![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/title.png)
版本1.1.8
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
以下是一個基礎範本,可改動的用綠色表示。
Servitor01:
Mobtype: silverfish
Display: '&e迷你金傀儡'
Health: 8
Damage: 3
DamageModifiers:
- MAGIC 0
Skills:
- potionboss INVISIBILITY:32780:1 =100% 1
- skill Dlv01_4 <5 0.2
Equipment:
- DIt1_5:4 1 1
- DIt1_4:3 1 0.7
- DIt1_3:2 1 0.7
- DIt1_2:1 1 1
- DIt1_1:0 1 0.7
Drops:
- 264 0-2 0.01
- exp 1
Options:
PreventOtherDrops: true
設定時記得所有符號都必須正確,否則就會讀不到喔。
Ψ
Servitor01
此為生物代號,使用指令時會用到,不可用中文,可以重複,但是重複的另一個會叫不出來所以根本沒意義。(注意代號後方會接一個冒號[:])
Ψ
Mobtype: silverfish
生物類別,生物的基本形為模式和外觀就是靠這個!可以使用的類別:
英文名稱 中文名稱
bat 蝙蝠
chicken 雞
babychicken 幼雞
cow 牛
babycow 幼牛
pig 豬
babypig 幼豬
sheep 羊
babysheep 幼羊
mushroomcow 蘑菇牛
babymushroomcow 幼蘑菇牛
wolf 狼
babywolf 幼狼
ocelot 貓
babyocelot 幼貓
horse 馬
babyhorse 幼馬
squid 墨魚
irongolem 鐵巨人
snowman 雪人
villager 村民
babyvillager 幼村民
zombie 殭屍
babyzombie 幼殭屍
villagezombie 村民殭屍
babyvillagezombie 幼村民殭屍
spider 蜘蛛
cavespider 洞穴蜘蛛
skeleton 骷髏弓箭手
creeper 苦力怕
poweredcreeper 高壓苦力怕
enderman 終界使者
slime 史萊姆(無法指定大小)
silverfish 蠹魚
witch 巫師
ghast 幽魂
magmacube 岩漿史萊姆(無法指定大小)
pigzombie 殭屍豬
angrypigzombie 生氣的殭屍豬
babypigzombie 幼殭屍豬
angrybabypigzombie 生氣的幼殭屍豬
blaze 烈焰神
witherskeleton 凋零骷髏
angrywolf 生氣的狼
angrybabywolf 生氣的幼狼(就是無法馴服會咬人的傢伙)
giant 巨人殭屍
enderdragon 終界龍(如果沒打防怪物破壞地圖指令,這傢伙會砸爛你的地圖)
wither 凋零怪
(新版的MythicMobs追加了1.8出現的深海守衛等新生物...但是1.7.10伺服無法使用)
Ψ
Display: '&e迷你金傀儡'
生物的名稱,記得名稱需要用兩個[']符號框起來否則會無法讀取。
文字代碼表如下:
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/%E6%96%87%E5%AD%97%E8%A8%8A%E6%81%AF.png)
如果要粗體黃色字就要把'&e迷你金傀儡'改成'&e&l迷你金傀儡'
Ψ
Health: 8
Damage: 3
生命值,與攻擊力。1點為半顆心,基本上玩家和普通怪物都是20點。
蠹魚8點,終界使者40點,鐵魔像100,終界龍200,凋零怪300。
攻擊力則大多有難度之分…蠹魚為1殭屍在普通為3,凋零骷髏7,終界龍10
Ψ
DamageModifiers:
- MAGIC 0
附加傷害,可以改變生物的附加傷害,讓某些攻擊能更有效或者無效。
0為無法傷害,負值表示回血,0.80表示只剩80%傷害,100表示有百倍傷害!
![http://blackstarglitters.blogspot.com/2016/04/minecraftmythicmobs_17.html](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/003_1.png)
Ψ
Skills:
- potionboss INVISIBILITY:32780:1 =100% 1
- skill Dlv01_4 <5 0.2
施展的技能組,注意技能組前方的符號不可以漏掉任何一個喔。
![http://blackstarglitters.blogspot.tw/2016/02/minecraftmythicmobs.html](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/004_1.png)
Ψ
Equipment:
- DIt1_5:4 1 1
- DIt1_4:3 1 0.7
- DIt1_3:2 1 0.7
- DIt1_2:1 1 1
- DIt1_1:0 1 0.7
裝備代碼群組,這怪物會穿上什麼裝備呢?記得符號別漏打…
[裝備代碼]:[裝備位置] 1 [穿裝機率]
▽裝備代碼,怪物只能裝備MythicMobs的道具,無法直接穿Minecraft的裝備喔。
▽裝備位置 4(頭部)3(身體)2(褲子)1(靴子)0(武器)會顯示道具的生物才會顯示穿上的東西。另外可以在頭部裝備玻璃方塊,像太空人一樣很有趣喔
▽1………如果想讓他穿兩件頭盔可以試試…不過爆掉也同時爆掉根本意義不明…掠奪附魔打倒的時候,可以搶到比較多東西?
▽穿裝機率,穿上該件裝備的機率,可以設定多種武器並設定穿裝機率來呈現同種敵人不同武裝的概念!
![http://blackstarglitters.blogspot.tw/2016/02/minecraftmythicmobs_25.html](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/005_1.png)
Ψ
Drops:
- 264 0-2 0.01
- exp 1
掉落物!總之就是怪物打倒時會掉落哪些物品…
第一個是掉落物的ID、heroesexp 100、money 100、你的MythicMobs道具代號
第二個是掉落數量,如果如上列寫法就會掉落0、1、2隨機一種情況
第三個是掉落機率,1=100%
下一個是經驗值掉落量,殭屍是5。
Ψ
Options:
附加能力選項,有眾多附加屬性可以使用。
![http://blackstarglitters.blogspot.tw/2016/04/minecraftmythicmobs_59.html](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/006_1.png)
資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
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