發表文章
⊰ 起源 ⊱ 是的!這是一個相當簡單的生物。 底下存活環境的是測試的所在伺服資訊,其他的伺服尚無紀錄。 本生物預設主動靠近玩家,並攻擊相距2格玩家的牛 改變Type即可改變成不同的生物.... 然後就沒了...這是個極度簡易的生物! 應該是…不會造成伺服的負擔吧…?畢竟簡單到不行。 ————————◄◀◁◈▷▶►———————— ༺ 介紹 ༻ ⛩存活環境 Minecraft版本:1﹒9﹒4 伺服版本:PaperSpigot-1.9.4 《插件》 MythicMobs-2.5.1 MythicLib-1.0.1 ◈關於本生物... 極簡易的生物!Type可以修改成其他生物的類別 (生物類別) 可以讓該類別的生物主動接近並襲擊玩家, 其他屬性(名稱、血量…)改成自己所需要的即可。 目前已知村民沒有效果,蝙蝠會忽視自定義AI可能也無效... Version.170129 持有能力介紹: ⊙主動靠近攻擊玩家 《被動》無 《技》無 《必殺技》無 ༺ 紀錄事項 ༻ ◈更新記錄 Version.170129 ◈本欄空白 ◈設定檔內容 ☣Mobs Code_AnyAnimal: Type: Cow Display: '&8專打玩家&l' AIGoalSelectors: - 0 clear - 1 meleeattack AITargetSelectors: - 0 clear - 1 players Skills: - skill{s=Code_OP_AnimalAttack} ~onTimer:15 修改技能的 ~onTimer:# 即可改變攻擊的頻率,20 = 1秒 /mm eggs get Code_AnyAnimal 取得怪物蛋 ⚝Skills Code_OP_AnimalAttack: Conditions: - targetwithin 2 Skills: - consume{d=2} @Target 此為主要攻擊手段,修改 consume的數值即可改變生物的攻擊力 ⚔Item...