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25 / 10 / 29
🥈MythicMobs | 被感染的人類 ◈ 寄生感染! 拔頭就跑的基礎寄生體
想製作有Minecraft原本風格又想要寄生蟲模組那種恐怖的感覺, 最後的成果感覺根本不上不下啊!!
我再來狠狠思考,該怎麼添加更多寄生蟲恐怖的元素, 讓成果更"寄生蟲"一點...

🎉🎉🎉Mob | Wither Wood Mobs 木妖大家族 8.5USD 獲得第 17 筆投資!! 目前已經到 2.2 版本了




25 / 10 / 27
Minecraft1.12.2一些好用模組幫你度過寄生蟲末日危機
這次研究裡,發現到一些有趣的1.12.2模組,
主要是圍繞在Traders Backport 這個將旅行商人相容到舊版本的模組




25 / 10 / 24
3D模型 | 萬聖節風格變形武器 ◈ Minecraft 武器展示
這委託是為了即將到來的萬聖節製作的, 因為之前的練習品造型真的很適合萬聖節
所以我就以它為基底製作出這變形武器! 這是使用ItemsAdder的變形功能, 可以切換成兩種型態的萬聖節特製武器!




25 / 10 / 19
3D模型 | 萬聖節 動態裝飾品與家具 ◈ Minecraft 家具展示
現在我一邊製作一邊整合製作流程
, 這樣就可以簡化其繁雜的編排過程, 將注意力專注在設計與製作成品上!




25 / 10 / 16
《KENSHI 劍士》 旅行與路上找碴, 閒逛於大陸上的旅遊故事#16
持續無人光顧的《沙漠聯合旅棧》, 已經快被我經營成第二個《天狗的地牢》嗎?
和我們熱血互毆過的自由商人, 從此就不會再和我們交易了嗎?
這是一個充滿流水帳的旅行, 在這《KENSHI 》世界冒險與研究機制的故事。




25 / 10 / 13
Minecraft 3D生物 — 喝醉的船員,啤酒杯是他的武器!
最低預算打造的獨特生物!外觀由網路素材重製而成,只計入改圖與基礎動作成本...

🥉 | 有抗性的控場技能
這是一個簡單的範本, 可以讓控場技能有使用限制, 當然也能減弱使用的次數限制
大部分都是由記分板變量所控制的, 相當簡單好用, 可以用來創作出各種有趣的技能組合!




25 / 10 / 10
3D模型[練習] | 聖十字狩獵鐮 ◈ Minecraft 武器展示 #shorts
有個會員委託的練習品, 因為大部分的設計都是參考別人的創作, 所以只會在會員平台上分享, 就不拿出來販售了

3D模型[練習] | 狩獵鐮plus ◈ Minecraft 武器展示 #shorts
有個會員委託的練習品, 之前是比較完整的版本, 這個是我自己修改後有多種材質的版本
, 因為武器等級比較低, 所以看上去必須要比完整版還單調許多




25 / 10 / 08
Y4Day78 養蠱直至寄生節點出現 聚生地不遠了 | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
哼……看來在這裡建立新的前線據點,比想像中還容易得多。
暮色森林為了拯救主世界的研究,就此展開新的章節。




25 / 10 / 07
🥉Minecraft | 劍陣天予粒子技能 - 從天而降的連續劍陣
這次會員委託中在前方一段範圍內,
有許多的劍從斜後方射出的連續攻擊, 插滿整片地面的粒子劍看上去真的很帥氣呢!




25 / 10 / 05
🥉Minecraft sys | 小巧狩獵 - 用特殊工具來狩獵野生生物吧!
會員委託的平台創作內容, 是一個有趣的小系統,
這兒有一些無敵的野生生物, 用技能或者強大火力的武器都無法擊殺,
只有使用特定的狩獵工具, 才能把牠打倒, 這功能也能沿用到一些BOSS戰鬥上, 屬於特殊機制了呢!




25 / 10 / 03
⚔️| 被評為雜魚的 2 人合力獲得更好的銅牌勳章 ◈ Minecraft 戰鬥數據蒐集
冒險者公會挑戰賽, 這次是白粉動物雙人組
職階類別是奧術格鬥家和災厄癒術師
組隊後, 變強的幅度也太高了吧! 兩個小雜魚居然打出這麼棒的成績!
1 + 1 絕對不只等於 2 !

🎉🎉🎉Mob | Nightmare Pumpkin Eye 噩夢南瓜眼 12USD 獲得第 1 筆投資!!
🎉🎉🎉Mob | Ancient Guardian 遠古守護者 12USD 獲得第 25 筆投資!! 目前已經到 3.5 版本了





25 / 10 / 02
⚔️| 訂單重組職業 - 白狐奧術格鬥家 ◈ Minecraft 戰鬥數據蒐集
一些訂單之間相當有默契可以配合
所以我就把他們組合在一起了...
僅供展示! :D




25 / 09 / 30
✨推薦的生存模組列表 ✨
介紹了我在1.12.2生存遊玩的模組, 目前新增到 B 字母, 距離全部完成還有約 140 個模組!




25 / 09 / 29
Showcase | Elemental Feather Magic Skills ×5 ✨
在華麗的技能背後, 默默的三種元素羽毛拼湊出華麗的魔法樂章!


🥉Minecraft | 範圍定身術粒子技能 - 參考自黑神話
這次會員委託是有趣的定身術效果!!
單體感覺有點弱... 而且粒子特效又特別大! 所以我就改成廣範圍定身啦!




25 / 09 / 28
3D模型 | 中秋滿月燈籠杖 ◈ Minecraft 武器展示
一起來欣賞來自「獨步天下」的美麗設計與我製作後的成果吧~
還請大家對於我的技術不足之處多多指教 ! :D




25 / 09 / 20
Y4Day68 這群寄生蟲瘋了, 地底滿是喚獸柱閃電連天! | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
如同讀者所說, 沒錯... 牠們已經不是普通的Minecraft生物了!
寄生蟲們跨過第四面牆對我進行了幀數打擊!! Σヽ(°□°; )ノ




25 / 09 / 18
《KENSHI 劍士》 殘酷的沙漠與反蓄奴鬥士, 無妥協的硬核故事#15
這殘酷的沙漠, 甚至到看似正義的反蓄奴者陣營也是相當殘酷
難道只剩下四處旅行的科技獵人,才是真正最溫和的派系嗎?


🥈MythicMobs | 滾動吧! 枯木妖家族 ◈ 枯木妖系列ver2.2版本更新
我新增了一個滾動技能, 如果有更多支持者或者哪天我靈感閃現, 才會有下一波更新
估計會先更新給會員使用, 販售的話得等到我覺得支持者夠多才會更新




25 / 09 / 14
⚔️| 兩少女率領大量北極熊組團挑戰冒險者公會, 但奶媽是新手! ◈ Minecraft 戰鬥數據蒐集(CC字幕)
對戰並調整技能組, 合適的連續對戰可以看出他們對於技能組本身的理解
藉由他們施展的過程了解到有哪些不足的地方, 再追加一些說明讓他們了解
讓他們能更妥善利用所學會的各種技能, 有助於讓競技表現得更加優秀!




25 / 09 / 12
展示 | 技术标记技能 x 4
相當考驗機制的特殊技能, 雖然在材質方面的預算較少
有點可惜
不過其複雜的機制也是讓我好一番苦戰
可能還得多多琢磨琢磨, 才能更好的運用在實戰中吧!

不過玩家應該無所謂, 我的意思是, 想讓生物使用的話
還真得好好琢磨琢磨AI的運作, 才能妥善運用這些技能呢!




25 / 09 / 10
展示 | 樱剑舞华丽三连击,动作取材自《艾尔之光》
參考艾爾之光製作的帥氣動作, 櫻花斬三連斬
果然艾爾之光的動作最棒了! 哪天能全部都借鑑下來呢?




25 / 09 / 09
模組 | MoreFlowerHats - 新帽子追加!
寄生花帽已經追加到MoreFlowerHats模組裡面了
想體驗Q彈的寄生花帽嗎? 趕快下載這個1.12模組讓你的女僕獲得Q彈的帽子!
千萬記得,如果你也想戴,只要把帽子重新命名成Hat,並且取下頭盔將這個帽子拿在手上
你也可以戴上這個天然又健康的寄生花帽了!
什麼? 你不玩模組? 這裡也提共bbmodel檔案! 或許哪個伺服主就會把他加入伺服內
這樣你再去那個伺服玩不就可以戴到這個帽子了嗎? 歡迎大家在底下留言分享你們的玩法!(ゝ∀・)b




25 / 09 / 06
千萬別讓寄生蟲入侵你的世界!! | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
研究敌对世界-入侵《Hostile Worlds - Invasions》
現在可以給自己自訂一些有趣的襲擊戰來測試基地的強度了!




25 / 09 / 05
MythicMobs | 很刺眼技能組展示 ◈ 這可能是有點失敗的技能組合範例?
這些專案開始考驗我的美感了
我該怎麼做才能讓他變得漂亮呢?




25 / 09 / 02
🏅MythicMobs | 噩夢南瓜眼 ◈ 改版再臨! 特殊技能動作與初始型態
萬聖節的南瓜田長出了超巨大的詭異南瓜, 看起來像是橫躺在地上的大南瓜...
一旦靠近, 鮮紅閃亮的巨型單眼就會竄上來盯著你...一場危險的南瓜冒險要開始了!




25 / 08 / 29
自製模組 | MoreFlowerHats - 找回你的寵物! - Made with MCreator (CC字幕)
我終究還是受夠了寵物總是跑丟的事情,
找了幾個模組都不能讓我好好找到寵物!
於是我決定要來自己做一個可以點亮寵物, 甚至是呼喚寵物的模組!

🎉🎉🎉Rising Slash 狂野之風 粒子特效技能 5USD 獲得第 2 筆投資!!




25 / 08 / 28
MythicMobs | 範本的太極圖案粒子技能 - 巨大玫瑰改版
這次會員委託中有太極圖案的粒子效果,
如果沒有技能可以測試也太可惜了吧!
所以我就配合之前的巨大玫瑰, 製作出堪稱範本專用的粒子技能




25 / 08 / 27
MythicMobs | 参考MapleStory拉曼尔之枪搭配究极突刺
最近常常睡眠不足呢
可惡的過敏總在大清早就開始躁動
被迫在奇怪的時間爬起來睡不著啊啊啊啊啊




25 / 08 / 23
Y4Day63 拚速度,與寄生蟲的暮光BOSS搶奪戰 | 寄生蟲模組生存紀錄(CC字幕)
挑戰暮色森林的第一個BOSS就慘遭寄生蟲截殺
這下子以後挑戰BOSS前務必先清除附近所有寄生蟲
以免再次發生類似的情況




25 / 08 / 22
《KENSHI 劍士》 失落的喙嘴獸之城, 介紹補給點的故事#14
為了效能著想, 我們重新統籌了據點規劃,
再次搬離了《長頸鹿培訓中心》, 與《沙漠休息站》的居民一起到沙漠中心建設旅棧。




25 / 08 / 20
MythicMobs | 逃逸 : 詭異寄生花 ◈ 災厄的巨花開始入侵
參考逃逸:寄生體(Scape and Run: Parasites)風格仿製的詭異巨花
很有趣的是Minecraft本身就有很適合的外觀貼圖, 只要稍微改一下就很符合原作風味呢!

🎉🎉🎉3D 武器模型[x6] | Elemental Crystal Spear 3USD 賣出第2份!!




上一季的更新內容


留言

  1. 大大有打算进阶到1.13吗?

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    1. 當然有囉~1.13那個水流改版太棒了...不過現在好多插件都沒跟上 , 所以暫時不會升上去吧

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  2. 如果要讓蝙蝠攻擊玩家請問該怎麼寫才好

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    1. 蝙蝠是無法控制的生物 , 就算是自訂AI也會失效 , 必須寫技能讓他能攻擊玩家
      或者把惱鬼偽裝成蝙蝠 , 但是這樣這隻蝙蝠就會穿牆...

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  3. 想請問一下Mythicmobs裡的怪物要怎個設定怪物召喚出現可以公告說怪物已誕生?

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    1. 請查詢MythicMobs的教學 , 顯示訊息的技能 , 對象選擇[全伺服、範圍內的玩家] , 出生的觸發器

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  4. 請問裝備部分Attributes: 無法使用 格式無錯誤 我用內建的也沒效果 我增加血量一點反應都沒
    我使用1.14.1開服 版本v4.5.9

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    1. 目前MythicMobs作者只測試到1.13 , 版本錯誤沒效果很正常喔~
      有效果當賺到(?)

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  5. 不好意思,想問一下要如何將方塊弄出來,然後方塊會自己消失?就好像一些方塊從地上冒出來

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    1. 網誌商場已經有免費的範本可以參考~

      或者請參閱MythicMobs技能解說!

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    1. 請點到MythicMobs的教學文,然後在標題附近的標籤選擇「常見問題」查看最新版本。

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  7. 請問如何這個區塊這個等級 然後另一個區塊令一個等級呢?

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  8. 我讓雪人 有技能 讓他打殭屍
    Skills:
    - shoot{type=snowball;velocity=5;damage=10}
    可是這樣丟雪球沒傷害該怎麼辦

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    1. 因為雪人本來就會丟雪球 , 所以會很難判斷這技能有沒有正確施展
      建議先做在別種的生物身上 , 這樣比較好確認

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  9. 想請問一下站長MMEX包裡面的customDamage技能中的damagecause 自定義傷害類型是不是無法使用 或是我用法有錯誤呢? 例如 - customdamage{a=10;dc=MAGIC}

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    1. 我的使用上是~傷害有效果,但是自定的類別無效果。

      這插件雖然很強大,但也有不少功能可能在更新的過程中被落下了。
      所以有些功能沒效果只能說,大概是正常現象…


      版本往上爬到最新版時,又有更多東西沒反應了。我也是很絕望~(╥﹏╥)

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  10. 請問如何令骷髏弓箭手手持其他物件?

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    1. 開伺服可以使用插件 MyhicMobs , 有可以直接設定生物裝備 , 或者使用技能來替換其裝備都可以~

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  11. Boss1:
    Mobtype: zombie
    Display: '屍鬼王 -&c'
    Health: 300
    Damage: 6
    Armor: 1
    BossBar:
    Enabled: true
    Title: '屍鬼王'
    Range: 20
    Color: RED
    Style: SEGMENTED_6
    Skills:
    - potion{type=BLINDNESS;duration=60;level=1} @Target ~onTimer:400 <50% 1
    - message{m=".更多鮮血.";cooldown=10;delay=20;repeat=4;repeatInterval=20} @Target ~onDamaged
    - message{m="&f<&co> Hahaha! You will all die!"} @PlayersInRadius{r=30}
    - createhealthbar{so=0;fo=0;iy=false;offset=2.5;counter=-1;display="&c:heart:$h"} @self ~onSpawn
    Equipment:
    Drops:
    Options:
    PreventOtherDrops: true
    PreventItemPickup: true
    Despawn: false
    KnockbackResistance: 0.3
    MovementSpeed: 0.25
    KillMessages:
    - ' 被擊殺'
    - ' 被咬死了'
    AIGoalSelectors:
    - 0 clear
    - 1 meleeattack
    - 2 randomstroll
    AITargetSelectors:
    - 0 clear
    - 1 players
    - 2 attacker
    Drops:
    - skillapiexp 100 1
    - money 100 1
    LevelModifiers:
    - MovementSpeed: 0.01
    - KnockbackResistance: 0.01
    - Health: 3
    - Damage: 0.05
    - AttackSpeed: 0.05



    Chat 顏色用不到,怪物顏色用不到,Potion套用不到玩家身上,顯示不到,message怎樣可以浮在正中心?
    初學者,感謝大神

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    1. 色碼可以改用 § 取代 & 試試看 , 怪物名稱沒被改顏色可能是因為你把色碼寫到最後面去了
      套用不到玩家 , 可能是因為他的對象不是玩家 , 所以就沒有打到玩家身上
      要使用懸浮文字得改用別的方式 , 需要加裝全息顯示插件 , 以及使用 MythicMobsExtension 的懸浮泡泡技能

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  12. 請問為甚麼我用1.13.2的mythicmobs依照您的方法匯入卻在使用/mm item get
    Code_Proto_01 卻顯示An internal error occurred while attempting to perform this command

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    1. 抱歉...我做過的東西太多了 , 導致我不知道你在講哪個東西呢~~
      如果可以請在你獲得資源的地方留言 , 或者告訴我你匯入了什麼好嗎 ?

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