Ψ更新資料區
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◈自訂武裝
沒錯!就是漂漂亮亮的自訂裝備啦! 可以用MythicMobs的物品代號,或是原版的物品ID
Equipment:
- [副武器]:5 數量 機率
- [頭部]:4 數量 機率
- [上衣]:3 數量 機率
- [褲子]:2 數量 機率
- [鞋子]:1 數量 機率
- [武器]:0 數量 機率
如上所示...
副武器是 1.9 版的功能 , 裝備可以填入原版物件或是 MythicMobs物品
不管是不是可以顯示裝備的生物都可以穿著裝備 , 並且有效果
把玻璃穿在頭上就能給殭屍之類的怕光生物製造出曬不壞的頭盔了
2018/07/01更新
雖然那個數量用不上,但是如果要實現機率穿裝,記得至少填1喔~
或者使用穿裝的技能也是可以,不如說使用穿上裝備的技能反而更好管理呢?
注意:副武器很容易跟著原版生物掉落物一起掉落!
請用技能在生物死亡時替換成空氣,或是開啟生物的不掉落原版掉落物屬性
- 感謝sack chen 提供資訊
◈自訂道具
(2.4.1)
物品名稱:
Id:
Data:
Display:
Attributes: #武裝選項,1.9 版之後的武裝於各部位的調整選項
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主副手屬性
Attributes:
MainHand:
OffHand:
全部位屬性(無效果)
Attributes:
All:
身體部位屬性
Attributes:
Head:
Chest:
Legs:
Feet:
AttackSpeed: [number]
Armor: [number]
1 = 0.5 護甲值
ArmorToughness: [number]
盔甲韌性 ??
Damage: [number]
1 = 0.5 ♥
Health: [number]
1 = 0.5 ♥
Luck: [number]
KnockbackResistance: [number]%
MovementSpeed: [number] 0.1 = 10%
FollowRange: [number]
◈防禦數值,參考資料
1護甲值 2%抵免傷害
附魔
EPF等級(上限20為80%保護)
保護
等級x1=EPF
全防禦
抗火
等級x2=EPF
火、岩漿、烈焰
防爆
等級x2=EPF
爆炸
防彈
等級x2=EPF
箭、幽靈、烈焰
輕盈
等級x3=EPF
掉落傷害、終界珍珠
Enchantments:
- PROTECTION_ENVIRONMENTAL:1
- PROTECTION_FIRE:1
- PROTECTION_EXPLOSIONS:1
- PROTECTION_PROJECTILE:1
- PROTECTION_FALL:1
20護甲值
40%~50%抵免傷害
20附魔保護
40%~50%抵免傷害
傷害= dx{1-0.(EPFx4/)}
傷害抵銷最多50%
怪物身上...
技能傷害
雙滿
95%抵免傷害
魔滿
80%抵免傷害
防滿
76%抵免傷害
武器傷害
20防
80%抵銷
10防
40%抵銷
LevelModifiers:
Health: 0
Armor: 1
抵銷傷害值1 = 抵銷1點
從Lv.2 開始加算能力
Power: 1
傷害加算...
原本殺傷力 + 原本殺傷力x1
從Lv.2 開始加算能力
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Amount: #被插件呼叫時,一口氣可以拿到的數量…?《無法確認》
Options: #基本的物品屬性
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記得每個新增的屬性前方總共要空四格
⊙通用
Repairable: true
將這物品於鐵砧和附魔台上的花費最大化!
讓祂無法被修理或附魔
RepairCost: [number] (2.4.1)
設定物品的修護花費,會被上面那個蓋掉
Unbreakable: true
讓物品不會消耗耐久度
HideFlags: true
隱藏所有物品額外屬性顯示
⊙玩家的頭
Player: [name]
例如:
Herobrine:
Id: 397
Data: 3 #注意!這裡一定要用 3 才會是玩家的頭
Display: '&c&lHerobrine的頭&r'
Options:
Player: Herobrine
⊙可染色物品
Color: [R,G,B] OR [DyeColor]
可以到 http://www.color-hex.com/ 來尋找合適的顏色
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Enchantments: #物品附魔
- <附魔>:<等級>
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附魔名稱
中文翻譯
簡介
ARROW_DAMAGE
強力
箭的傷害提升
ARROW_FIRE
火焰
箭被射出後會著火
ARROW_INFINITE
無限
射箭不會消耗箭矢
ARROW_KNOCKBACK
擊退
增加箭擊退的距離
DAMAGE_ALL
鋒利
增加傷害
DAMAGE_ARTHROPODS
節肢剋星
對蟲類造成額外傷害
DAMAGE_UNDEAD
不死剋星
對不死類造成額外傷害
DIG_SPEED
效率
加快資源採集速度
DURABILITY
耐久
耐久度機率不減少
FIRE_ASPECT
燃燒
使目標著火
KNOCKBACK
擊退
增加擊退的距離
LOOT_BONUS_BLOCKS
幸運
增加方塊掉落
LOOT_BONUS_MOBS
掠奪
生物能掉落更多物品
OXYGEN
水中呼吸
延長水下呼吸時間
PROTECTION_ENVIRONMENTAL
保護
減少多數的傷害
PROTECTION_EXPLOSIONS
爆炸抗性
減少爆炸傷害
PROTECTION_FALL
輕盈
減少摔落傷害
PROTECTION_FIRE
抗火性
減少火焰傷害
PROTECTION_PROJECTILE
投射物防禦
減少來源於彈射物的傷害
SILK_TOUCH
絲綢之觸
被挖掘的方塊會掉落它們的本體
THORNS
尖刺
給予攻擊者傷害
WATER_WORKER
水中挖掘
加快水下挖掘速度
MENDING
經驗修補
LURE
魚餌
LUCK
海洋的祝福
FROST_WALKER
冰霜行者
DEPTH_STRIDER
深海漫遊
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Lore: #物品介紹可用標記<&heart>心型
- '&cHealth: +{100-200}' #可以用於隨機數
PotionEffects: #藥水效果,只有藥水物品可以有藥水效果
- <藥水類別> <時間(20 = 1秒)> <藥水等級>
BannerLayers: #旗幟效果,只有旗幟或盾牌可以有此效果
- <顏色> <樣式>
- <顏色> <樣式> #順序越後面會遮住上面的
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顏色
BLACK 黒
BLUE 藍
BROWN 咖啡
CYAN 青
GRAY 灰
GREEN 綠
LIGHT_BLUE 淺藍
LIME 萊姆綠
MAGENTA 洋紅
ORANGE
PINK
PURPLE
RED
SILVER 淺灰
WHITE
YELLOW
樣式
SQUARE_BOTTOM_LEFT 左下方塊
SQUARE_BOTTOM_RIGHT 右下方塊
STRIPE_BOTTOM 底下方塊(等同 左下+右下方塊)
SQUARE_TOP_LEFT 左上方塊
SQUARE_TOP_RIGHT 右上方塊
STRIPE_TOP 頂部方塊(等同 左上+右上方塊)
STRIPE_CENTER 中間垂直色帶
STRIPE_MIDDLE 中間橫色帶
STRAIGHT_CROSS 十字 ( 比色帶細 )
STRIPE_DOWNLEFT 左下斜色帶
STRIPE_DOWNRIGHT 右下斜色帶
CROSS 打叉叉 ( 比色帶細 )
STRIPE_LEFT 左邊色帶
STRIPE_RIGHT 右邊色帶
STRIPE_SMALL 垂直小色帶x4
TRIANGLE_BOTTOM 下方三角型
TRIANGLE_TOP 上方三角型
TRIANGLES_BOTTOM 下方三角型x3
TRIANGLES_TOP 上方三角型x3
BORDER 邊框
CURLY_BORDER 鋸齒邊框
CIRCLE_MIDDLE 中間一個圓
CREEPER 苦力怕臉
MOJANG MOJANG圖樣
RHOMBUS_MIDDLE 中間菱形
SKULL 交叉的骷髏頭
BASE 填滿顏色
DIAGONAL_LEFT 左上方填滿
DIAGONAL_RIGHT 右下半填滿 ( 以上兩個剛好填滿 )
DIAGONAL_LEFT_MIRROR 左下方填滿
DIAGONAL_RIGHT_MIRROR 右上半填滿 ( 以上兩個剛好填滿 )
FLOWER 中間花朵圖騰
HALF_HORIZONTAL 上半部填滿
HALF_HORIZONTAL_MIRROR 下半部填滿 ( 以上兩個剛好填滿 )
HALF_VERTICAL 左半部填滿
HALF_VERTICAL_MIRROR 右半部填滿 ( 以上兩個剛好填滿 )
GRADIENT 向下漸層
GRADIENT_UP 向上漸層
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Hide: #隱藏某些物品的屬性(2.4.1)
- ATTRIBUTES #武裝屬性 《確認完畢》
- UNBREAKABLE #無法破壞的 《確認完畢》
- POTION_EFFECTS #藥水屬性 《確認完畢》
- ENCHANTS #附魔 《確認完畢》
- DESTROYS #耐久度 《無法確認》
- PLACED_ON #放置 《無法確認》
◈
請問1.14能製作道具嗎?怪物我有測試過可以了
回覆刪除不過道具我怎麼弄他都會跑出Could not get item: item is improperly configured and returned nill
連他原本的內建的都叫不出來@@
如果寫了錯誤的格式,整個檔案就會無法讀取。
刪除連內建的都拿不出來,可能是類似這個原因?
嘗試先把自己打的資料備份,然後刪除內建的道具讓它重新生成看看。
另外目前最新版本只標註到1.13...1.14能用還真是太棒了~
嘿 1.13可以把內建的道具跟怪物以及自訂叫出來
刪除1.14內建道具跟自訂道具都無法,內建怪物跟自訂怪物都能叫出來
可能1.14還沒支援到,或者是格式錯誤@@
最新版的好像物品屬性的那個格式又變得不一樣了,可是我的血量好像都不會增加@@
刪除看起來並沒有改變的樣子…會是插件本身出BUG嗎?
刪除https://mythicmobs.net/manual/doku.php/databases/items/attributes
嘿,你的狀況跟我一樣耶,我也是連內建的都沒效,那重裝有沒有用呢?
刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除為什麼我打
回覆刪除Test4:
Id: LEATHER_HELMET
Data: 0
Display: "&7\u27a5 &b\u2727 &7【&f普通&7】 &b茅帽"
Lore:
- ''
- "&b很薄很薄的帽子"
- "&b怪物都很弱"
- ''
Options:
Unbreakable: true
Enchantments:
- PROTECTION_ENVIRONMENTAL:3
他沒有無法破壞
Data 是損傷程度...所以0就是無損 , 是頂很新的帽子呢~
刪除另外 Unbreakable: true 表示這帽子不會毀損吧?為什麼說沒有辦法破壞呢?
因為沒有縮排
刪除我設定新的item
回覆刪除Test1:
ID:370(幽靈之淚)
Data:0
Lore: .....
掉的東西卻是石頭
嗯~ 有遇過類似的問題 , 撿起來是正常的 , 掉落在地上的卻是石頭外觀... 是這樣的問題嗎 ?
刪除如果不是 , 那就可能是ID 出錯了 , 不過ID出錯基本上道具應該叫不出來吧 ?
我撿起來的時候還是石頭0.0
刪除ID我用過 :
370
And
’ghast_tear’
都無法
話說我發現你打的格式怪怪的...不過基本上錯誤的格式應該會讀不到 , 不讓你拿東西出來才是 !
刪除建議先參考看看作者給的範本 ExampleItems 裡面的內容 , 直接複製來修改測試 , 應該會比較順利一些~
已經知道問題發生的原因了
刪除是 ID無法辨識 , 需要改成 Id , d必須是小寫 , 相當無言的問題吶~ 這個...
請問武器的傷害可以設定最小值和最大值嗎
回覆刪除不行喔~ 請使用別的插件
刪除想請問Attributes:這個功能在1.16.4的版本能用嗎?
回覆刪除我把官方的範例拿下來測試發現也沒有Attributes的效果
所以來問問看有沒有解 MythicMobs版本V4.11.0
現在改成 Crucible 了~
刪除簡單來說就是改名了而已...???
請問有辦法讓物品置於主副手有不同的藥水效果嗎?
回覆刪除這個需要官方提供的插件 , 額外給物品寫上技能才行呢!
刪除另外需要加上條件判斷 , 讓物品在不同位置上有不同的效果
物品寫上技能請查閱此介紹文喔
https://blackstarglitters.blogspot.com/2017/12/mythicmobs.html
技能條件的介紹可以看看這篇
https://blackstarglitters.blogspot.com/2018/09/mythicmobs_26.html
想請問Attributes:這個功能在1.16.5好像不能使用
回覆刪除官方的鑽石刀拿下來也沒效果 請問要如何解決呢?
目前只能換成paper核心的伺服 , 這樣就會有效果
刪除或者像我一樣等官方進行更新...
又或者去裝其它可以追加屬性的插件也可以...
你好 我想請問如何把原版物品掉落給關掉
回覆刪除怪物我有設定東西 但他卻會掉出原版的腐肉
也會掉出mmoitems
裡面的可以右鍵丟的石頭
請問這個要怎麼解決 感謝
建議詢問時順便告知使用的版本
刪除有些時候版本過新 , 可能因為尚未穩定 , 造成一些功能無作用喔~