4.1.0 ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ༺ 影片 ༻ 目前沒準備任何影片喔 ◈  ༺ 紀錄 ༻ ◈這是什麼奇怪的互動方式嗎? 製作了新的負面狀態這樣~ [ 失血狀態 ],簡單來說就是不會變黑心的凋零狀態這樣~只是這個狀態會直接到死~ XD 解決辦法就是等到自然痊癒…不過大概就真的死了…所以就做了個止血繃帶囉~ 止血繃帶,製作有點困難…所以持有這道具的人可以替同伴或其他生物療傷! 來看看這其妙的互動方式… 只有文字配圖片真是不好意思… 為了測試效果所以關了正版驗證,不過我這可愛的筆電要跑『伺服 + Minecraft + Minecraft』…實在不是很有餘力再開錄影了呢~ 等天氣涼快點再說吧  。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 ▲止血繃帶使用者▲ ▲被救助者[請來站在那邊當白老鼠的玩家]▲ 簡單來說,替其他人或生物治療失血狀態時,會發出兩條訊息 被治療者會知道有人治療自己,治療的人也會有訊息告訴你治療了誰[避免傻傻治療了BOSS還不自知] 要是沒事去包紮好端端的人…(つд⊂) 兩邊都會很無言… 右鍵是包紮自己,左鍵可以敲別人來包紮別人 沒事幫自己包紮包紮也是很有趣就是了~