雖然這個插件存在許久…也深受不少伺服喜愛,
但是有個功能似乎沒什麼人發現,
而一直被隱藏著…那就是:
這插件相當適合給玩家擺攤賣東西用的啊!
但是有個功能似乎沒什麼人發現,
而一直被隱藏著…那就是:
這插件相當適合給玩家擺攤賣東西用的啊!
想讓玩家用村民的交易界面擺攤跟其他玩家互動嗎?
這個很適合讓你的玩家輕鬆設置,
而且交易界面就和村民交易時一樣,可以清楚看到物品原樣
大大降低了詐騙的可能性呢?
這個很適合讓你的玩家輕鬆設置,
而且交易界面就和村民交易時一樣,可以清楚看到物品原樣
大大降低了詐騙的可能性呢?
更✎
༺ Youtube影片 ༻
X
概要
這影片探討了Shopkeepers 關於玩家擺攤的功能性介紹
這影片探討了Shopkeepers 關於玩家擺攤的功能性介紹
Shopkeepers To Citizens,版本更新後,全部的NPC商人都失業了!那麼究竟該怎麼幫NPC們找回工作呢?
使用環境
支援版本:
1.3.1 ~ 1.16
額外需求 :
Citizens[非必要]
網誌內教學連結
Spigotmc連結
本插件下載連結
https://dev.bukkit.org/projects/shopkeepers/files
༺ 插件解析 ༻
◈
設置配置
如何開店
優缺分析
權限指令
✔-製作便利性,老牌好用的界面,新版能使用更多種交易組,簡直太棒了不是嗎?
✔-便利的互動,除非是新手玩家,這種熟悉的原版界面,相信玩家很快就能上手的
✘-延展性缺乏,無法配合經濟插件有點可惜,而且只能用1換1、2換1
設置配置 如何開店 優缺分析 權限指令
修改成更好的配置方式
步驟一 : 修改玩家可開設的攤販數量
到插件的設定檔『config』 用快捷鍵 Ctrl+F 搜尋
後方的數值就是玩家最多可以開設多少商店。
步驟二 : 修改開設道具的配置參數
➠ 這是兩個不同版本的設定方式,預設是生怪蛋
這個可以設定玩家用什麼物品來佈置商店
上面可以看到這個是一個 『書本』
而且名稱必須是 『§f§l雇傭商人§f§l《契約》』才有效果,商店架設好該物品就會自動消失,是個消耗品。
開設商店必須為生存模式
步驟三 : 允許創件的生物
一開始似乎是空值的設定選項,這是允許創建的商人類別
可以允許創造什麼樣的生物來當商店店主~
例如:可以創造苦力怕造型的商店販賣火藥
步驟四 : 突破命名限制
搜尋
並把整條修改成
之後進行名稱變更時,應該就沒有任何限制了!
步驟一 : 修改玩家可開設的攤販數量
到插件的設定檔『config』 用快捷鍵 Ctrl+F 搜尋
後方的數值就是玩家最多可以開設多少商店。
步驟二 : 修改開設道具的配置參數
➠ 這是兩個不同版本的設定方式,預設是生怪蛋
這個可以設定玩家用什麼物品來佈置商店
上面可以看到這個是一個 『書本』
而且名稱必須是 『§f§l雇傭商人§f§l《契約》』才有效果,商店架設好該物品就會自動消失,是個消耗品。
開設商店必須為生存模式
步驟三 : 允許創件的生物
一開始似乎是空值的設定選項,這是允許創建的商人類別
可以允許創造什麼樣的生物來當商店店主~
例如:可以創造苦力怕造型的商店販賣火藥
步驟四 : 突破命名限制
搜尋
並把整條修改成
之後進行名稱變更時,應該就沒有任何限制了!
相容Citizens的配置方式
步驟一 : 確認設定
到插件的設定檔『config』 用快捷鍵 Ctrl+F 搜尋
如果為 true 就表示可以開啟NPC商店。
步驟二 : 套用設定
回到遊戲中輸入指令
這樣就可以重新讀取這個插件。
步驟三 : 創件的NPC商人生物
遊戲中輸入指令
準心的位置就會創件一個NPC插件關連的Shopkeepers 商人,
可以同時使用兩個插件的特性喔!
步驟四 : 修復失效的Citizens商人
因為一些原因失去作用的NPC商人,可以用剛創立的、有特殊屬性的Shopkeepers 商人來修復。
找到Citizens儲存的資料[save] , 找到你要改成商人的NPC , 取得 uuid 後面的資訊
[ 不是 owner , 底下的 uuid 喔 ]
步驟五 : 替換目標ID
找到Shopkeepers儲存的資料[save] , 找到剛剛創建的商人 , 把 npcId 改成剛剛複製的 uuid
步驟六 : 套用設定
回到遊戲中輸入指令
這樣就可以重新讀取這個插件。
步驟七 : 完成收工
你會發現原本創立的村民商店無法編輯使用了 , 用選取它 , 並用移除掉吧
再來你又會發現 , 你要改成商店的NPC已經可以進行商店編輯了 !
步驟一 : 確認設定
到插件的設定檔『config』 用快捷鍵 Ctrl+F 搜尋
如果為 true 就表示可以開啟NPC商店。
步驟二 : 套用設定
回到遊戲中輸入指令
這樣就可以重新讀取這個插件。
步驟三 : 創件的NPC商人生物
遊戲中輸入指令
準心的位置就會創件一個NPC插件關連的Shopkeepers 商人,
可以同時使用兩個插件的特性喔!
步驟四 : 修復失效的Citizens商人
因為一些原因失去作用的NPC商人,可以用剛創立的、有特殊屬性的Shopkeepers 商人來修復。
找到Citizens儲存的資料[save] , 找到你要改成商人的NPC , 取得 uuid 後面的資訊
[ 不是 owner , 底下的 uuid 喔 ]
步驟五 : 替換目標ID
找到Shopkeepers儲存的資料[save] , 找到剛剛創建的商人 , 把 npcId 改成剛剛複製的 uuid
步驟六 : 套用設定
回到遊戲中輸入指令
這樣就可以重新讀取這個插件。
步驟七 : 完成收工
你會發現原本創立的村民商店無法編輯使用了 , 用選取它 , 並用移除掉吧
再來你又會發現 , 你要改成商店的NPC已經可以進行商店編輯了 !
✔-製作便利性,老牌好用的界面,新版能使用更多種交易組,簡直太棒了不是嗎?
✔-便利的互動,除非是新手玩家,這種熟悉的原版界面,相信玩家很快就能上手的
✘-延展性缺乏,無法配合經濟插件有點可惜,而且只能用1換1、2換1
商店開設的方式
步驟一 : 取得開店用品
可以輸入指令來快速拿取特定物品
之後在『生存模式』選取該物品,此時就進入創立流程…
例如用滾輪滾到那個道具上
步驟二 : 右键選擇商店類型
➠ 按下右鍵時可以選擇商人類型,設定檔預設如上所示
看不懂英文也沒關係,直接選擇『trades items with players』的商人比較好
這是一個用物品交換物品的商人,就是什麼功能都包含了吧?
步驟三 : 潛行+右键選擇商人的種類
推薦對著天空按才不會跑別的東西來亂
選擇創造什麼樣的生物來當商店店主~
純粹美觀性質,不太在意的人可以不用管這個階段,直接創立個村民即可。
例如:苦力怕造型的商店,適合表示交易火藥類的商品
步驟四 : 右键點擊箱子綁定箱子座標
如果箱子搬走了,這個商店就找不到可以賣的東西囉
另外箱子會有保護作用,類似鎖箱子插件的功能,
除了OP和店主之外的玩家無法對箱子動手動腳。
步驟五 : 右鍵點擊一個方塊放置這個商人
順手點到箱子就會站在箱子上喔
這樣就把你的商人創鍵出來了,接著開始編輯物品售價吧!
步驟五之一 : 影片教學怎麼擺上物品販售
點擊觀看影片
步驟六 : 上架物品!
不管是以物易物還是想買賣東西,總要有個東西吧?
首先,把東西放進去綁定的箱子裡,
這樣才可以開始給商人設定交易品的價值。
步驟七 : 設定價格
對商人,潛行[Shift]+右鍵,打開商人的設定,會看到最上排是放進去箱子的道具。
此時
把背包內的東西,放到該物品底下的格子,東西不會消耗,會被記錄進去
對物品點[左鍵]增加數量,點[右鍵]減少數量
潛行[Shift][左鍵]增加10個數量,潛行[Shift][右鍵]減少10個數量
沒設定價格的商品,交易界面不會顯示~
以上就是以物易物的訂價方式
步驟一 : 取得開店用品
可以輸入指令來快速拿取特定物品
之後在『生存模式』選取該物品,此時就進入創立流程…
例如用滾輪滾到那個道具上
步驟二 : 右键選擇商店類型
➠ 按下右鍵時可以選擇商人類型,設定檔預設如上所示
看不懂英文也沒關係,直接選擇『trades items with players』的商人比較好
這是一個用物品交換物品的商人,就是什麼功能都包含了吧?
步驟三 : 潛行+右键選擇商人的種類
推薦對著天空按才不會跑別的東西來亂
選擇創造什麼樣的生物來當商店店主~
純粹美觀性質,不太在意的人可以不用管這個階段,直接創立個村民即可。
例如:苦力怕造型的商店,適合表示交易火藥類的商品
步驟四 : 右键點擊箱子綁定箱子座標
如果箱子搬走了,這個商店就找不到可以賣的東西囉
另外箱子會有保護作用,類似鎖箱子插件的功能,
除了OP和店主之外的玩家無法對箱子動手動腳。
步驟五 : 右鍵點擊一個方塊放置這個商人
順手點到箱子就會站在箱子上喔
這樣就把你的商人創鍵出來了,接著開始編輯物品售價吧!
步驟五之一 : 影片教學怎麼擺上物品販售
點擊觀看影片
步驟六 : 上架物品!
不管是以物易物還是想買賣東西,總要有個東西吧?
首先,把東西放進去綁定的箱子裡,
這樣才可以開始給商人設定交易品的價值。
步驟七 : 設定價格
對商人,潛行[Shift]+右鍵,打開商人的設定,會看到最上排是放進去箱子的道具。
此時
把背包內的東西,放到該物品底下的格子,東西不會消耗,會被記錄進去
對物品點[左鍵]增加數量,點[右鍵]減少數量
潛行[Shift][左鍵]增加10個數量,潛行[Shift][右鍵]減少10個數量
沒設定價格的商品,交易界面不會顯示~
以上就是以物易物的訂價方式
指令筆記
底下個人常用的指令,因為其它的用不太到,所以想知道更多指令,還請去官方wiki看看囉~
➠ 創建管理員商店,[類別]不填就是預設的村民
➠ 重新讀取這個插件,並保存設置
➠ 給[指定玩家][指定數量]的商店創建物品
➠ 遠程打開指定的商店。[shopName]可以通過名稱、uniqueId、商人序列ID或通過查看來標識商店。可說是用相當泛用的指令啊!
➠ 遠程編輯商店,[shopName]的用法如上所示
底下個人常用的指令,因為其它的用不太到,所以想知道更多指令,還請去官方wiki看看囉~
➠ 創建管理員商店,[類別]不填就是預設的村民
➠ 重新讀取這個插件,並保存設置
➠ 給[指定玩家][指定數量]的商店創建物品
➠ 遠程打開指定的商店。[shopName]可以通過名稱、uniqueId、商人序列ID或通過查看來標識商店。可說是用相當泛用的指令啊!
➠ 遠程編輯商店,[shopName]的用法如上所示
設置配置 如何開店 優缺分析 權限指令
◈最後要說的是~
本來想做點新怪物的,不知不覺就處理起那些更新後失去用途的NPC…
想說直接刪除也有點可惜,有些商人NPC只是更新後喪失商人的功用而已。
於是!
我就開始嘗試,把新的交易商人和已經存在的NPC連結試試看!
結果大成功~所以我就想來發文啦!
就看到這篇歷史古文!居然都沒更新啊喂!
所以就
更新啊,不然呢?
還發現了遠端交易的指令。
這下收穫還真不少吶~真是愉快吧?
如果有什麼想看的,或者有趣的插件,可以在底下留言喔~
另外喜歡我的影片別忘了訂閱或點個讚,資金就算了。讓我看看你們的熱情吧~(ゝ∀・)⌒☆
◈
原來還可以這樣用!!!
回覆刪除長姿勢了!!!
請問他會不會讓原本的村民消失?
回覆刪除