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26 / 03 / 16
🥉Minecraft | 術式引力球體 ◈ 自定義3D模型特殊技能
來自會員平台的會員委託, 三色的引力球體, 參考來自咒術迴戰的無下限術式
球體造型的靈感來自 知名模組Scape and Run: Parasites ,
我使用了高壓苦力怕的高壓盔甲紋理再修改成三種顏色




26 / 03 / 15
🥉Minecraft | 簡易太極領域◈ 自定義3D模型特殊技能
把之前粒子特效的技能追加模型的選項,
可以省下粒子帶給客戶端的壓力, 但是要有ModelEngine 4 才能正常運作

Minecraft | 巨大憤怒貓 ◈ 自定義生物
這是來自會員的奇特委託, 凶狠的網紅貓巨大化!
除了有多種爪擊, 甚至可以從口中噴出恐怖的火焰噴射!




26 / 03 / 14
Minecraft Mob Battle | 不可能難度衍生種 - 寄生蟲決勝套裝能否扛住?(CC字幕)
直接挑戰不可能難度最強大的敵人, 大部分的機制尚且不明
地圖也是新開的完全乾淨連隕石都還沒下來, 就是直接硬實力說話!




26 / 03 / 10
《KENSHI 劍士》世界中心, 三叉路的沙漠綠洲城到處是悲靈蜘蛛#23
野蠻的自然法則, 即使在光明之主的照耀下依舊存在,
這是與神話爭奪領土的故事, 我們能否在此定居下來?




26 / 03 / 09
Minecraft Custom Mob |這颯爽登場, 以戰止戰的畫面... 遠古的記憶正在甦醒, 似曾相似的誰曾經做過
這畫面讓我想到遠古記憶裡, 多次弭平紛爭的那位,
但玩家都不愛祂, 看到就朝祂投糞
BGM有版權, 無奈我無法讓祂的聲音再次流傳開來




26 / 03 / 08
☘ 3D Model 訂單作品展覽
給訂單紀錄製作新的CSS讓他看上去更好看!
這次加上各伺服器的標籤, 能更直觀的看看哪個伺服器有什麼特色
感覺變得十分有趣!!(๑•̀ㅂ•́)و✧




26 / 03 / 06
Minecraft | 深淵侵蝕者 ◈ 自定義生物
這是一個奇怪的礦工, 在深淵古城被侵蝕成深淵生物,
一手覆蓋著恐怖的深淵巨劍, 另一手異化成巨大的角質觸手
追擊的重踏是最具威力的處決技能, 面對祂的威脅需要勇敢的正面對抗!




26 / 03 / 04
⚔️| 讓人類見識見識蟲群的同化能力吧! ◈ Minecraft 自訂生物對戰
參考知名模組Scape and Run: Parasites的感染系統,
製作了被感染的人類和行走頭顱後, 想著有大爹(掠奪獸)帶著打,
應該會看到很壯觀的畫面, 於是就讓他們申請了冒險者公會挑戰賽!




26 / 03 / 03
Minecraft | DPS稻草人vs寄花掠奪獸 ◈ 自定義測量生物數值
開發了一個簡單挑釁敵人然後可以記錄傷害值的生物,
這樣就可以算出各位大佬的DPS了,
意外的每秒傷害不是很恐怖的程度, 看來傷害還很合理?




26 / 03 / 01
🏅Minecraft | 被寄生感染的怪異人類 ◈ 自定義生物
參考知名模組Scape and Run: Parasites的感染系統,
之前感染的人類為了迎合原版Minecraft使用了殭屍村民的皮膚, 但是仔細想想...
這些被感染的人類應該是馬上被轉變的, 不是死掉很久的綠殭屍啊!




26 / 02 / 27
🥈Minecraft | 寄花掠奪獸 ◈ 自定義生物
參考知名模組Scape and Run: Parasites的掠奪獸, 與調度柱的花朵部分融合後的掠奪獸亞種
掠奪獸的粉碎打擊有點差強人意, 我覺得還可以更有魄力!




26 / 02 / 25
⚔️| 展示 | 虎嘯龍吟, 貫穿護甲的雷電格鬥術
九個技能, 複雜的武打動作, 終於是抵達了一個完成的里程碑
這九個技能製作的時間似乎夠我製作兩三個生物了 ?
太多特效會遮蔽角色的行動。
我們如何讓角色的技能看起來強大且具衝擊力,而不掩蓋他們的戰鬥姿態呢?

🥉Minecraft | 最自由的自定義伐木! ◈ 自定義生物系統
把門前的枯木都伐了吧! 需要 MythicMobs + MythicCrucible + ModelEngine
簡單的系統相當容易自行添加更多內容

🥉Minecraft | 最自由的自定義伐木! ◈ 購買連結




26 / 02 / 16
⚔️| 在Mc體驗劍士大陸的彈跳物理! 加倍冒險團試煉!! ◈ Minecraft 自訂生物
看到一堆人躺得四仰八叉的樣子
畫面十分有趣!

Minecraft Mob Battle | 衍生種寄生蟲 vs 超級MowziesMobs - 寄生蟲決勝套裝能否扛住?(CC字幕)
現在1.10.2了!! 但還沒Beta! 我好期待啊~
不過有些模組沒跟上...! OverLast啊~沒你我要怎麼知道現在演化多少了?

🎉🎉🎉Particle Skills - Rising Slash 狂野之風 5.0USD 獲得第 3 筆投資!!




26 / 02 / 15
《KENSHI 劍士》獻祭一個保安大哥, 成功和反蓄奴者結盟的故事#22
建設家園, 使夥伴不因太大的獨立城鎮忙得暈頭轉向,透過表現友善贏得更多尊重的故事。




26 / 02 / 13
⚔️| 上百不死怪物成一地碎肢, 超暴力菁英怪組團復仇 ◈ Minecraft 自訂生物
為了好看, 去找了物理模組來!
看到怪物們安祥的在地上睡覺的模樣真是太安祥了
整個畫面給人的感覺又更有趣了不是嗎?(๑•̀ㅂ•́)و✧
研究了幾天的物理模組, 終於可以正常輸出影片了!




26 / 02 / 11
⚔️| 女郎蜘蛛-Type陰陽師 實戰動作測試 ◈ Minecraft 自訂生物對戰
好久沒看見這些強大的生物用強大的力量互相碰撞了!
感覺如果像是無雙遊戲一樣收割無數雜魚, 畫面感應該也很棒!
我想找些有趣的模組做這個!!




26 / 02 / 10
Minecraft 戰力測試 — 禁忌西洋棋 白色女皇的下午茶
整理資料, 並且處理一些相當老舊因為更新無效的展示效果
另外重新製作了一個生物... 為了接下來的拳擊技能做準備!
又是相當忙碌的一天!




26 / 02 / 08
🥉MythicMobs | 耄耋蛛 蜘蛛恐惧症 ◈ Minecraft
蜘蛛恐懼症(Arachnophobia)請謹慎觀看
平台會員委託的奇特迷因生物, 知名惡貓的蜘蛛版本




26 / 02 / 07
Minecraft Mob Battle | 卓越種寄生蟲 vs 超級冬之靈 - 寄生蟲決勝套裝能否扛住?(CC字幕)
依照目前我的裝備給冬之靈著裝, 這將是目前為止最強大的冬之靈!!
冬之靈沒有特別強大的輸出手段, 這將是一場持久戰!!




26 / 02 / 06
🥈Minecraft | 寄花共生體 貓 ◈ 自定義生物
參考知名模組Scape and Run: Parasites的風格製作
被恐怖的寄生怪物感染卻與之共存的貓咪生物
有三種攻擊方式, 並且在脫離戰鬥狀態後, 會透過短暫的睡眠恢復部分生命值




26 / 01 / 31
《KENSHI 劍士》困難等級水泡山丘保安任務, 外面路口的哨塔夜市故事#21
骸骨荒原就如其名,荒涼的只剩下野生動物。牠們可不會到你的酒吧購買任何一瓶朗姆酒。
奧克蘭啊! 水泡山丘的保安任務意外的簡單,
就是苦了外邊露營的定居者,這幾天被襲擊的次數抵得上整年份了...




26 / 01 / 28
QuickEasyMenu-終極懶人快捷鍵解決方案! | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
你是否安裝了大量模組,明知它們能帶來強大的功能,
卻幾乎不用,或是被其他模組的功能層層掩蓋?
而這正是提醒你該使用這款模組的時刻。




26 / 01 / 26
🥉MythicMobs | 耄耋 這貓可能會把你打得喊爹?!
這貓可不一般, 相當之危險




26 / 01 / 25
Minecraft 3D生物 — 禁忌西洋棋 白色女皇的下午茶
Java版本伺服器插件作品




26 / 01 / 22
製作了一些額外的按鈕
用來發布一些未完成品的展示?




26 / 01 / 16
Y4Day131 主世界淨化, 再見了寄生蟲! | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
運用生物防治技術, 現在主世界的寄生蟲已經被全面壓制
雖說並非絕對萬無一失, 但只要"那傢伙"無法脫離收容

主世界就能永遠乾淨, 寄生蟲演化的污染將無法抵達階段2
勤奮點, 說不定永遠保持階段0都是可行的




26 / 01 / 15
《KENSHI 劍士》 襲擊吃到飽, 城鎮保安任務與哀礦鎮復興計畫的故事#20
在《哀礦鎮》短暫落腳,招募強大長者動物,指派訓練已久的反蓄奴夥伴加入城鎮。
給城鎮充電,一切彷彿重新活了起來,這城鎮正不斷變得強大!
但鎮上的科技獵手突然失心瘋般與鎮上的店主打了起來,無端的栽贓和內鬥,陰影再次籠罩整座城鎮。




26 / 01 / 13
自製模組 | MoreFlowerHats - 新增區域廣播
想讓AI幫我製作模組, 就得一步一步教導AI怎麼幫我,
否則他們總是會做得一團糟(╯°□°)╯︵ ┻━┻
終於我有屬於自己的區域廣播系統了!

Minecraft 3D生物 — 禁忌西洋棋 黑國王 戰力等級超過1萬殭屍!
分身戰術強度相當恐怖, 我這裡的展示將會再次下修...
戰力僅供參考, 實際情況以伺服器遊玩環境為準! :D




26 / 01 / 07
Y4Day117 超強力本源誘餌, 去拯救主世界吧! | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
這裡的荊棘不只扎人,一旦被破壞,還立刻滋生出更多新的荊棘。
就算天降始祖種,大概也只能在荊棘上跳腳。
唯一的缺點,大概就是結界有點燙腳。




26 / 01 / 06
Minecraft 3D生物 — 禁忌西洋棋 黑國王
這專案到現在還沒做完, 真是太恐怖了!!
另外現在shorts可以做到3分鐘! 真是幫了大忙
我之前總是剛好做超過1分鐘一點點, 現在終於不用額外加速了 XD




25 / 12 / 22
《KENSHI 劍士》 在血色天空下旅行, 踏碎不死魚形人傳說的故事#19
在這弱肉強食的世界, 如果想當個好人, 那可就會變得寸步難行。
面對即使癱瘓躺在地上, 也大膽勒索金錢的飢餓土匪。
只要我能幫上忙, 我向來都不會吝嗇的...




25 / 12 / 19
Y4Day115 重建被毀滅的寄生體研究基地 | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
逐猎兽算一算居然来了三只! 有三只!! 就包围在我这被砸烂的破基地旁边!
幸好背包扔在很远的地方了, 要是我带回来这里, 肯定就无了!...




25 / 12 / 16
Minecraft 技能 — 小心手雷!! 花了兩天做出可反擊的實體手雷
為什麼做這個? mmoitems裡面的石頭可以隨著地形滑動, 撞到牆還會掉下來
我就在想, 手雷...這東西也應該像這樣才真實啊! 於是就花了兩天製作出來了!
只是要打回即將引爆的手雷, 真有億點點困難...




25 / 12 / 14
Minecraft 3D生物 — 青銅戰鬥傀儡啟動!高能護盾plus
高科技驅動的青銅機械傀儡追加高能護盾效果!
兩隻就能打倒Minecraft最強生物伏守者 (Warden)!
在相同生命值下, 灼刃的劍士與科技產物誰能勝出呢?
這是本月的Lv.3會員更新, 窺見此精密機械NPC的部分戰鬥技巧!




25 / 12 / 09
《KENSHI 劍士》 在天生戰狂首都附近拍個哨站會怎樣的故事#18
不斷尋找適合的對手, 但遇上的目標不是太強就是太弱, 實在難以獲得效果。
那麼... 假設是熱愛戰鬥但是裝備很破的沙克王國怎麼樣?
在沙克王國首都《阿德瑪克》外, 我們迅速建立了一個簡陋的哨站。
附近的沙克族人輪番前來挑戰, 正面衝突互相切磋, 彼此充滿敬畏與勇氣, 愉快的戰鬥不斷發生。




25 / 12 / 07
3D模型 | 聖誕緞帶工具組合包 ◈ Minecraft 道具展示
這委託是為了即將到來的聖誕節製作的, 委託方有設計圖, 所以製作起來相當順利...
本來是想這麼說, 但是緞帶製作起來實在太刁鑽了!




25 / 12 / 06
3D模型 | 寄體灼眼重劍 ◈ Minecraft 武器展示
參考知名模組Scape and Run: Parasites,
用恐怖的寄生怪物素材製作的重型毀滅武器!
使用的光影是 Bliss 在 Minecraft 1.21.1 版本
該作品已經分享給本月的所有付費會員!




25 / 12 / 05
Y4Day107 粉碎寄生熱氣球, 引來血的報復 | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
聚生地……應該說是專屬於寄生蟲的「環保回收站」。
現在中低階寄生蟲什麼戰利品都不掉了,回收率好到讓我都懷疑是不是有台專屬回收車。
為了搜集更多誘餌,我決定遠離聚生地,往更遙遠的荒野挺進。結果居然遇上傳說中的飛天連結種:重型轟炸獸。




25 / 12 / 02
Minecraft 瘋狂的三階段密碼驗證 — offline mode加密登入系統
微軟帳號被盜第26天, 目前是離線模式, 我正在規劃一個4人測試用伺服
我使用AI輔助寫了一個點餐登入系統, 如果玩家沒有在時間內正確點餐就會被踢出伺服
最後再補上AuthGuard插件讓管理員透過註冊密碼登入, 這樣離線模式的伺服安全或許就完美了!




25 / 12 / 01
來Minecraft看看打瞌睡的貓咪
會員要求一隻打瞌睡的貓?
事情絕對沒有這麼簡單...

3D模型 | 聖誕冰原雪花鋸plus ◈ Minecraft 武器展示
微軟帳號被盜第25天, 微軟工程師很忙, 還找不回我的帳號
因為之前的造型被指出手把比較空虛, 所以追加了半個閃燈聖誕圈和兩個蝴蝶結


















上一季的更新內容


留言

  1. 大大有打算进阶到1.13吗?

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    1. 當然有囉~1.13那個水流改版太棒了...不過現在好多插件都沒跟上 , 所以暫時不會升上去吧

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  2. 如果要讓蝙蝠攻擊玩家請問該怎麼寫才好

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    1. 蝙蝠是無法控制的生物 , 就算是自訂AI也會失效 , 必須寫技能讓他能攻擊玩家
      或者把惱鬼偽裝成蝙蝠 , 但是這樣這隻蝙蝠就會穿牆...

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  3. 想請問一下Mythicmobs裡的怪物要怎個設定怪物召喚出現可以公告說怪物已誕生?

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    1. 請查詢MythicMobs的教學 , 顯示訊息的技能 , 對象選擇[全伺服、範圍內的玩家] , 出生的觸發器

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  4. 請問裝備部分Attributes: 無法使用 格式無錯誤 我用內建的也沒效果 我增加血量一點反應都沒
    我使用1.14.1開服 版本v4.5.9

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    1. 目前MythicMobs作者只測試到1.13 , 版本錯誤沒效果很正常喔~
      有效果當賺到(?)

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  5. 不好意思,想問一下要如何將方塊弄出來,然後方塊會自己消失?就好像一些方塊從地上冒出來

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    1. 網誌商場已經有免費的範本可以參考~

      或者請參閱MythicMobs技能解說!

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  6. 回覆
    1. 請點到MythicMobs的教學文,然後在標題附近的標籤選擇「常見問題」查看最新版本。

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  7. 請問如何這個區塊這個等級 然後另一個區塊令一個等級呢?

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  8. 我讓雪人 有技能 讓他打殭屍
    Skills:
    - shoot{type=snowball;velocity=5;damage=10}
    可是這樣丟雪球沒傷害該怎麼辦

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    1. 因為雪人本來就會丟雪球 , 所以會很難判斷這技能有沒有正確施展
      建議先做在別種的生物身上 , 這樣比較好確認

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  9. 想請問一下站長MMEX包裡面的customDamage技能中的damagecause 自定義傷害類型是不是無法使用 或是我用法有錯誤呢? 例如 - customdamage{a=10;dc=MAGIC}

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    1. 我的使用上是~傷害有效果,但是自定的類別無效果。

      這插件雖然很強大,但也有不少功能可能在更新的過程中被落下了。
      所以有些功能沒效果只能說,大概是正常現象…


      版本往上爬到最新版時,又有更多東西沒反應了。我也是很絕望~(╥﹏╥)

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  10. 請問如何令骷髏弓箭手手持其他物件?

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    1. 開伺服可以使用插件 MyhicMobs , 有可以直接設定生物裝備 , 或者使用技能來替換其裝備都可以~

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  11. Boss1:
    Mobtype: zombie
    Display: '屍鬼王 -&c'
    Health: 300
    Damage: 6
    Armor: 1
    BossBar:
    Enabled: true
    Title: '屍鬼王'
    Range: 20
    Color: RED
    Style: SEGMENTED_6
    Skills:
    - potion{type=BLINDNESS;duration=60;level=1} @Target ~onTimer:400 <50% 1
    - message{m=".更多鮮血.";cooldown=10;delay=20;repeat=4;repeatInterval=20} @Target ~onDamaged
    - message{m="&f<&co> Hahaha! You will all die!"} @PlayersInRadius{r=30}
    - createhealthbar{so=0;fo=0;iy=false;offset=2.5;counter=-1;display="&c:heart:$h"} @self ~onSpawn
    Equipment:
    Drops:
    Options:
    PreventOtherDrops: true
    PreventItemPickup: true
    Despawn: false
    KnockbackResistance: 0.3
    MovementSpeed: 0.25
    KillMessages:
    - ' 被擊殺'
    - ' 被咬死了'
    AIGoalSelectors:
    - 0 clear
    - 1 meleeattack
    - 2 randomstroll
    AITargetSelectors:
    - 0 clear
    - 1 players
    - 2 attacker
    Drops:
    - skillapiexp 100 1
    - money 100 1
    LevelModifiers:
    - MovementSpeed: 0.01
    - KnockbackResistance: 0.01
    - Health: 3
    - Damage: 0.05
    - AttackSpeed: 0.05



    Chat 顏色用不到,怪物顏色用不到,Potion套用不到玩家身上,顯示不到,message怎樣可以浮在正中心?
    初學者,感謝大神

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    1. 色碼可以改用 § 取代 & 試試看 , 怪物名稱沒被改顏色可能是因為你把色碼寫到最後面去了
      套用不到玩家 , 可能是因為他的對象不是玩家 , 所以就沒有打到玩家身上
      要使用懸浮文字得改用別的方式 , 需要加裝全息顯示插件 , 以及使用 MythicMobsExtension 的懸浮泡泡技能

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  12. 請問為甚麼我用1.13.2的mythicmobs依照您的方法匯入卻在使用/mm item get
    Code_Proto_01 卻顯示An internal error occurred while attempting to perform this command

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    1. 抱歉...我做過的東西太多了 , 導致我不知道你在講哪個東西呢~~
      如果可以請在你獲得資源的地方留言 , 或者告訴我你匯入了什麼好嗎 ?

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