⊰ DivineItemsRPG ⊱
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這設定對我來說有點麻煩…
因為有其他插件可以取代了。所以這功能我把他關閉…

如果之後有研究,再來補充吧~
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 ༺ 插件特性 ༻




⚔物品分解⚔

最近的新功能!能定義『DivineItemsRPG』的物品可以分解出什麼…用指令開啟GUI介面

/di resolve 這是開啟分解界面的指令

在『plugins\DivineItemsRPG\modules\resolve』可以看見大量的設定檔。
主要對應了基本的幾個物品大類。像是『gems』就是設定寶石類的分解。

基本上這功能用處不是很大…有合成插件的伺服應該是用不到這個。

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要分解的寶石ID,是物品的ID不是名稱喔~全部寶石類的ID可以從指令『di gems list』看見

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只是辨認用的物品代號,實測用和實際物品毫不相干的emerald2也可以讀取,最多可以設定9個物品

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能分解出這物品的機率

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這裡就是分解後能拿到的物品,所含有的資訊!像這個就是一個綠寶石…名稱是英文的金錠,有個簡單到爆的介紹,有隱藏附魔的標籤,附上了傷害V的附魔,最後不可破壞的標籤是關閉的狀態……
但是測試結果只拿到普通的綠寶石!為什麼這樣對我~(╥﹏╥)

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大致設定和上面的東西相同,不過這是指令的部分,分解後會取得一段指令,其實我覺得作者的意思,應該是顯示會分解到什麼的上限只有9個。超過的就不顯示。
因為我設定了3個分解物和8條指令,全部都有拿到。

X

嗯…就是設定分解後會運行的指令,%p 就是玩家本人,分解後可以取得 100$

  Gold_Nugget:
    Out:
      Items:
        emerald:
          Chance: 50.0
          Material: EMERALD
          Data: 0
          Amount: 1
          Meta:
            Enabled: false
            Name: '&eGold Ingot'
            Lore:
            - Test ingot
            Flags:
            - HIDE_ENCHANTS
            Enchants:
              DAMAGE_ALL: 5
            Unbreakable: false

      Commands:
        money:
          Chance: 100.0
          Display:
            Material: GOLD_NUGGET
            Data: 0
            Amount: 1
            Name: '&e100$'
            Lore: []
            Enchanted: false

          Commands:
          - eco give %p 100


☘ 底下是我亂設定的另一個預設寶石分解,可自行『添加』進去玩看看 ☘







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