Ψ更新資料區
————————◄◀◁◈▷▶►————————





◈自訂武裝
沒錯!就是漂漂亮亮的自訂裝備啦!
可以用MythicMobs的物品代號,或是原版的物品ID


Equipment:
- [副武器]:5 數量 機率
- [頭部]:4 數量 機率
- [上衣]:3 數量 機率
- [褲子]:2 數量 機率
- [鞋子]:1 數量 機率
- [武器]:0 數量 機率

如上所示...
副武器是 1.9 版的功能 , 裝備可以填入原版物件或是 MythicMobs物品
不管是不是可以顯示裝備的生物都可以穿著裝備 , 並且有效果
把玻璃穿在頭上就能給殭屍之類的怕光生物製造出曬不壞的頭盔了

2018/07/01更新
雖然那個數量用不上,但是如果要實現機率穿裝,記得至少填1喔~
或者使用穿裝的技能也是可以,不如說使用穿上裝備的技能反而更好管理呢?

注意:副武器很容易跟著原版生物掉落物一起掉落!
請用技能在生物死亡時替換成空氣,或是開啟生物的不掉落原版掉落物屬性 
感謝sack chen提供資訊


◈自訂道具

(2.4.1)
物品名稱:
  Id:
  Data:
  Display:
  Attributes: #武裝選項,1.9 版之後的武裝於各部位的調整選項

  Amount:  #被插件呼叫時,一口氣可以拿到的數量…?《無法確認》
  Options:  #基本的物品屬性

  Enchantments: #物品附魔
  - <附魔>:<等級>

  Lore:      #物品介紹可用標記<&heart>心型
  - '&cHealth: +{100-200}' #可以用於隨機數
  PotionEffects:  #藥水效果,只有藥水物品可以有藥水效果
  - <藥水類別> <時間(20 = 1秒)> <藥水等級>
  BannerLayers:  #旗幟效果,只有旗幟或盾牌可以有此效果
  - <顏色> <樣式>
  - <顏色> <樣式> #順序越後面會遮住上面的

  Hide: #隱藏某些物品的屬性(2.4.1)
  - ATTRIBUTES  #武裝屬性 《確認完畢》
  - UNBREAKABLE #無法破壞的 《確認完畢》
  - POTION_EFFECTS #藥水屬性 《確認完畢》
  - ENCHANTS   #附魔 《確認完畢》
  - DESTROYS   #耐久度 《無法確認》
  - PLACED_ON   #放置 《無法確認》





留言

  1. 請問1.14能製作道具嗎?怪物我有測試過可以了
    不過道具我怎麼弄他都會跑出Could not get item: item is improperly configured and returned nill
    連他原本的內建的都叫不出來@@

    回覆刪除
    回覆
    1. 如果寫了錯誤的格式,整個檔案就會無法讀取。
      連內建的都拿不出來,可能是類似這個原因?

      嘗試先把自己打的資料備份,然後刪除內建的道具讓它重新生成看看。

      另外目前最新版本只標註到1.13...1.14能用還真是太棒了~

      刪除
    2. 嘿 1.13可以把內建的道具跟怪物以及自訂叫出來
      1.14內建道具跟自訂道具都無法,內建怪物跟自訂怪物都能叫出來
      可能1.14還沒支援到,或者是格式錯誤@@

      刪除
    3. 最新版的好像物品屬性的那個格式又變得不一樣了,可是我的血量好像都不會增加@@

      刪除
    4. 看起來並沒有改變的樣子…會是插件本身出BUG嗎?
      https://mythicmobs.net/manual/doku.php/databases/items/attributes

      刪除
    5. 嘿,你的狀況跟我一樣耶,我也是連內建的都沒效,那重裝有沒有用呢?

      刪除
  2. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
  3. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
  4. 為什麼我打
    Test4:
    Id: LEATHER_HELMET
    Data: 0
    Display: "&7\u27a5 &b\u2727 &7【&f普通&7】 &b茅帽"
    Lore:
    - ''
    - "&b很薄很薄的帽子"
    - "&b怪物都很弱"
    - ''
    Options:
    Unbreakable: true
    Enchantments:
    - PROTECTION_ENVIRONMENTAL:3
    他沒有無法破壞

    回覆刪除
    回覆
    1. Data 是損傷程度...所以0就是無損 , 是頂很新的帽子呢~
      另外 Unbreakable: true 表示這帽子不會毀損吧?為什麼說沒有辦法破壞呢?

      刪除
  5. 我設定新的item
    Test1:
    ID:370(幽靈之淚)
    Data:0
    Lore: .....
    掉的東西卻是石頭

    回覆刪除
    回覆
    1. 嗯~ 有遇過類似的問題 , 撿起來是正常的 , 掉落在地上的卻是石頭外觀... 是這樣的問題嗎 ?
      如果不是 , 那就可能是ID 出錯了 , 不過ID出錯基本上道具應該叫不出來吧 ?

      刪除
    2. 我撿起來的時候還是石頭0.0
      ID我用過 :
      370
      And
      ’ghast_tear’
      都無法

      刪除
    3. 話說我發現你打的格式怪怪的...不過基本上錯誤的格式應該會讀不到 , 不讓你拿東西出來才是 !

      建議先參考看看作者給的範本 ExampleItems 裡面的內容 , 直接複製來修改測試 , 應該會比較順利一些~

      刪除
    4. 已經知道問題發生的原因了
      是 ID無法辨識 , 需要改成 Id , d必須是小寫 , 相當無言的問題吶~ 這個...

      刪除
  6. 請問武器的傷害可以設定最小值和最大值嗎

    回覆刪除
  7. 想請問Attributes:這個功能在1.16.4的版本能用嗎?
    我把官方的範例拿下來測試發現也沒有Attributes的效果
    所以來問問看有沒有解 MythicMobs版本V4.11.0

    回覆刪除
    回覆
    1. 現在改成 Crucible 了~
      簡單來說就是改名了而已...???

      刪除
  8. 請問有辦法讓物品置於主副手有不同的藥水效果嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 這個需要官方提供的插件 , 額外給物品寫上技能才行呢!
      另外需要加上條件判斷 , 讓物品在不同位置上有不同的效果

      物品寫上技能請查閱此介紹文喔
      https://blackstarglitters.blogspot.com/2017/12/mythicmobs.html

      技能條件的介紹可以看看這篇
      https://blackstarglitters.blogspot.com/2018/09/mythicmobs_26.html

      刪除
  9. 想請問Attributes:這個功能在1.16.5好像不能使用
    官方的鑽石刀拿下來也沒效果 請問要如何解決呢?

    回覆刪除
    回覆
    1. 目前只能換成paper核心的伺服 , 這樣就會有效果
      或者像我一樣等官方進行更新...

      又或者去裝其它可以追加屬性的插件也可以...

      刪除
  10. 你好 我想請問如何把原版物品掉落給關掉
    怪物我有設定東西 但他卻會掉出原版的腐肉
    也會掉出mmoitems
    裡面的可以右鍵丟的石頭
    請問這個要怎麼解決 感謝

    回覆刪除
    回覆
    1. 建議詢問時順便告知使用的版本
      有些時候版本過新 , 可能因為尚未穩定 , 造成一些功能無作用喔~

      刪除

張貼留言