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版本1.1.8

  
移動空間的技術,穿梭在敵人與自己之間。


傳送
  - teleportnear 1:1:10 <100% 0.8
解釋:當有目標時,傳送到10格附近的目標身邊。在BOSS血量小於100%時有80%機率
- teleportnear 45:45:10 >0 0.5
在以其為中心的45x45空間內用10格的距離隨機瞬移。BOSS在血量大於0時有50%的機率

 上拋
- throw 20:10:30 =100 1
- throw 範圍:上拋距離:斜拋距離 血量 機率
解釋:把20格內玩家上拋10格斜拋30格,當BOSS血量等於100時,100%機率觸發

引力
 - forcepull 27 =50% 1
把27格內所有的生物拉到施放技能的BOSS旁邊。BOSS在血量為50%時有100%的機率
設定為0格時,只會把目前針對的生物拉過來,通常是玩家

引力拋飛
- forcepullnear 25:10:10 =200 1
把25格以內所有的玩家傳送到10[平面]x10[高]範圍內的其中隨機一點。BOSS在血量為200時有100%的機率

- teleport 20 >20% 0.03
用20格的距離做瞬移。BOSS在血量大於20%時有3%的機率


資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?



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