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概要
萬聖節作品,當然要在Minecraft打帥氣的南瓜騎士啊!Hahahaha!Trick or …Treat!

五個不同屬性感的技能製作,可謂五行方術也!
是很久沒做技能了嗎?感覺自己命名的品味好像有點怪怪的??

NGNL的超帥氣種族!
想到很久之前貌似有誰下過這訂單,但是我說做不出來…
現在可以了耶~~~

聖誕節做的改版古墓守護者
背上有一棵漂亮的聖誕樹喔喔喔喔喔~

現代軍火與古墓守護者的對決...實在太卑鄙了!

原本是想做成Overlord裡面的高階骷髏法師的感覺
沒再去確認動畫就直接做了... 於是就根本不像啦~

一個抓狂的樹人與好大群可愛的蘑菇小伙伴
拿三叉戟的沉屍傷害好噁心啊...

一群掠奪者在雪山上找尋著什麼呢?為何會在一晚全數消失?!
月光下看似平凡無奇的雪山,隱藏著不為人知的祕密…

Metal Gear Raiden!!???!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!
???!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!

超巨大生物哥吉拉!太過巨大導致整個畫面都不妙了啊!!!

Model Engine Beta版!bbmodel的全新功能測試~
手持道具與騎乘功能,除了可以愉快的騎上去和你的夥伴暢遊世界。

嘗試用Model Engine製作第一隻生物囉~過程還真是多災多難呢~
不過最終看到那麼可愛的蘋蘋果在面前打轉,一切都值得了吧!

展示用的生物需要最高水準的華麗與可愛!
這算是投入我所知的大部分材質包技術製作的生物,可愛嗎?
以後就交給祂來示範一些無主技能囉~

嘗試用Model Engine製作的『巨大的』生物囉~!
目前技能因為體型過大會飄移…聽說之後會有更好的目標選擇可以用耶~!開心~

沉迷野怪自行練等無法自拔…讓他們可以成長成小BOSS~

第一次做複雜至極的BOSS生物,有蠻多攻略機制的

水屬性的BOSS生物好像被跳過了…為什麼呢?

用終界龍來製做MythicMobs的BOSS,不是個好主意…

四個屬性都出來了~附帶歷史回顧。

自己好像蠻喜歡稻草人的?把之前的稻草人更新還加技能了…

稻草人影片內的磨菇好像有了進一步成長…?!

學會材質包後!馬上就做了莫名其妙的噁爛生物!還把元素靈裝飾得美美的~

花了大把時間制做了不熟的機器人模型,另外當時正在迷JoJo第三部。

稻草人三段更新!本影片跳過材質更新直達BOSS更新啦~

嗚啊…這傢伙看起來有點兇…

這隻狼的體型有點不妙啊…被撲倒會很不妙吧?

三款兇殘的傀儡們。

大型殭屍出現啦!看那巨大的屠刀…嗚啊…

啊噁噁…密集恐懼症要發作了…雖然我沒有那個症狀…

界伏蝸牛BOSS大改版~外觀看起來更像是BOSS了!超顯眼喔!

偶爾想做點可愛的,就決定是冰之精靈!同樣是OptiFine生物材質。

把之前沒做完的做了改版...變這樣看起來比較帥~

LittleMaid戰鬥女僕⊹靈巧的炎劍使!現在已經很強了呢...

聽到雪地的巨人就想到鹿首精,然後就設計成這樣了

蠻有特色的小BOSS,只能用著火的弓矢給予傷害,沒刷出火焰附魔的玩家都要哭了

武裝集團v2.0
更多精湛的機械武裝!

重新參考龍之谷後發現那些牛牛都是雙手持的 , 而技能要修改就比較麻煩...

武裝集團v1.0
各種特色兵種和精湛的機械武裝!

一些具有特殊能力的精細野生動物群...

冰雪的白熊和沉屍騎士真的蠻搭的呢?

和SCP 173玩一、二、三木頭人,趁它不能動的時候拿鐵鎬上去敲它個…
欸等等~畢竟是Minecraft,玩家眼睛不乾都不用眨眼,太犯規了不是嗎?

一旦捉住就拖走,黑暗觸手將沾上的目標拖往術者,
然後緊接著大概就是無數的技能將會招呼過來吧!

參考了閃耀魔眼和黑魔導製作的材質生物。
貼圖是玩家外觀網站找尋相似的後,再進行修圖與模型製作。
如果選用OptiFine來製作jpm部位材質的話會更流暢些...

基礎感的10個 MythicMobs 技能。
感覺像是做了一群奇妙的元素民族大亂鬥的感覺?
而且他們還相當身手矯健,在舞台上快速移動!!

隱居森林的隱士,能依照自己的意志使大樹的種子瞬間成長
用來擊退敵人或者召喚出樹人僕從

盡量體現出RPG中精靈那敏捷的身手…
然後迅速的在戰場上穿梭的感覺。

OptiFine cem 功能,仿造自UNISON聯盟的泰坦魔像
當然幾個技能是自己想的…所以可能與原版有極大落差…

只是一台可愛的戰鬥機器人

因為是重型的大戰斧,所以傷害比鐵斧高很正常。
加上兩個參考龍之谷的牛頭怪劈砍攻擊,橫劈範圍廣傷害較低。
直劈傷害驚人,並附帶移動封鎖,就算存活下來也暫時跑不動。

瘋牛出沒,連牛牛也有舉起反旗對抗玩家的時候了!

雞攻擊之術!2.4.5版憤怒雞更新。一堆技能要重寫(暴哭)

算是緩和之前的情緒嗎?製做了可愛的燈籠生物

學習材質包的自訂音效後,終於!將女僕帶到這個容不下模組的世界來了~

冰雪技能加到女巫身上,帶著冰風暴的女巫誕生了。
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第一次製做重力屬性的技能。

會做材質後,怎麼能缺了經典的寶箱怪呢?

不知不覺又做噁心人的怪物來…還是說,植物?

本來想做拳套武器,結果變成萌萌的精靈了?!挨打會變成(> <)

新的機械化生物,碰碰碰的機槍聲讓人十分恐懼,打到並不痛…

骷髏騎士真的很帥氣吶~都有骷髏馬和骷髏了怎能缺少這個?
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蝙蝠怪物化後,真的相當煩人,又很難打中…
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磨菇…到處都是磨菇…蟲都被吃光了。

看到一把枯木走來,當然是在祂腳下放火啦~

有木妖怎麼能少了這個?掛著斧頭的斧木妖!

只是一個仿做~南瓜西瓜長腳跳起來!

礙於材質大小上限,沒辦法做超有魄力的遠距離雷射啊啊啊啊啊~

雪地野雞~學會OptiFine的生物材質後,替換了特別的材質到雞的身上~

有人說要牛頭人,所以我做了骷髏牛頭怪…參考圖來自劇情超棒的龍之谷~
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跑起來的樣子蠻好笑的~迎面奔來的石燈籠!這也是OptiFine生物材質

光影粒子四射,本來是想多做點動作再拍攝的...結果居然弄著弄著就提早出影片了!!
replaymod在拍攝上真的蠻有用的...可以使用低清材質包拍攝,再用模組以高清材質包輸出!!
這樣電腦不夠好也能拍出相當誇張材質的影片呢!!

這是一整組的3D模型怪物~ 未來應該會改做成ModelEngine的怪物吧...模型這麼棒!肯定要升級的啊!!

常常追著遠方的怪物越跑越遠呢…  跑出場景外是不行的吧!所以決定想辦法,把所有人關在小小的範圍內







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