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 ༺ 平均花費 ༻

請注意這是平均花費,展示影片有一項以上的技能時請自行加乘,切勿當成總額

all 100TWD⤵ 100TWD⬆ 300TWD⬆ 500TWD⬆ Error404

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Odysee影片連結
有一些些技術上的困難度...
不過難度最高的還是水晶用粒子的方式去呈現

沒有特殊光影或者材質包的話
看起來是有點奇怪...不夠華麗的感覺?
不過用起來蠻爽快的

擺一堆出來的時候簡直就是美麗的風景!
[技能平均 526TWD]
Odysee影片連結
需要龐大技術面的特殊粒子技能
有些有比較複雜的觸發機制...像是撞上方塊時才有額外傷害...
不過由於後面有一些比較普通的技能

讓平均看起來比較沒有壓迫感了呢~
[技能平均 415.5TWD]
這大概是最終版本的連鎖閃電...

之前也做過幾次類似的鎖鍊技能
不過我覺得這次是最複雜也最逼真的成果了

終於有點進步的感覺? [技能平均 542TWD]
一些相當基礎的戰鬥技能...
呃...價格都是照原本的方式計算的啊~
總覺得這組技能CP值超低???
Mob視角: 🎥
[技能平均 110TWD]
一個往前射出光波的技能!!
簡單暴力又不失樂趣~
[技能平均 150TWD]
8秒之內...
受到15次傷害就會中斷技能
沒受到15次傷害就會施展特殊技能

一個有趣的小系統!
[技能平均 133TWD]
冰原技能 , 粒子冰錐看起來怎麼樣呢?

著重於效果的冰原技能組
被凍死的敵人會留下Debuff光環
會導致碰到的其它敵人受到緩速與被擊傷害+10%呢!
[技能平均 470TWD]
漂亮的櫻花紋路 ,
點點粒子在空中像不像櫻花飛舞呢?

特效要求高的爆破技能!
有個漂亮的粒子特效演出...
[技能平均 470TWD]
海盜技能組!!

著重於效果的海盜技能組
有一個BOSS和兩個小怪...
[技能平均 115TWD]
這就是雷之呼吸嗎?!

一個絕讚的雷電球往前飄去
一路電爆路徑上的敵人~
...特效難做啊...
[技能平均 450TWD]
這就是水之呼吸嗎?!

只是單純的波浪技能啦~
雖然連續了三道浪 , 但是光第一道浪就足以把敵人推走
後面兩道浪感覺只是保險而以...或者裝飾 ?
[技能平均 262.8TWD]
雖然說是預算無上限
但是這麼單純的技能我也不知道該怎麼做得更複雜一點了...

再說如果真的搞得相當複雜
我也覺得價格會貴得很恐怖就是了...

例如吐絲有超多種方式什麼的...
剛好最近看了一些蜘蛛番
[技能平均 198.6 TWD]
重點著重於特殊的功能性與玩法

被攻擊時有機率標記攻擊者
被標記的人每30秒會挑一個在10格內的被秒殺
如果沒半個在10格內 , 施術者本身會受傷

死亡時會拖最後的攻擊者一起上路
萬一最後的攻擊者無法確認 , 則會讓範圍內的人一起掰掰~
[技能平均 76 TWD]
最近看了鬼滅之刃模組的介紹
裡面的特效好帥啊~

而且很多都是粒子特效耶~
超棒的好嗎? 這樣伺服器也可以做出來對吧?
[技能平均 400 TWD]
因為預算很足 , 所以就特效大開的進行製作
差點就爆預算了...

很多粒子都很誇張 , 希望不要給玩家用才好吶...
一兩個還好 , 如果一堆人都在放這個技能
比較差的電腦大概會卡爆吧...
[技能平均 387.5 TWD]
漂亮的降雨技能

為了和過去做出區別 , 修改了很多的效果呈現部分

如果想做得更誇張點,方法還是有的...
粒子放好放滿什麼的...???
[]
很便宜但是機制略為複雜的BOSS搭配技能

但是很明顯,只要搭配適當的動作
便宜的技能也可以超好看呢~

[本訂單不含模型 , 技能平均低於80TWD]
具有很多提醒機制 略為複雜的BOSS

有空想要給他做模型...

[技能平均196TWD]
最近都先做完技能雛形 , 然後在補音效上去

價格可以妥妥的貼近買家的預算值...

[技能平均200-300TWD]
一種團隊守護核心的玩法

很多原版的怪物會逼近...
請守護好核心將他們全部擊退吧!

[500+TWD]
靈感來的很快的訂單
因此心情不錯直接算了很乾脆的價錢

感覺這技能真的很直接又漂亮!
[特價 300 TWD]
造型略複雜的突刺技能
本來是先來段符文在進行衝刺

但是這樣下去會突破預算的感覺
所以就下修了
[平均 300 TWD]
預算超多的技能~
但是想不到怎麼做比較好

剛好靈感荒 , 真的很抱歉呢...
(›´ω`‹ )
[平均 900 TWD]
太忙忘記紀錄的東西...
(›´ω`‹ )
[平均 ??? TWD]
從六個方向射出六色的發射體
最大的困難點在於集中一點爆炸

這是講求集中火力的特殊技能
擦彈散射什麼的決不允許對吧?
(›´ω`‹ )
[平均 800 TWD]
閃電造型的粒子放出物

改了很多次,這是第五還是第四版本了...
為了呈現逼真的效果,真的困難呢...
[約 500 TWD]
漂亮的空中羽毛斬!

翅膀的造型由委託者提供
[約 350 TWD]
沒有特別提及預算
所以我就比較低預算的方式製作了
本身技能描述也挺普通的...要複雜也難

但是技能二的圖騰不能妥協
設計了個可愛 , 且粒子不多的守護圖騰!
[兩個總共 500+ TWD]
特殊機制的技能, 打倒敵人可以獲取靈魂點數
不同程度的靈魂點數, 可以召喚不同大小的靈魂領域
最大值是5點, 再打就不會增加了
[價格區間 500-1000 TWD]
為了呈現飛翔的綠色迴旋鏢, 很複雜的粒子造型!
我覺得用模型可能會更好一點...畢竟粒子沒辦法快速消失
製作起來很花時間, 效過最終也比不上模型好看...但是很容易安裝
[價格區間 500-1000 TWD]
機制技能 , 巨型的盾牌從天而降
並起給予使用者防護罩 , 完全抵擋一定次數的傷害
[價格區間 100-300 TWD]
機制技能 , 用細小的火花敲打敵人
並且在一定使用次數後 , 會引爆出高額爆炸傷害
[價格區間 100-300 TWD]
很漂亮的旋風捲起四周的敵人
被家人說像是雪花一樣漂亮 , 這真的是一個很美麗的技能
只是沒有光影的襯托沒辦法啦...
[價格區間 100-300 TWD]
配色很漂亮的技能 , 我都想把之前做的月球改成這樣了!
簡單的粒子構成 , 但是在那顏色的變化上感覺真的很優雅
一直盯著看可以看很久也不膩 , 是能迷惑人心的惑星啊~
[價格區間 300-500 TWD]
機制技能 , 用來造成追加傷害的特殊技能
要求無特效 , 但是無特效根本看不出來打了什麼! 所以加了點隨便的粒子上去
[價格區間 100-300 TWD]
一些依照要求製作的特殊造型粒子技能
沒有提供預算 , 所以我做到我覺得還不錯的程度
沒繼續雕琢也是擔心會抬高太多價格...
[價格區間 300-500 TWD]
預算極低而且已經有完整技能架構的技能組
只是需要製作一些簡單的粒子特效
[價格區間 100-120 TWD]
低預算的石頭粒子特效技能組合
粒子能玩的花樣越來越少了
要設計特殊演出效果...根本划不來耶...很煩惱
[價格區間 200-300 TWD]
還是一個機制複雜但是結算價格不高的麻煩技能
表現的樣子我覺得...如果有自訂粒子的技術應該可以更好看呢...
[價格區間 500-700 TWD]
數量眾多的功能技能混合 , 主要的功能技能有六種
但是技能之中的變化要素有好幾種 , 一個相當複雜的機制組合
[價格區間 300-500 TWD]
一個簡單的機制生物 , 和獨特又常見的技能方式
用活塞可以控制他開關 , 開啟後致命的十字激光會摧毀範圍內的生物
[價格區間 300-500 TWD]

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