等到要開始寫的時候發現已經過12點了...
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今天達成了幾個無關緊要的小目標。
☆在Quadrum這模組配合下,有寶箱外觀的MythicMobs's Mob誕生了喔~
今天才發現儲物箱不是普通方塊…所以MythicMobs無法用擬態變成儲物箱外觀,本來替代方案是讓某個怪物頭戴儲物箱然後隱身。這樣就只會顯示出儲物箱的模樣啦~
這次配合了Quadrum模組 可以輕鬆自定義方塊和道具真的很方便呢!
有空會把那難設定得要死的東西簡單介紹一下…
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另外☆新的技能生物正在測試中囉~
這次還是AOE技能無誤,不過附加了超多負面效果可以好好玩弄玩弄敵人啦~
只是命中率真符合不影響難度的有夠低喔…

☆女僕副本也開始動工啦~順便當展示場景也是一大樂趣…
☆發現BUG!在TConstruct模組下顯示超過20HP血量時不會讓你看到疊很高的紅心,而是可以看到不同顏色的心覆蓋上去,但是在伺服…當重生時,不知名原因出現血量跳來跳去的現象時,只能靠重新登入來解決問題…這真的是很麻煩啊…

另外這模組支援的血量顯示只到300HP喔!超過時會破圖…





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