日記的回合!

幾天前完成了 Boss 的生命值顯示條囉 ~
雖然也是一次只能顯示一條啦...兩個 Boss 碰在一起就會交互顯示非常擾人 !
不但勞心又勞力啊 ! 所以請務必別一次挑戰複數的 Boss 喔~ XD

【碎碎念】
讚嘆霜雨元素誕生了!天啊那個什麼跟水有相關的特效實在太難弄出來了啦!一整個難搞,
本來想冒泡泡的…結果弄好久才發現,泡泡特效要在水中運作才會正常!很傷心的啊~
打斷施法也想改成比較趣味的方式…所以就用了防護罩的感覺,打破防禦後只要打到就能打斷!
但是那牢房技能真夠糟糕啊…居然只能更小不能更大啊…最大的史萊姆也用兩格高的牢房關!
害得我只能讓祂召喚一堆牢房圍住當成防護罩了…效果還蠻好看的就是了~♪
接下來就是愉快的做水和冰屬性技能囉~冰還算好做,水屬一整個尷尬…沒幾個水的特效能用啊!
不過幸好有冒出水方塊的技能可以用呢~但是說真的…能調整個只有冒出幾格和『出現與消失時間』
沒看錯喔~就是『出現與消失時間』,兩個時間綁在一起,想瞬間出現慢慢消失可不行喔~
最後從生成一堆冒水的生物改成環狀冒水…終於讓水冒得不太亂又有整體感了,但是打擊感很弱
最後雖然好像已經給了個大技能了呢~但是那招威力很弱小只是特效驚人,所以又加上雨的技能
廣範圍附加一堆異常狀態超長持續時間,感覺就很符合水的樣子呢~為什麼呢?XD
災禍之雨就這樣誕生了~隨著時間有五階段的擴大!被閃亮亮的雨水打中會被詛咒出現各種負面效果
但霜雨元素在裡面會不斷補血補血…就算引開,還是有機率回到雨區中心再降落,究竟要怎麼破解這招呢?
擊破施術者或是打穿陣心吧!勇者們~

新增了生命值顯示給 Boss級生物 !!像是滿等的兇猛的雞和那個狂牛都有自己的生命值條囉
新增了霜雨元素~ 技能還不夠完美 , 有待更加完善 !!
新增了互剋屬性 !! 雖然應該很少機會讓兩個元素靈同時出現在一個戰場...畢竟負擔大 , 焰火和霜雨的技能對彼此有加倍傷害

目前企劃中...
光陰元素 - 可隨著光照變換屬性狀態的元素靈
[大地]元素 - 大地的元素靈 , 可以和焰火或霜雨攜手合作使出強大共鳴技 !? 與狂風元素互剋
[狂風]元素 - 氣流的元素靈 , [                                同上                             ] 與大地元素互剋


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