⊰ DivineItemsRPG ⊱
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用頭顱就能創造各種特殊外觀的食物!
不使用材質包時,這功能簡直太神奇了!
能吃到各種食物,真是太幸福了呢~

能使用材質包的話…嗯…還會嫌食物種類不夠吃嗎?
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 ༺ 插件特性 ༻




⚜自定義食物系統⚜

頭顱的食物!對沒材質包的伺服應該是頗有幫助~

『/di consumables list』可以用這指令叫出食物列表,點擊旁邊的 [Get item] 就能直接拿到食物!
『plugins\DivineItemsRPG\modules\consumables』設定檔位置

『settings』

General:
PreventEatIfFullHP: true
PreventEatIfFullHunger: true

很簡單的兩行,是否禁止滿血時吃食物?是否禁止滿飽食度時吃食物?
預設情況下,只有血量和飽食度皆未滿才可以吃。


X

食物的ID編號

X

這食物的冷卻時間,每個食物都可以設定獨立的食用冷卻時間

X

食物的物品設定,一些~這食物看起來怎麼樣的設定

X

食物如果是頭顱外觀時,需要修改的項目,詳細可參考【此連結

X

食物的恢復效果與飽食度效果,最後是藥水效果,關於藥水效果的設定可以參考【這連結】底下的藥水效果列表

X

開啟合成表功能,可以用在合成台上合成這個物品,另外合成的食物反而可堆疊??然後吃下去時還會順便在地上放一個??!?

X

燒烤~的製作公式,預設關閉著,看起來是燒腐肉可以燒成漢堡…可能會有和上面一樣的問題發生

『consumables』

Consumables:
  Burger:
    Cooldown: 10
    Item:
      Material: 'SKULL_ITEM:3'
      Display: '&6&lBurger on a Plate'
      Lore:
      - '&8&m-----------&f Info &8&m-----------'
      - '&f> &7Type: &fFood'
      - '&7This burger looks appetizing.'
      - '&8&m-----------&f Stats &8&m-----------'
      - '&f> Health: &6+5❤&7.'
      - '&f> Hunger: &6+5☕&7.'
      - '&f> Absorption I: &645 sec&7.'
      Extras:
        Color: '240,240,20'
        Enchanted: false
        SkullHash: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjZkM2E3ZTA3ZjVkYWRkNDdiYWRiMTM4MmE1YjE2Mjc4MThlZTE2YTE5YTdjMGJmMjc2OGFlNjI2MjczN2I2In19fQ==\'
        Flags:
        - HIDE_ENCHANTS
        - HIDE_ATTRIBUTES
        Unbreakable: true
    Effects:
      Health: 5
      Hunger: 5
      Actions:
      - '[POTION] ABSORPTION 1 45 @Self'
    Craft:
      Workbench:
        Enabled: true
        Template:
        - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
        - 'CARROT_ITEM:0 , COOKED_BEEF:0 , POTATO_ITEM:0'
        - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
      Furnace:
        Enabled: false
        Input: 'ROTTEN_FLESH:0'




以上是設定檔的介紹,目前這功能感覺…實在一般般…不過食用的冷卻時間這點感覺很不錯!



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