用了高清材質包OptiFine的配置下
想穿什麼就穿什麼!! 
用不著特地去給自己換 skin 或是擔心普通裝備醜醜的啦~
搭配額外的插件,獨特的鞘翅更是眾所矚目的焦點


和服材質來源:https://minecraft.novaskin.me/gallery

【關於美美的和服】:

  如上圖所示,唉呀~已經沒有更大的圖了…最近過熱當機了兩次,害我不太敢開一堆程式了…
  其實不裝 OptiFine 的情況下會看到普通的鐵裝上下衣,能看到這麼漂亮的服裝是 OptiFine 和材質包的功勞,而【ItemBound】這個材質包作者更是做了個相當壯觀的材質包設定!基本上只要參考他的材質包就能自己為伺服添加更多樣化的物品材質!

  當然,不裝 OptiFine 的玩家就只會看到普通的鐵裝,無法看到因為名稱改變而套用的新材質。


【如何設定】:

  請自行翻翻作者的材質包,你就會看到 很多圖片和.properties檔案放在一起,那些就是要把圖片和原版材質替換的關鍵所在!
  上面所展示的就是其中一項,物品是蘋果,當名稱為『orange』時就要換成『orange』外觀的設定

  nbt.display.Name 就是物品的名稱,後面就是這物品變化的關鍵字,當然要用中文或是色碼也是可以的!不過要先進行字元轉換才可以正常讀取,點擊展示的『nbt.display.Name』項目就會帶你到字元轉換的頁面了~
  在上半部打好準備判定的文字後,點擊中央的『字元轉換為Unicode』就能取得Unicode編碼將它貼在『=』後面,就會將判定的名稱改成你剛剛輸入的文字了,有色碼也是OK的喔~



【關於展開最美麗的Magic翅膀!】:

  強大的插件『Magic』,因為使用上比『MythicMobs』還麻煩點,好像很少人有研究…而它裡面為玩家設計的魔法技能中,有一項正是可以暫時給予玩家免費的鞘翅!

  使用這個技能的瞬間玩家會高高跳起,然後上衣裝備會變成鞘翅,同時旁邊會閃爍著美麗的粒子特效,當你落地或是打開包包點擊那個鞘翅時,鞘翅就會變回原本的裝備。
  這麼美麗的技能用原版鞘翅怎麼夠看啊!簡直太過份了不是嗎?!而正好這個『Magic』技能允許自定義鞘翅的名稱!太棒了!馬上來改改這個材質!!


▲圖中就是使用了【ItemBound】裡面的玻璃翅膀材質,整個是不是很搭那虛幻的粒子特效,而顯得神聖非凡呢?

  當然技能結束後這翅膀就會消失了,剛好很搭玻璃翅膀給人的整體感覺,讓人捉模不定,無法占為己有。


▲圖中是垂直掉落時緊急拍照的模樣,這玻璃翅膀還真是做得相當華麗呢!



《以上是近期的研究整理》
  終於把『Magic』的技能整理完了…好累啊~居然有那麼多技能可以翻譯試用,作者真是太用心了~
  還有【ItemBound】裡面的材質也是相當出色的,明明不是很高的象素卻能做得這麼棒,害我最近都懶得做新材質了!
ヽ(*´∀`)ノ♥


留言

  1. 請問我要怎麼修改 itembound的物品名稱為指定為某個中文就轉換材質包內的物品

    我想把
    nbt.display.Name=ipattern:Yellow Pencil

    變成
    nbt.display.Name=ipattern:&e黃色鉛筆

    希望可以設定顏色代碼來轉換材質

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    1. 作者已經移除這則留言。

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    2. 好的謝謝 顏色我剛剛自己解決的xD 要把 § 也翻成編碼

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    3. Yes~
      就是這樣很簡單就可以做出許多漂亮材質的武裝和食物囉~

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  2. 請問我要怎麼修改 itembound的物品名稱為指定為某個中文就轉換材質包內的物品

    我想把
    nbt.display.Name=ipattern:Yellow Pencil

    變成
    nbt.display.Name=ipattern:&e黃色鉛筆

    希望可以設定顏色代碼來轉換材質

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