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概要
萬聖節作品,當然要在Minecraft打帥氣的南瓜騎士啊!Hahahaha!Trick or …Treat!
五個不同屬性感的技能製作,可謂五行方術也!是很久沒做技能了嗎?感覺自己命名的品味好像有點怪怪的??
NGNL的超帥氣種族!想到很久之前貌似有誰下過這訂單,但是我說做不出來…現在可以了耶~~~
聖誕節做的改版古墓守護者背上有一棵漂亮的聖誕樹喔喔喔喔喔~
現代軍火與古墓守護者的對決...實在太卑鄙了!
原本是想做成Overlord裡面的高階骷髏法師的感覺沒再去確認動畫就直接做了... 於是就根本不像啦~
一個抓狂的樹人與好大群可愛的蘑菇小伙伴拿三叉戟的沉屍傷害好噁心啊...
一群掠奪者在雪山上找尋著什麼呢?為何會在一晚全數消失?!月光下看似平凡無奇的雪山,隱藏著不為人知的祕密…
Metal Gear Raiden!!???!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!???!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!
超巨大生物哥吉拉!太過巨大導致整個畫面都不妙了啊!!!
Model Engine Beta版!bbmodel的全新功能測試~手持道具與騎乘功能,除了可以愉快的騎上去和你的夥伴暢遊世界。
嘗試用Model Engine製作第一隻生物囉~過程還真是多災多難呢~不過最終看到那麼可愛的蘋蘋果在面前打轉,一切都值得了吧!
展示用的生物需要最高水準的華麗與可愛!這算是投入我所知的大部分材質包技術製作的生物,可愛嗎?以後就交給祂來示範一些無主技能囉~
嘗試用Model Engine製作的『巨大的』生物囉~!目前技能因為體型過大會飄移…聽說之後會有更好的目標選擇可以用耶~!開心~
沉迷野怪自行練等無法自拔…讓他們可以成長成小BOSS~
第一次做複雜至極的BOSS生物,有蠻多攻略機制的
水屬性的BOSS生物好像被跳過了…為什麼呢?
用終界龍來製做MythicMobs的BOSS,不是個好主意…
四個屬性都出來了~附帶歷史回顧。
自己好像蠻喜歡稻草人的?把之前的稻草人更新還加技能了…
稻草人影片內的磨菇好像有了進一步成長…?!
學會材質包後!馬上就做了莫名其妙的噁爛生物!還把元素靈裝飾得美美的~
花了大把時間制做了不熟的機器人模型,另外當時正在迷JoJo第三部。
稻草人三段更新!本影片跳過材質更新直達BOSS更新啦~
嗚啊…這傢伙看起來有點兇…
這隻狼的體型有點不妙啊…被撲倒會很不妙吧?
三款兇殘的傀儡們。
大型殭屍出現啦!看那巨大的屠刀…嗚啊…
啊噁噁…密集恐懼症要發作了…雖然我沒有那個症狀…
界伏蝸牛BOSS大改版~外觀看起來更像是BOSS了!超顯眼喔!
偶爾想做點可愛的,就決定是冰之精靈!同樣是OptiFine生物材質。
把之前沒做完的做了改版...變這樣看起來比較帥~
LittleMaid戰鬥女僕⊹靈巧的炎劍使!現在已經很強了呢...
聽到雪地的巨人就想到鹿首精,然後就設計成這樣了
蠻有特色的小BOSS,只能用著火的弓矢給予傷害,沒刷出火焰附魔的玩家都要哭了
武裝集團v2.0更多精湛的機械武裝!
重新參考龍之谷後發現那些牛牛都是雙手持的 , 而技能要修改就比較麻煩...
武裝集團v1.0各種特色兵種和精湛的機械武裝!
一些具有特殊能力的精細野生動物群...
冰雪的白熊和沉屍騎士真的蠻搭的呢?
和SCP 173玩一、二、三木頭人,趁它不能動的時候拿鐵鎬上去敲它個…欸等等~畢竟是Minecraft,玩家眼睛不乾都不用眨眼,太犯規了不是嗎?
一旦捉住就拖走,黑暗觸手將沾上的目標拖往術者,然後緊接著大概就是無數的技能將會招呼過來吧!
參考了閃耀魔眼和黑魔導製作的材質生物。貼圖是玩家外觀網站找尋相似的後,再進行修圖與模型製作。如果選用OptiFine來製作jpm部位材質的話會更流暢些...
基礎感的10個 MythicMobs 技能。感覺像是做了一群奇妙的元素民族大亂鬥的感覺?而且他們還相當身手矯健,在舞台上快速移動!!
隱居森林的隱士,能依照自己的意志使大樹的種子瞬間成長用來擊退敵人或者召喚出樹人僕從
盡量體現出RPG中精靈那敏捷的身手…然後迅速的在戰場上穿梭的感覺。
OptiFine cem 功能,仿造自UNISON聯盟的泰坦魔像當然幾個技能是自己想的…所以可能與原版有極大落差…
只是一台可愛的戰鬥機器人
因為是重型的大戰斧,所以傷害比鐵斧高很正常。加上兩個參考龍之谷的牛頭怪劈砍攻擊,橫劈範圍廣傷害較低。直劈傷害驚人,並附帶移動封鎖,就算存活下來也暫時跑不動。
瘋牛出沒,連牛牛也有舉起反旗對抗玩家的時候了!
雞攻擊之術!2.4.5版憤怒雞更新。一堆技能要重寫(暴哭)
算是緩和之前的情緒嗎?製做了可愛的燈籠生物
學習材質包的自訂音效後,終於!將女僕帶到這個容不下模組的世界來了~
冰雪技能加到女巫身上,帶著冰風暴的女巫誕生了。連結文章
第一次製做重力屬性的技能。
會做材質後,怎麼能缺了經典的寶箱怪呢?
不知不覺又做噁心人的怪物來…還是說,植物?
本來想做拳套武器,結果變成萌萌的精靈了?!挨打會變成(> <)
新的機械化生物,碰碰碰的機槍聲讓人十分恐懼,打到並不痛…
骷髏騎士真的很帥氣吶~都有骷髏馬和骷髏了怎能缺少這個?連結文章
蝙蝠怪物化後,真的相當煩人,又很難打中…連結文章
磨菇…到處都是磨菇…蟲都被吃光了。
看到一把枯木走來,當然是在祂腳下放火啦~
有木妖怎麼能少了這個?掛著斧頭的斧木妖!
只是一個仿做~南瓜西瓜長腳跳起來!
礙於材質大小上限,沒辦法做超有魄力的遠距離雷射啊啊啊啊啊~
雪地野雞~學會OptiFine的生物材質後,替換了特別的材質到雞的身上~
有人說要牛頭人,所以我做了骷髏牛頭怪…參考圖來自劇情超棒的龍之谷~連結文章
跑起來的樣子蠻好笑的~迎面奔來的石燈籠!這也是OptiFine生物材質
光影粒子四射,本來是想多做點動作再拍攝的...結果居然弄著弄著就提早出影片了!!replaymod在拍攝上真的蠻有用的...可以使用低清材質包拍攝,再用模組以高清材質包輸出!!這樣電腦不夠好也能拍出相當誇張材質的影片呢!!
這是一整組的3D模型怪物~ 未來應該會改做成ModelEngine的怪物吧...模型這麼棒!肯定要升級的啊!!
常常追著遠方的怪物越跑越遠呢… 跑出場景外是不行的吧!所以決定想辦法,把所有人關在小小的範圍內
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