超簡單的材質包製作教學,這是純粹替換材質的部分
對於自己看得愉快就可以的使用者,可以參考以下教學。

然後
創造屬於自己的專屬材質包囉~[只有自己看得見]

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Sample



◈範本素材




◈注意事項

>>『伺服自動安裝的材質包無法變更順位,此時自訂材質包只能改變【沒設定到材質】的部分』
>>『如圖所示,自動安裝的材質包底下的材質包,無法將順位往上調整』

>>『伺服自動安裝的材質包,有時候會導致特定玩家安裝時斷線,所以也有不少伺服直接提供材質包下載安裝使用,此時就可以像普通材質包一樣替換順位』

>>『材質包順位高的,會覆蓋順位低的材質包,所以把自訂材質包擺在最高順位,就能保證顯示自訂材質包的內容囉』



 ༺ 把武器替換成特定3D模型 ༻



我說...跨了這麼多版本都沒變啊~
名稱對照表
物件名稱 『1.11.x』 『1.12.x』 『1.13.x』 『1.14.x』
pack.mcmeta
版本代碼
"pack_format": 3 "pack_format": 4
基礎工具類
木劍 wooden_sword.json
木斧 wooden_axe.json
木鋤 wooden_hoe.json
木鎬 wooden_pickaxe.json
木鏟 wooden_shovel.json
石劍stone_sword.json
石斧stone_axe.json
石鋤stone_hoe.json
石鎬stone_pickaxe.json
石鏟stone_shovel.json
鐵劍iron_sword.json
鐵斧iron_axe.json
鐵鋤iron_hoe.json
鐵鎬iron_pickaxe.json
鐵鏟iron_shovel.json
黃金劍golden_sword.json
黃金斧golden_axe.json
黃金鋤golden_hoe.json
黃金鎬golden_pickaxe.json
黃金鏟golden_shovel.json
鑽石劍diamond_sword.json
鑽石斧diamond_axe.json
鑽石鋤diamond_hoe.json
鑽石鎬diamond_pickaxe.json
鑽石鏟diamond_shovel.json
特殊工具類
bow.json
弓 拉弓狀態1bow_pulling_0.json
弓 拉弓狀態2bow_pulling_1.json
弓 拉弓狀態3bow_pulling_2.json
釣竿fishing_rod.json
釣竿 已甩竿狀態fishing_rod_cast.json
打火石flint_and_steel.json
剪刀shears.json



◈把武器替換成特定3D模型___影片教學



◈把武器替換成特定3D模型___文字教學


『製作步驟解說』
步驟序列 步驟說明
步驟1 複製「json」模型檔,放置到路徑「(材質包名稱)\assets\minecraft\models\item」中
如果看不到哪個是「json」檔,可以對檔案滑鼠右建,然後選擇內容來觀看檔案資訊。
步驟2 本網頁參考對照表
然後把檔名改成對應的名稱。
步驟3 載入設定好的材質包,此時就能看到被改變的工具囉~
步驟4 有些材質作品是有自帶特殊材質的。
如果沒安裝就會顯示紫黑色方塊,點開檔案可以查看哪裡缺了材質…

如上述所示,這裡需要的材質是位於『(材質包名稱)\assets\minecraft\textures』裡面的「items」再裡面的「no0432」圖檔,檢查看看是否存在吧~
另外除非是動畫圖檔,否則一律需要正方形尺寸比例的圖片,如果圖片的尺寸是長方型,就會變成紫黑方塊。

通常賣家會幫你放好,這裡只是個如果沒放好時,可以怎麼做的教學步驟。
步驟5 再次重新載入設定好的材質包,此時應該就能修正紫黑方塊材質的問題了~



 ༺ 把武器替換成特定外型 ༻


⊰ Summerfields⊱
建議直接下載一個材質包來參考物品2D材質的名稱,所以推薦這個持續更新又完整的材質包~

路徑對照表
物件名稱 『1.11.x』 『1.12.x』 『1.13.x』 『1.14.x』
材質主要路徑
請到底下路徑尋找材質
[材質包名稱]\assets\minecraft\textures\items [材質包名稱]\assets\minecraft\textures\item
 



◈把武器替換成其它材質外型___影片教學



◈把武器替換成其它材質外型___文字教學


『製作步驟解說』
步驟序列 步驟說明
步驟1 解壓縮下載來的材質包,依照表格內的路徑打開放有道具材質的資料夾。
步驟2 把修改好的圖檔,放到版本對應的路徑位置,通常是和你下載來的材質包同個位置
圖檔記得必須是方型尺寸,最好的尺寸選擇是「16x16」、「32x32」、「64x64」、「128x128」、「256x256」…

如果不是這些尺寸的方型,可能會導致邊角變得模糊。
步驟3 從下載來的材質包,找到你想替換的道具,複製名稱下來,然後把你的圖檔改名成相同的名稱。
步驟4 載入設定好的材質包,此時就能看到被改變的工具囉~



◈雜談

因為聽聞有些玩家想要特定的材質,可是不知道該怎麼做…

所以就來製做這篇最簡單的材質配置教學文啦~
希望大家都能在自己的遊戲內,拿著自己最滿意的裝備闖蕩冒險~

或者在實況時,不管在哪個伺服,都能拿著自己指標性的工具。
拍出有趣的實況影片呢。

如果有需要,也歡迎來訂製想要的模型或者像素圖片囉。







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