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概要
第一次拍成影片的MythicMobs技能生物
就只是...強化版雷電?
2.0版本升級 , 利用發射體和召喚生物功能的火柱技能
把發射體技能射到天上召喚生物 , 再射東西下來
有火就有水,另一個元素靈的持續製做中。
火的元素靈技能升級…基本就是做火焰技能,然後塞到同個BOSS身上。
這是一個比較瘋狂的特效技能嘗試,風的技能開始製做了呢
這粒子特效的數量很噁心人...
第一次製做重力屬性的技能。
4.0版本升級 , 把各種測試技能弄在一起呢~
炎彈技能變成可以手持發射後,拿去欺負稻草人。
製做相當誇張的粒子特效,粒子數量實在是相當相當多…
製做材質包熟練後 , 把之前超多粒子效果的砲台改版了
一些火焰技能的製作練習。卡暴。
玩家能放技能 , 好開心啊~ 技能持續誇張化
後來才發現,滑過地上留下的岩漿池,就是LAG的元兇。
粒子的黑洞不好看,改用材質的黑洞,還是一整個奇怪…
看這流暢的火焰鎖鏈...甩起來很愉快啊
原來用MythicMobs還能做動畫啊?
簡單的發射體技能做多重運用,發射結束後再發射!
材質﹢發射體技能「超」多重運用,會朝目標扭動前進
東方Project系列真是以華麗彈幕聞名呢~還有很壯觀數量的同人作品…
為了向夜魅復仇我不當人類啦!直接上天空一決高下
這是材質技能喔~大大的節省了粒子的使用呢!而且畫面也挺不錯的。
灼熱的火焰鯨魚衝擊,從粒子技能變成模型特效了...
誰叫官方的粒子特效實在消失得太慢,造成太多延遲了。
源初精靈姊姊來示範什麼叫做技能囉~
會員終於要累積上5人了 , 趕快把技能給搞出來放著~
這是漂亮水晶的組合技能呢!
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