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版本1.1.8


  
聲光特效,壓軸在此!?各種粒子或內定特效的使用與聲音特效。
讓你的生物充滿驚喜 !
例如發出殭屍叫聲的豬…有苦力怕聲音的雞…挨打時噴出鮮血的殭屍… 
想像力就是你的超能力!!!

 Effect - 特效
格式:     effect [施放對象] [特效] <特效參數> [血量] <機率>
簡介:     可以讓BOSS施放粒子特效、聲音。
[施放對象]可輸入boss和target
boss代表著施放技能的BOSS為中心放出特效
target則是範圍內所有玩家都會被執行一次這個特效。
範例
  - effect boss particles note:1:1:30:5:0 >0 1

粒子特效:
effect [施放對象] particles [粒子代碼]:[平行擴散]:[垂直擴散]:[粒子數量]:<速度>:<y軸值> [血量] <機率>
[粒子代碼]
hugeexplosion      一般爆炸
largeexplode         地獄幽靈的攻擊爆炸
fireworksSpark     煙火的尾巴特效          粉星下降   
bubble                  水花
suspended            水底泡泡
depthsuspend       地底深處        灰粉
townaura              蘑菇島    灰粉
crit                        爆擊星星
magicCrit              附魔星星
smoke                   火把煙霧
mobSpell                  黑捲捲往上飄
mobSpellAmbient     半透明黑捲捲往上飄
spell                         藥水群
instantSpell              十字星藥水
witchMagic             巫婆藥水  (喝水時)      紫粉亂飄
note                        音符
portal                      終界粒子             紫粉墜落
enchantmenttable     附魔書
cloud                                                      擴散
explode                   爆炸粉塵              上升
flame                      火爐火星                       
lava                         岩漿噴出的火球
footstep                    腳印                       
splash                     雨滴落                    噴水
wake                     釣魚                        水花四處
largesmoke           火焰灰塵                    黑灰上飄
reddust                    紅石塵                黑灰瞬閃 ,<速度>等於0時紅,大於1變彩色越大越鮮豔
snowballpoof           雪球擊碎
dripWater            
dripLava                    滴落的特效
snowshovel           雪花                               白灰墜落
slime                       史萊姆著地
heart                      愛心
angryVillager
happyVillager
blockcrack_[id]_[data]     方塊破碎
iconcrack_[id]_[data]

[平行擴散]請輸入整數,此數字越大,粒子向左右擴張的距離越大,若為0則不擴散。
[垂直擴散]請輸入整數,此數字越大,粒子向上下擴張的距離越大,若為0則不擴散。
[粒子數量]請輸入整數,此數字越大,所放出的粒子越多,受平行和垂直擴散影響而有打散的情況。
<速度>請輸入正數或0,此項偶爾影響著的是粒子的顏色、消失的速度、粒子大小。
<y軸值>請輸入整數,為粒子出現的高低,此數字越大,粒子就越往上面出現。







特殊粒子特效

終界珍珠效果:
effect [施放對象] ender [血量] <機率>                   終界之眼

爆炸效果:
effect [施放對象] explosion [血量] <機率>

火焰效果:
effect [施放對象] flames [血量] <機率>              生怪磚

打雷效果(不會有傷害):
effect [施放對象] lightning [血量] <機率>

煙霧特效(位置目前未知用法,可不加):
effect [施放對象] smoke <位置> [血量] <機率>    超小煙霧...

煙火特效:
effect [施放對象] firework <爆炸類型>:<顏色>:<褪色顏色>:<閃爍>:<蹤跡>:<飛行時間> [血量] <機率>
 圓環範圍煙火特效:
effect [施放對象] firework [數量]:[範圍]:<爆炸類型>:<顏色>:<褪色顏色>:<閃爍>:<蹤跡>:<飛行時間> [血量] <機率>
[數量]請輸入一次爆炸會出現的煙火數量。
[範圍]請輸入爆炸的範圍,1就是半徑為1的圓圈,3就是半徑為3的圓圈,以此類推。
<爆炸類型>請輸入0~4,0為小型爆炸,1為爆裂型爆炸,2為星型爆炸,3為大型球狀爆炸,4為爬行者狀。
<顏色>及<褪色顏色>請直接輸入十六進制色碼
 http://lib.orzfly.com/apps/minecraft-fireworks-generator/Φ煙火指令與色碼
<閃爍>及<蹤跡>請輸入true或false。
<飛行時間>請輸入0~3,0為直接爆炸,1~3由小到大飛行時間會越長。







音效特效:
effect [施放對象] sound [音效代碼]:[音量]:[音高] [血量] <機率>
[音效代碼]
AMBIENCE_RAIN

AMBIENCE_THUNDER

ANVIL_BREAK

ANVIL_LAND

ANVIL_USE

ARROW_HIT

BAT_DEATH

BAT_HURT

BAT_IDLE

BAT_LOOP

BAT_TAKEOFF

BLAZE_BREATH

BLAZE_DEATH

BLAZE_HIT

BURP

CAT_HISS

CAT_HIT

CAT_MEOW

CAT_PURR

CAT_PURREOW

CHEST_CLOSE

CHEST_OPEN

CHICKEN_EGG_POP

CHICKEN_HURT

CHICKEN_IDLE

CHICKEN_WALK

CLICK

COW_HURT

COW_IDLE

COW_WALK

CREEPER_DEATH

CREEPER_HISS

DIG_GRASS

DIG_GRAVEL

DIG_SAND

DIG_SNOW

DIG_STONE

DIG_WOOD

DIG_WOOL

DONKEY_ANGRY

DONKEY_DEATH

DONKEY_HIT

DONKEY_IDLE

DOOR_CLOSE

DOOR_OPEN

DRINK

EAT

ENDERDRAGON_DEATH

ENDERDRAGON_GROWL

ENDERDRAGON_HIT

ENDERDRAGON_WINGS

ENDERMAN_DEATH

ENDERMAN_HIT

ENDERMAN_IDLE

ENDERMAN_SCREAM

ENDERMAN_STARE

ENDERMAN_TELEPORT

EXPLODE

FALL_BIG

FALL_SMALL

FIRE

FIRE_IGNITE

FIREWORK_BLAST

FIREWORK_BLAST2

FIREWORK_LARGE_BLAST

FIREWORK_LARGE_BLAST2

FIREWORK_LAUNCH

FIREWORK_TWINKLE

FIREWORK_TWINKLE2

FIZZ

FUSE

GHAST_CHARGE

GHAST_DEATH

GHAST_FIREBALL

GHAST_MOAN

GHAST_SCREAM

GHAST_SCREAM2

GLASS

HORSE_ANGRY

HORSE_ARMOR

HORSE_BREATHE

HORSE_DEATH

HORSE_GALLOP

HORSE_HIT

HORSE_IDLE

HORSE_JUMP

HORSE_LAND

HORSE_SADDLE

HORSE_SKELETON_DEATH

HORSE_SKELETON_HIT

HORSE_SKELETON_IDLE

HORSE_SOFT

HORSE_WOOD

HORSE_ZOMBIE_DEATH

HORSE_ZOMBIE_HIT

HORSE_ZOMBIE_IDLE

HURT_FLESH

IRONGOLEM_DEATH

IRONGOLEM_HIT

IRONGOLEM_THROW

IRONGOLEM_WALK

ITEM_BREAK

ITEM_PICKUP

LAVA

LAVA_POP

LEVEL_UP

MAGMACUBE_JUMP

MAGMACUBE_WALK

MAGMACUBE_WALK2

MINECART_BASE

MINECART_INSIDE

NOTE_BASS

NOTE_BASS_DRUM

NOTE_BASS_GUITAR

NOTE_PIANO

NOTE_PLING

NOTE_SNARE_DRUM

NOTE_STICKS

ORB_PICKUP

PIG_DEATH

PIG_IDLE

PIG_WALK

PISTON_EXTEND

PISTON_RETRACT

PORTAL

PORTAL_TRAVEL

PORTAL_TRIGGER

SHEEP_IDLE

SHEEP_SHEAR

SHEEP_WALK

SHOOT_ARROW

SILVERFISH_HIT

SILVERFISH_IDLE

SILVERFISH_KILL

SILVERFISH_WALK

SKELETON_DEATH

SKELETON_HURT

SKELETON_IDLE

SKELETON_WALK

SLIME_ATTACK

SLIME_WALK

SLIME_WALK2

SPIDER_DEATH

SPIDER_IDLE

SPIDER_WALK

SPLASH

SPLASH2

STEP_GRASS

STEP_GRAVEL

STEP_LADDER

STEP_SAND

STEP_SNOW

STEP_STONE

STEP_WOOD

STEP_WOOL

SUCCESSFUL_HIT

SWIM

VILLAGER_DEATH

VILLAGER_HAGGLE

VILLAGER_HIT

VILLAGER_IDLE

VILLAGER_NO

VILLAGER_YES

WATER

WITHER_DEATH

WITHER_HURT

WITHER_IDLE

WITHER_SHOOT

WITHER_SPAWN

WOLF_BARK

WOLF_DEATH

WOLF_GROWL

WOLF_HOWL

WOLF_HURT

WOLF_PANT

WOLF_SHAKE

WOLF_WALK

WOLF_WHINE

WOOD_CLICK

ZOMBIE_DEATH

ZOMBIE_HURT

ZOMBIE_IDLE

ZOMBIE_INFECT

ZOMBIE_METAL

ZOMBIE_PIG_ANGRY

ZOMBIE_PIG_DEATH

ZOMBIE_PIG_HURT

ZOMBIE_PIG_IDLE

ZOMBIE_REMEDY

ZOMBIE_UNFECT

ZOMBIE_WALK

ZOMBIE_WOOD

ZOMBIE_WOODBREAK


[音量]及[音高]請輸入0.01~2.0,1為標準值。




資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?



http://blackstarglitters.blogspot.com/2015/12/minecraftmythicmobs1710.htmlΦ回到主頁

留言

  1. MythicMobs Effect - 特效 請問要放哪裡呀

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    1. 這是舊版的介紹文章了 請點選最上面的MythicMobs資料庫查看最新的消息

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  2. 請問有我下載effectlib
    DNA效果應該如何用 有沒有其他教學 因為wiki查不到

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    1. 這是舊版的介紹文章了 請點選最上面的【插件教學】>【MythicMobs】查看最新的消息
      另外這個功能作者沒進行解說, 所以我也不知道, 估計應該是個未完成的技能

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