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模型販售
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༺ 花費等級 ༻
all 300TWD~⬆ 500TWD~⬆ 1000TWD~⬆ 1500TWD~⬆ 2000TWD~⬆ 2500TWD~⬆ Error404
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來自老客戶的hololive訂單2號
雖然製作手法差不多 , 但是沒有設計圖製作上差很多
很意外方塊數居然會差不多
技能是隨著時間有不同傷害的放大鏡灼燒!!
70block + 25bone 動畫16.72s [ 技能平均315TWD 造型設計 繪圖S 簡單人型 改圖M ]
雖然製作手法差不多 , 但是沒有設計圖製作上差很多
很意外方塊數居然會差不多
技能是隨著時間有不同傷害的放大鏡灼燒!!
70block + 25bone 動畫16.72s [ 技能平均315TWD 造型設計 繪圖S 簡單人型 改圖M ]
相似訂單系列+1 跟上一個變異體技能很類似的小BOSS
因為很戳我的喜好,所以製作上多用心了點...(??
36block + 17bone 動畫10.4s [ 技能平均151TWD 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
因為很戳我的喜好,所以製作上多用心了點...(??
36block + 17bone 動畫10.4s [ 技能平均151TWD 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
後來的訂單又改了外觀 , 而且變成兩種skin
我這裡就...懶得換影片了...
模型方面是一些頭部的變動 , 技能也沒變
所以就不做額外的補充囉~
最終模型價格也沒跨到下個級距去就是了
所以做為參考值我覺得還是可以的
95block + 24bone 動畫11.5s [ 技能平均121TWD 繪圖M 簡單人型 參考圖 改圖S ]
我這裡就...懶得換影片了...
模型方面是一些頭部的變動 , 技能也沒變
所以就不做額外的補充囉~
最終模型價格也沒跨到下個級距去就是了
所以做為參考值我覺得還是可以的
95block + 24bone 動畫11.5s [ 技能平均121TWD 繪圖M 簡單人型 參考圖 改圖S ]
看起來是護衛用的步槍兵
用了和之前訂單類似的技能
主要是提升對玩家的互動性
會揮揮手和玩家打招呼喔~
35-33block + 16bone x 3動畫12s [ 技能平均130TWD 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖M ]
用了和之前訂單類似的技能
主要是提升對玩家的互動性
會揮揮手和玩家打招呼喔~
35-33block + 16bone x 3動畫12s [ 技能平均130TWD 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖M ]
超熱門的可愛鯊魚
因為一堆東西網路上沒有
當然是自己畫到哭(?)
因為看起來很可愛所以就沒關係吧~
71block + 24bone [動畫9.3s 技能平均xxTWD 繪圖L 簡單人型 參考圖 改圖S ]
因為一堆東西網路上沒有
當然是自己畫到哭(?)
因為看起來很可愛所以就沒關係吧~
71block + 24bone [動畫9.3s 技能平均xxTWD 繪圖L 簡單人型 參考圖 改圖S ]
載上兩名士兵的戰鬥直升機!!
外觀用大量方塊堆積而成...逼真度很高喔...
基礎攻擊技能有兩種,和一個飛彈技能
然後...飛行AI要考慮的東西有點多啊...
三種墜機,有一種特地有傷害,算是有點搞笑的地方?
918block + 24bone [動畫16s 技能平均129TWD 繪圖L 重複訂單 改圖S ]
外觀用大量方塊堆積而成...逼真度很高喔...
基礎攻擊技能有兩種,和一個飛彈技能
然後...飛行AI要考慮的東西有點多啊...
三種墜機,有一種特地有傷害,算是有點搞笑的地方?
918block + 24bone [動畫16s 技能平均129TWD 繪圖L 重複訂單 改圖S ]
漆黑的重機槍兵!
為了節省預算,把一些動作和關節省略了
但是基本上看不太出來對吧?
技能比較簡單,但是相當的多元呢…
3582block + 14bone [動畫11.8s 簡單人型 改圖S 自備模型 ]
為了節省預算,把一些動作和關節省略了
但是基本上看不太出來對吧?
技能比較簡單,但是相當的多元呢…
3582block + 14bone [動畫11.8s 簡單人型 改圖S 自備模型 ]
委託者:
流亡者鬼島
好久沒做骨架生物了,這具骨架看起來真帥氣吶~
所以就看著參考圖努力呈現出來了!
本來想用骷髏弓箭手來改,但是做到一半覺得果然太醜,還是給他3D製作了~
冰龍本身,參考影片動作就蠻單調的,就是造型好看!
不過太多冰晶,在有限的角度中真的蠻難取捨的
幸好不用做飛翔動作,否則那對翅膀肯定會是大工程…
不用ModelEngine的情況下,活動起來太難了哇…
2隻 52 Model分解動作 [每隻平均2000TWD]
好久沒做骨架生物了,這具骨架看起來真帥氣吶~
所以就看著參考圖努力呈現出來了!
本來想用骷髏弓箭手來改,但是做到一半覺得果然太醜,還是給他3D製作了~
冰龍本身,參考影片動作就蠻單調的,就是造型好看!
不過太多冰晶,在有限的角度中真的蠻難取捨的
幸好不用做飛翔動作,否則那對翅膀肯定會是大工程…
不用ModelEngine的情況下,活動起來太難了哇…
2隻 52 Model分解動作 [每隻平均2000TWD]
委託者:
流亡者鬼島
一個大系列的模型!!
因為是1.12版本的,所以不能用ModelEngine
不過好處就是模型生物的實體數超少!
因為有很多分解動作 , 配置起來略微麻煩
但是只要調配得當 , 也是種樂趣十足的怪物不是嗎?
小機器人跳起來揍人的畫面特別賞心悅目~
3隻 40 Model分解動作 [每隻平均666TWD]
一個大系列的模型!!
因為是1.12版本的,所以不能用ModelEngine
不過好處就是模型生物的實體數超少!
因為有很多分解動作 , 配置起來略微麻煩
但是只要調配得當 , 也是種樂趣十足的怪物不是嗎?
小機器人跳起來揍人的畫面特別賞心悅目~
3隻 40 Model分解動作 [每隻平均666TWD]
委託者:
流亡者鬼島
一個大系列的模型!!
因為是1.12版本的,所以不能用ModelEngine
要做一堆分解動作是一大難點...
不過因為其他地方的要求不多,
所以可以在模型和動作設計做很大的努力呢!
尤其我特別喜歡螃蟹和牛牛~
3隻 53 Model分解動作 [每隻平均1000TWD]
一個大系列的模型!!
因為是1.12版本的,所以不能用ModelEngine
要做一堆分解動作是一大難點...
不過因為其他地方的要求不多,
所以可以在模型和動作設計做很大的努力呢!
尤其我特別喜歡螃蟹和牛牛~
3隻 53 Model分解動作 [每隻平均1000TWD]
委託者:
流亡者鬼島
1.12的耐久度材質巨型蠍子
透過切換武器模型來營造走路的感覺...
由於實體還是只有一隻, 比起ModelEngine還省效能呢!
除非模型本身過於高清方塊超級多...
[此為耐久度材質模型 , 超省效能喔~]
1.12的耐久度材質巨型蠍子
透過切換武器模型來營造走路的感覺...
由於實體還是只有一隻, 比起ModelEngine還省效能呢!
除非模型本身過於高清方塊超級多...
[此為耐久度材質模型 , 超省效能喔~]
中秋節系列之二
奔月的嫦娥
因為已經奪回羽衣了
我覺得可以有一些相當月亮的技能...
例如一些有趣的無重力狀態嗎?
51block + 18bone [動畫11.6s 技能平均206TWD 繪圖M 模型技能 簡單人型 改圖S ]
奔月的嫦娥
因為已經奪回羽衣了
我覺得可以有一些相當月亮的技能...
例如一些有趣的無重力狀態嗎?
51block + 18bone [動畫11.6s 技能平均206TWD 繪圖M 模型技能 簡單人型 改圖S ]
知名動畫七龍珠的反派BOSS角色
似乎因為太難畫已經不可能出場了(!?)
算是一個蠻OP的存在...混血兒來著
有賽亞人的絕處重生變強能力 , 還有比克的再生 , 弗力札的特性...
這根本劇情毀滅者吧?
30block + 15bone [動畫16.9s 簡單人型 改圖S ]
似乎因為太難畫已經不可能出場了(!?)
算是一個蠻OP的存在...混血兒來著
有賽亞人的絕處重生變強能力 , 還有比克的再生 , 弗力札的特性...
這根本劇情毀滅者吧?
30block + 15bone [動畫16.9s 簡單人型 改圖S ]
來自 MapleStory 的區域BOSS -弗蘭肯洛伊德-
不過...因為我都把它秒殺掉了...
反正造型也不完全像 , 乾脆就自創動作和技能吧~
123block + 18bone [動畫11.4s 技能平均188.66TWD 改圖S ]
不過...因為我都把它秒殺掉了...
反正造型也不完全像 , 乾脆就自創動作和技能吧~
123block + 18bone [動畫11.4s 技能平均188.66TWD 改圖S ]
來自失落的星球 Lost Planet
巨大的謎之生物 , 骨架異常複雜...!!
看上去蠻帥的 , 但是揮舞起鐮刀來都會飄移
可能插件性能上還有待加強吶...
還是真的是我的電腦撐不住這個運算呢?
大概就是盔甲架飛出去嗎?
243block + 36bone + 2Size [動畫20.2s 技能平均237.8TWD 動畫M 繪圖M ]
巨大的謎之生物 , 骨架異常複雜...!!
看上去蠻帥的 , 但是揮舞起鐮刀來都會飄移
可能插件性能上還有待加強吶...
還是真的是我的電腦撐不住這個運算呢?
大概就是盔甲架飛出去嗎?
243block + 36bone + 2Size [動畫20.2s 技能平均237.8TWD 動畫M 繪圖M ]
知名動畫七龍珠的反派BOSS角色
出場戲分極多!
而且貌似朝諧星的方向進步中...?!
據說最近想跟神龍許的願望是長高5cm...
34block + 18bone [動畫18.6s 簡單人型 改圖S ]
出場戲分極多!
而且貌似朝諧星的方向進步中...?!
據說最近想跟神龍許的願望是長高5cm...
34block + 18bone [動畫18.6s 簡單人型 改圖S ]
相當複雜的機甲模型
來自失落的星球 Lost Planet
外觀本來應該是黑色的...但是我自己擅自改了塗裝
用來拍影片這樣比較清楚嘛~
697block + 70bone + 2Size [動畫9.9s 技能平均200TWD 動畫M 繪圖M ]
來自失落的星球 Lost Planet
外觀本來應該是黑色的...但是我自己擅自改了塗裝
用來拍影片這樣比較清楚嘛~
697block + 70bone + 2Size [動畫9.9s 技能平均200TWD 動畫M 繪圖M ]
拿著巨型槌子的鬼王
有六種技能而且都有各自的動作組
加上相當複雜的技能設定...
如果可以多點經費在技能特效上應該會更帥吧~
115block + 19bone [動畫34.6s 技能平均326TWD 動畫M 造型設計 簡單人型 改圖S ]
有六種技能而且都有各自的動作組
加上相當複雜的技能設定...
如果可以多點經費在技能特效上應該會更帥吧~
115block + 19bone [動畫34.6s 技能平均326TWD 動畫M 造型設計 簡單人型 改圖S ]
先前雪姬的延伸 , 人型生物海龍王
預算不是很足所以技能不多...
但是技能不多也不能隨便做吧!
38block + 15bone [動畫7.5s 技能平均262TWD 造型設計 簡單人型 改圖S ]
預算不是很足所以技能不多...
但是技能不多也不能隨便做吧!
38block + 15bone [動畫7.5s 技能平均262TWD 造型設計 簡單人型 改圖S ]
固定每隻500預算的系列生物製作
72block + 15bone 500NTD[MeowCakey 3D模型製作]
72block + 15bone 500NTD[MeowCakey 3D模型製作]
金剛模型同樣委託了夥伴製作
不過金剛本身動畫實在太花時間了吧...
畢竟不像哥吉拉,金剛是偏向真人的
動作沒調整好就會一整個怪!
這也是導致最後價格偏高的原因,還有就是大怪物本來製作就麻煩。
469block + 48bone 2900NTD[動畫20.0s _MeowCakey 3D模型製作]
不過金剛本身動畫實在太花時間了吧...
畢竟不像哥吉拉,金剛是偏向真人的
動作沒調整好就會一整個怪!
這也是導致最後價格偏高的原因,還有就是大怪物本來製作就麻煩。
469block + 48bone 2900NTD[動畫20.0s _MeowCakey 3D模型製作]
用卡哇伊心態製作的雪姬
因為預算不高所以簡單製作
但是這樣就很可愛了~
畢竟Minecraft本身也不是什麼複雜模型的遊戲
方塊數不多反而看起來和諧吧?
17block + 16bone [動畫7.2s 造型設計 繪圖S 簡單人型 改圖S ]
因為預算不高所以簡單製作
但是這樣就很可愛了~
畢竟Minecraft本身也不是什麼複雜模型的遊戲
方塊數不多反而看起來和諧吧?
17block + 16bone [動畫7.2s 造型設計 繪圖S 簡單人型 改圖S ]
麒麟,本來就報價蠻高的來製作
頭部的複雜度很高,製作的時程蠻久的
原本想把鬃毛之類的都3D化,感覺會更像是棘刺所以放棄了
價格是依據之前的邪神來判斷的,可是好像有點過高了
我覺得我該退還一些款項…所以就變成這樣了!
308block + 31bone [動畫6.9s 繪圖L ]
頭部的複雜度很高,製作的時程蠻久的
原本想把鬃毛之類的都3D化,感覺會更像是棘刺所以放棄了
價格是依據之前的邪神來判斷的,可是好像有點過高了
我覺得我該退還一些款項…所以就變成這樣了!
308block + 31bone [動畫6.9s 繪圖L ]
另一隻哥吉拉的製作
因為是另一隻,所以我自己做的話感覺是不行的…
原創意不足啊~
所以就讓合作夥伴幫忙做了,沒想到意外的超讚~!
503block + 62bone 2320NTD[動畫18.3s MeowCakey 3D模型製作]
因為是另一隻,所以我自己做的話感覺是不行的…
原創意不足啊~
所以就讓合作夥伴幫忙做了,沒想到意外的超讚~!
503block + 62bone 2320NTD[動畫18.3s MeowCakey 3D模型製作]
雖然就單純只是個寶箱沒什麼動畫...
但是這寶箱的設定稿好精緻啊!!
我特地去搜尋還找不到這麼漂亮的呢!!
超喜歡!
另外金幣真的麻煩! 一口氣讓方塊量大爆增啊...
1332block + 5bone 參考圖 動畫S
但是這寶箱的設定稿好精緻啊!!
我特地去搜尋還找不到這麼漂亮的呢!!
超喜歡!
另外金幣真的麻煩! 一口氣讓方塊量大爆增啊...
1332block + 5bone 參考圖 動畫S
因為預算很多但是動作很少...
所以我在可愛度和一些小細節下了不少工夫~
那小巧的月餅雕刻出那個缺口還真的有點費工吶~
成果讓人很開心~
跌倒掉落出的月餅能撿起來就好了~
33block + 22bone [動畫4.8s 繪圖S 動畫S ]
所以我在可愛度和一些小細節下了不少工夫~
那小巧的月餅雕刻出那個缺口還真的有點費工吶~
成果讓人很開心~
跌倒掉落出的月餅能撿起來就好了~
33block + 22bone [動畫4.8s 繪圖S 動畫S ]
在生物模型方面很省
但是技能大大的提升
玩法機制很完整的一個BOSS
嗯...
或許需要多點人才能好好攻略呢...
19block 14 bone + 4block 3 bone [動畫8s 技能平均326TWD 簡單人型 改圖S 動畫S ]
但是技能大大的提升
玩法機制很完整的一個BOSS
嗯...
或許需要多點人才能好好攻略呢...
19block 14 bone + 4block 3 bone [動畫8s 技能平均326TWD 簡單人型 改圖S 動畫S ]
Odysee影片連結
我覺得這怪物應該還能再改一些
外觀雖然是蠻基礎的人物外觀
但設定檔挺具體的,所以花了不少時間在外觀上
賣出後有點後悔,或許應該著重在技能表現比較好
42block 16 bone [動畫11.2s 技能平均160TWD 繪圖M 簡單人型 改圖M ]
我覺得這怪物應該還能再改一些
外觀雖然是蠻基礎的人物外觀
但設定檔挺具體的,所以花了不少時間在外觀上
賣出後有點後悔,或許應該著重在技能表現比較好
42block 16 bone [動畫11.2s 技能平均160TWD 繪圖M 簡單人型 改圖M ]
漂亮的護盾技能
要做出能罩住這麼大範圍的護盾技能
果然就只有ModelEngine了呢
[]
要做出能罩住這麼大範圍的護盾技能
果然就只有ModelEngine了呢
[]
委託者:
流亡者鬼島
1.12版本能用的功能蠻少的...
可是對於積極開發這版本的玩家來說
這是一個相對友善的版本啊!
可以說是模組的巔峰也不為過?
話說1.18遠比1.17吃效能是有深刻體會了
電腦的風扇狂轉啊...囧
4隻 54 Model分解動作 [每分解動作平均70.37TWD]
1.12版本能用的功能蠻少的...
可是對於積極開發這版本的玩家來說
這是一個相對友善的版本啊!
可以說是模組的巔峰也不為過?
話說1.18遠比1.17吃效能是有深刻體會了
電腦的風扇狂轉啊...囧
4隻 54 Model分解動作 [每分解動作平均70.37TWD]
劇毒噴氣!!感覺很有爭議的BOSS生物...
技能包含一些3D模型...不過價格還是有點怪啊...
難道是我塞了太多種類的粒子和音效嗎?...
但是結果並沒超出預算太多就是了
[技能平均230TWD 左右 繪圖S 模型技能 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
技能包含一些3D模型...不過價格還是有點怪啊...
難道是我塞了太多種類的粒子和音效嗎?...
但是結果並沒超出預算太多就是了
[技能平均230TWD 左右 繪圖S 模型技能 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
超級吃重模型的超技能系列四款其中之一, 預算是目前技能最頂級的
我不確定有參考圖的話會不會做得更好, 但目前這幾個作品我都很滿意
真不愧是最頂的預算, 我都不知道還有什麼好改的了
[ 造型設計 繪圖L 動畫S ]
我不確定有參考圖的話會不會做得更好, 但目前這幾個作品我都很滿意
真不愧是最頂的預算, 我都不知道還有什麼好改的了
[ 造型設計 繪圖L 動畫S ]
最近常常練習的血肉恐怖風格怪物, 剛好來了類似的訂單真的太好了
不過技能上比較少, 主要價格都消耗在很多個貓咪的skin上了
貼圖是 32x 資源包的格式, 這樣才能畫出更多細節...
[ 繪圖L 心情好 ]
不過技能上比較少, 主要價格都消耗在很多個貓咪的skin上了
貼圖是 32x 資源包的格式, 這樣才能畫出更多細節...
[ 繪圖L 心情好 ]
很可愛的藏在樹木裡面的BOSS生物, 但是因為劇情要求被迫多畫了一張白膚黑髮的人物造型
但是我比較喜歡本來的模樣, 所以影片中是使用初代的樹木妖精版本
封面的眼睛是我額外畫的, 不包含在訂單中
[ 動畫M 造型設計 繪圖S 模型技能 心情好 改圖S ]
但是我比較喜歡本來的模樣, 所以影片中是使用初代的樹木妖精版本
封面的眼睛是我額外畫的, 不包含在訂單中
[ 動畫M 造型設計 繪圖S 模型技能 心情好 改圖S ]
很古老的作品 , 因為買家資料丟失想重新取得 , 但是我這邊也資料丟失了
於是慫恿了買家進行付費更新 , 給模型和技能都做了符合版本的更新
不想付錢更新的就快加入我的會員吧~ ✧◝(⁰▿⁰)◜✧
[ 動畫L 造型設計 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
於是慫恿了買家進行付費更新 , 給模型和技能都做了符合版本的更新
不想付錢更新的就快加入我的會員吧~ ✧◝(⁰▿⁰)◜✧
[ 動畫L 造型設計 繪圖S 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
首先這影片展示的是最新的更新版本,買家因為不屬於會員
因此更新的內容屬於我個人所有 , 更新前的版本可以從這裡觀看Youtube
不過該怎麼說呢...我以前的水準真的好糟糕啊...
[ 繪圖M 心情好 重複訂單 簡單人型 參考圖 ]
因此更新的內容屬於我個人所有 , 更新前的版本可以從這裡觀看Youtube
不過該怎麼說呢...我以前的水準真的好糟糕啊...
[ 繪圖M 心情好 重複訂單 簡單人型 參考圖 ]
依照之前寵物角色進行製作的生物 , 突然想做點可愛的角色
所以盡可能的讓他表現出可愛又堅強的模樣 , 不曉得是否給委託人帶來困擾了呢?
因為把預算都花在設計外表和動畫上 , 所以技能就顯得比較簡單暴力了
[ 造型設計 繪圖M 心情好 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
所以盡可能的讓他表現出可愛又堅強的模樣 , 不曉得是否給委託人帶來困擾了呢?
因為把預算都花在設計外表和動畫上 , 所以技能就顯得比較簡單暴力了
[ 造型設計 繪圖M 心情好 重複訂單 簡單人型 改圖S ]
很有趣的情況, 這技能是給怪物設計的 , 不含天空中的大眼球
並不是為了玩家設計的特殊技能
這是三招的總和 , 分別是觸手眼球 + 爆炸球體 + 眼睛雷射
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 心情好 動畫S ]
並不是為了玩家設計的特殊技能
這是三招的總和 , 分別是觸手眼球 + 爆炸球體 + 眼睛雷射
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 心情好 動畫S ]
預算充足 , 精緻化的超大型巨人! [縮小版]
原本只有12米 , 實在太小所以加到 20米
配上一些不含糊的複雜粒子特效...但這裡只標示模型的價格!
[ 繪圖M 心情好 簡單人型 參考圖 改圖S ]
原本只有12米 , 實在太小所以加到 20米
配上一些不含糊的複雜粒子特效...但這裡只標示模型的價格!
[ 繪圖M 心情好 簡單人型 參考圖 改圖S ]
總共兩隻設計和繪圖的飛行生物,因為是飛行生物 , 所需要的動畫很少
可能我做得不夠好 , 買家買完後就不再來了 (›´ω`‹ )
明明我也說了不喜歡可以不要買 , 我能賣別人啊~
[ 造型設計 繪圖L 動畫S ]
可能我做得不夠好 , 買家買完後就不再來了 (›´ω`‹ )
明明我也說了不喜歡可以不要買 , 我能賣別人啊~
[ 造型設計 繪圖L 動畫S ]
吼叫殭屍 - 最近玩過的模組生存, 覺得裡面的寄生怪物風格真不錯, 所以也作成類似的模樣
直升機殭屍 - 機械和血肉融合的禁忌生物, 感覺這種生物應該只有在魔法或者高科技的世界才會存在吧...?相當的科幻!
[ 造型設計 繪圖L 重複訂單 簡單人型 改圖M ]
直升機殭屍 - 機械和血肉融合的禁忌生物, 感覺這種生物應該只有在魔法或者高科技的世界才會存在吧...?相當的科幻!
[ 造型設計 繪圖L 重複訂單 簡單人型 改圖M ]
三個不同風格的NPC , 其中有一個需要額外繪圖比較麻煩
套用的MythicMobs內容是之前委託過的, 所以只收取調整費用!
2320 - 509🅿 -50TWD逾時費 = 1761 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 繪圖M 模型技能 重複訂單 簡單人型 參考圖 改圖S ]
套用的MythicMobs內容是之前委託過的, 所以只收取調整費用!
2320 - 509🅿 -50TWD逾時費 = 1761 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 繪圖M 模型技能 重複訂單 簡單人型 參考圖 改圖S ]
參考艾爾之光動作所製作的基本長槍技, 連續攻擊
有四種不同的攻擊動作和特效, 聽說是給玩家用的...?
委託內容含生物模型 , 不含生物MythicMobs設定
1250 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 動畫L 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
有四種不同的攻擊動作和特效, 聽說是給玩家用的...?
委託內容含生物模型 , 不含生物MythicMobs設定
1250 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 動畫L 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
七個不同風格的NPC , 我又又又逾時了!
這次多了小孩子的模型 , 玩娃娃的NPC最可愛了~所以當封面
4870 - 526🅿 -50TWD逾時費 = 4294 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
這次多了小孩子的模型 , 玩娃娃的NPC最可愛了~所以當封面
4870 - 526🅿 -50TWD逾時費 = 4294 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
參考艾爾之光動作所製作的長槍技特殊技
MP300 超越的技能, 所以看上去特別華麗喔!
委託內容含生物模型 , 不含生物MythicMobs設定
1300 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
MP300 超越的技能, 所以看上去特別華麗喔!
委託內容含生物模型 , 不含生物MythicMobs設定
1300 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
十二個不同風格的NPC , 我這次沒有逾時了!
每次的動作設計都挺複雜的 , 但是做完很有成就感
500+50+450+450+450+550+7+550+80+550+50+550+120+580+70+500+600+600+80+(20X12)-568🅿= 6459 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
每次的動作設計都挺複雜的 , 但是做完很有成就感
500+50+450+450+450+550+7+550+80+550+50+550+120+580+70+500+600+600+80+(20X12)-568🅿= 6459 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
收音機和救生艇的綜合訂單
收音機可以隨機出現想要的音效或音樂
救生艇是水上載具, 可以迅速"救"起水上漂浮的人...
這是偏向機能項的製作委託訂單, 價格著重於特殊機制上
1495 -710🅿 = 785 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 繪圖S 重複訂單 動畫S ]
收音機可以隨機出現想要的音效或音樂
救生艇是水上載具, 可以迅速"救"起水上漂浮的人...
這是偏向機能項的製作委託訂單, 價格著重於特殊機制上
1495 -710🅿 = 785 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 繪圖S 重複訂單 動畫S ]
15 個不同風格的NPC, 時間內達成! 耗時 4 天
修改了部分 MythicMobs 結構, 價格臨時調整到25
這次的動作設計有幾個類似的重複項目, 所以價格有拉低
630+770+440+520+450+235+650+640+710+335+470+600+550+470+645+([20+5]X15)-632🅿= 7858 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
修改了部分 MythicMobs 結構, 價格臨時調整到25
這次的動作設計有幾個類似的重複項目, 所以價格有拉低
630+770+440+520+450+235+650+640+710+335+470+600+550+470+645+([20+5]X15)-632🅿= 7858 TWD
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[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
13 個不同風格的NPC, 提早一天達成! 耗時 3 天
最後一個額外的補丁, 是給上一個NPC做個狗牌吊墜
吊墜看起來真的很可愛
666+408+391+750+1075(-300)+30+483+475+491+508+525+616+483+525+[20x13]+233 - 717🅿 = 6902 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
最後一個額外的補丁, 是給上一個NPC做個狗牌吊墜
吊墜看起來真的很可愛
666+408+391+750+1075(-300)+30+483+475+491+508+525+616+483+525+[20x13]+233 - 717🅿 = 6902 TWD
感謝來自「LAND OF FREE || DoomDay」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖S 模型技能 重複訂單 參考圖 改圖S 自備模型 ]
參考艾爾之光動作所製作的長槍技特殊技
兩個技能, 分別是術法:鐮花 和 鬼殺3式:結影
特效方面想做好做滿比較難, 在MythicMobs製作過程中就耗掉很多的時數呢...
依舊是相當不容易製作的 (›´ω`‹ )技術還不純熟
2000 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
兩個技能, 分別是術法:鐮花 和 鬼殺3式:結影
特效方面想做好做滿比較難, 在MythicMobs製作過程中就耗掉很多的時數呢...
依舊是相當不容易製作的 (›´ω`‹ )技術還不純熟
2000 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
自創的終結技能, 後來又經過 3 天的修改, 已經和本影片有點落差...
技能包含奧義連打, 和額外的普通攻擊技能
額外的普通攻擊算是奧義的延伸, 所以價格比較便宜些
2000 +350 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
技能包含奧義連打, 和額外的普通攻擊技能
額外的普通攻擊算是奧義的延伸, 所以價格比較便宜些
2000 +350 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 自備模型 ]
針對伺服器玩家寵物的特殊角色設計, 參考圖片由項目方提供。
似乎是原神的八重神子, 除了一個特殊技能還有額外的公仔模型
由於參考圖片缺失了很多細節, 修改起來還真是一番苦戰...
1800 TWD
感謝來自「MINECRAFT 冒險日記」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 改圖L ]
似乎是原神的八重神子, 除了一個特殊技能還有額外的公仔模型
由於參考圖片缺失了很多細節, 修改起來還真是一番苦戰...
1800 TWD
感謝來自「MINECRAFT 冒險日記」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 改圖L ]
BOSS模型不是我做的, 我只負責做三個技能特效, 當然還有MythicMobs設定
技能動作只有衝撞連擊是我做的, 這委託就是為了豐富這個BOSS的技能呢~
1450 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 動畫S ]
技能動作只有衝撞連擊是我做的, 這委託就是為了豐富這個BOSS的技能呢~
1450 TWD
感謝來自「Legend Protoss」伺服器的委託
[ 造型設計 繪圖L 模型技能 動畫S ]
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