MythicMobs Mob Share ╭☆  =======================      =======================   TNT一般在伺服都是禁用的...但是TNT不止拿來開山闢地  當你要一口氣消滅大量敵人時,TNT可是唯一的範圍攻擊啊!  而不禁用TNT的後果...大概就是把家也一起炸了吧。  所以這超簡單又可愛的MythicMobs TNT生物就派上用場了!   當然要潑岩漿也不反對就是了...只是有些生物可不怕岩漿呢    MythicMobs\Mobs=======================================================================      TNT_01:    Mobtype: squid    Display: '&2&l放置型TNT'    Health: 100    Damage: 3    DamageModifiers:    - SUFFOCATION 10    - DROWNING 0    - POISON 0    - WITHER 0    - FIRE_TICK 1    - FIRE 1    Skills:    - effect boss sound game.tnt.primed 1.0 0.5 >0 1    - effect boss particles smoke:0.001:0.2:1:0.001:0.5 ~onTimer:1 0 1    Equipment:    Drops:    Options:      Disguise: block:46      RepeatAllSkills: true      MovementSpeed: 0.0001      PreventOtherDrops: true      Despawn: true    TNT_01x:    Mobtype: squid    Display: '&2&l放置型TNT TYPE.苦力怕'    Health: 100    Damage: 3    DamageModifiers:    - SUFFOCATION 10    - DROWNING...
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  今天睡太晚啦!  噢天啊!!居然睡到中午12點!  今天的人生都被睡走一半啦!!  一定是昨天晚上為了把某小說看完才會睡成那樣!!  天啊天啊太失策了!  雖然說夢了不少有趣的夢,可是這樣真的不行啊!  為了好好突破現在依舊是米蟲的瓶頸,今天開始打算每天畫幾張圖…希望能在一週內湊齊要投稿給Live的貼圖呢!依照我今天目測的速度…  大概…  畫一張圖半小時,受到網路干擾導致距離下張圖產生中,出現了平均150%的時間追加…   嗚啊…這實在太吐血了…  這樣會拖累到很多行程啊…真不曉得該怎麼辦才好。  該去找找,有沒有可以讓注意力集中專注的好方法呢~~   然後又一找一去不復返,最後回到繪圖軟體前的時候,已經又獲得了好幾%搞不好還一輩子都用不到的知識經驗值。  我只是想知道該怎麼集中注意力啊!!   看來怎麼做都是徒勞,或許繪圖時…還是乖乖把網路斷掉比較實際點嗎…?   明天還要外出呢…太好了,這樣畫貼圖時間又更少了…  不過不要緊!!反正今天爆睡到這麼晚也熬過來了!  明天肯定沒問題的啦!  嗚哇,為什麼現在居然打哈欠了~~   ………  ……  …  
    MythicMobs Mob Share ╭☆  =======================    =======================  就是打倒怪物的時候呢~  會有機率噴出寶箱給玩家的設計喔!!  運氣好打到寶箱當然會很開心吧?  這就是包裝起來的獎勵~跟扭蛋一樣靠運氣~華麗又多餘的獎品設計~   其實箱子裡面有機率掉抽獎券這樣也挺好玩的啊~  不同等級的箱子掉不同的抽獎券...  然後 , 高級的箱子只是掉寶量變高 , 其實中特定獎品的機率似乎跟最爛的箱子一樣就是了喔~喔呵呵呵~  不過這些設定當然都可以自己設定啦~♪   另外我一定要說一下…做動畫真的豪累啊~~~   =======================   以下只有Bukkit適用的舊版寶箱生物喔  因為新版涉及到模組...那個模組的東西有點多,一時講不完...  ( 而且這影片片頭那 12 秒花了我 12 個小時去完成我真的好累啊~ )   ☆新版箱子設定檔連結☆        MythicMobs\DropTables==================================================================     BoxLv1:    Drops:    - 329 1 0.04    - 265 1-4 0.08    - 297 1 0.08    - 296 1-4 0.08    - 289 1-4 0.08    - 287 1-4 0.08    - 325 1 0.08    - 331 1-4 0.08    - 2256 1 0.02    - 2257 1 0.02    - 322 1 0.008    - 421 1 0.08    - 417 1 0.02    - 418 1 0.008    - 419 1 0.004    - DItR_1 3-5 0.1    - DItR_4 3-5 0.1    BoxLv2:    Drops:    - 329 1 0.08    - 265 1-4 0.16    - 297 1 0.16    - 296 1-4 0.16    - 289 1-4 0.16    - 287 1-4 0.16    - 325 1 0.16    - 331 1...
  等到要開始寫的時候發現已經過12點了...  =======================  今天達成了幾個無關緊要的小目標。  ☆在Quadrum這模組配合下,有寶箱外觀的MythicMobs's Mob誕生了喔~  今天才發現儲物箱不是普通方塊…所以MythicMobs無法用擬態變成儲物箱外觀,本來替代方案是讓某個怪物頭戴儲物箱然後隱身。這樣就只會顯示出儲物箱的模樣啦~  這次配合了Quadrum模組 可以輕鬆自定義方塊和道具真的很方便呢!  有空會把那難設定得要死的東西簡單介紹一下…  =======================  另外☆新的技能生物正在測試中囉~  這次還是AOE技能無誤,不過附加了超多負面效果可以好好玩弄玩弄敵人啦~  只是命中率真符合不影響難度的有夠低喔…     ☆女僕副本也開始動工啦~順便當展示場景也是一大樂趣…    ☆發現BUG!在TConstruct模組下顯示超過20HP血量時不會讓你看到疊很高的紅心,而是可以看到不同顏色的心覆蓋上去,但是在伺服…當重生時,不知名原因出現血量跳來跳去的現象時,只能靠重新登入來解決問題…這真的是很麻煩啊…     另外這模組支援的血量顯示只到300HP喔!超過時會破圖…       
    MythicMobs Mob Share ╭☆  =======================  請注意!   各使用版本如下:   MythicMobs-1.1.8   ProtocolLib-3.4.0   LibsDisguises 8.3.1   使用的伺服器為 1.7.10 cauldron  =======================          另外   1.7.10 cauldron 有:  無法顯示擁有玩家材質的怪物      等問題存在…   已知 1.7.9 Bukkit有:  音效無效果  煙火無效果      等問題存在…   各有各的優缺點啊~!超不滿啊!  =======================  接下來是各資料~或是想下載 整合包 。    注意!使用前記得備份伺服資料!    位址:plugins\MythicMobs\Items 裡面的檔案可用純文字文件開啟,然後貼上以下內容    DIt1_1:   Id: 283   Data: 30   Display: '&e不利的金劍'   Lore:   - '&8這把金劍似乎鑄壞了...'   Enchantments:   - PROTECTION_FALL:2   Options:     Damage: 2     MovementSpeed: 0.05   DIt1_10:   Id: 151   Data: 0   Display: '&7&l堅硬的下巴'   Lore:   - '&8強壯下顎的巨大下顎骨...'   Enchantments:   - PROTECTION_ENVIRONMENTAL:1   Options:   DIt_ND:   Id: 280   Data: 0   Display: '&7&l被詛咒的木棍'   Lore:   - '&f怎麼打人也打不痛的木棍!!'   Enchantments:   Options:     Damage: -5   DIt1_11:   Id: 406   Data: 0   Display: '&f...
 MythicMobs Mob Share ╭☆  =======================  簡單明瞭!!  有兩種類型的火柱魔法生物...  =======================  可以在玩家靠近或是Minecraft基本怪物靠近時啟動 , 會有大量火柱包圍的類型  一種則是放置型 , 玩家自己放置並在 2 秒後發動的類型  也可以讓MythicMobs的BOSS作為施放的技能 , 追殺人的火柱什麼的~  =======================  把蛋的材質畫成魔法石應該會比較適合放在RPG伺服...  然後讓有特定權限的人才能買啦~然後還綁定職業什麼的 , 就是一個簡易的火柱技能哩!      來就是腳本分享囉~  如果有需要解說的可以在下面提問或是到我臉書來...?   臉書專頁連結   MythicMobs\Skills=======================================================================     SPF_01:   Cooldown: 99999   Skills:   - potionboss SLOW:40:10 =100% 1   - SpawnPassenger SPF_02 >0 1   - delay 40   - SpawnPassenger SPF_03 >0 1   - potionboss SPEED:300:1 >0 1   SPF_02:   Cooldown: 0   Skills:   - effect boss particles flame:0.1:0.5:10:0.1:0 >0 1   - igniteall 2:60 >0 1   - damageall 2:3:false >0 1   - damageall 1:2:false >0 1   SPF_03:   Cooldown: 0   Skills:   - consume 3:3:-1:-3 zombie,skeleton,blaze,enderman,ghast,irongolem,magmacube,angrypigzombie,pigzombie,slime,spider,wither,witherskeleton,a...
Ψ MythicMob 2.3.0        Ψ 瘋狂的牛    Mobs  Code_CC_01:   Type: Cow   Health: 15   Display: '&7瘋狂的牛 &c&lLv- '   Damage: 2   AIGoalSelectors:   - 0 clear   - 1 BreakDoors   - 2 MeleeAttack   - 3 randomstroll   - 4 EatGrass   - 5 Float   - 9 EatGrass   - 7 randomstroll   - 6 OpenDoors   - 8 MeleeAttack   - 10 randomstroll   AITargetSelectors:   - 0 clear   - 1 Attacker   - 2 players   - 4 Monsters   - 5 Villagers   - 6 specificfaction 兇狠聯盟   DropsPerLevel:   - Fe 0-3 0.05   - 363 1-5 0.5   - 334 0-5 0.5   - 372 0-2 0.1   - 349:3 1 0.1   - exp 2   LevelModifiers:     Health: 6     Armor: 0.5     KnockbackResistance: 0.05   DamageModifiers:   - SUFFOCATION 0.1   - FALL -0.5   KillMessages:   - '  &c被瘋牛撞飛了'   - '  &c死在瘋牛腳(角?)下'   Options:     RepeatAllSkills: true     MovementSpeed: 0.20     Despawn: false     PreventMobKillDrops: true     KnockbackResistance: 0.2   Faction: CarzyCow   Skills:   - skill{s=Code_CarzyC_HP} @PlayersInRadius{r=14}   - sk...
Ψ MythicMob 2.3.0        Ψ 兇猛的雞    Mobs  AC:   Type: Chicken   Health: 5   Display: '&7兇猛的雞 &c&lLv- '   Damage: 2   AIGoalSelectors:   - 0 clear   - 1 OpenDoors   - 2 MeleeAttack   - 3 randomstroll   - 4 Float   - 5 OpenDoors   - 6 MeleeAttack   - 7randomstroll   - 8 OpenDoors   - 9 MeleeAttack   - 10randomstroll   AITargetSelectors:   - 0 clear   - 1 Attacker   - 2 players   - 3 OtherFaction   - 4 Monsters   - 5 Villagers   DropsPerLevel:   - 288 1 1   - 288 1-5 0.5   - 296 0-3 0.5   - ACe 1 0.02   - exp 1   LevelModifiers:     Health: 5     Armor: 1   DamageModifiers:   - SUFFOCATION 0.1   KillMessages:   - '  &c被啄成蜂窩'   - '  &c在雞爪下升天'   Options:     RepeatAllSkills: true     MovementSpeed: 0.27     Despawn: false     PreventMobKillDrops: true   Faction: 兇狠聯盟   Skills:   - skill{s=Code_AC_MaxEF} ~onTimer:5   - skill{s=Code_AC_DSign} @PlayersInRadius{r=30} ~onAttack   - skill{s=Code_AC_MS} @PlayersInRadius{r=50} ~onDeath   - skill{s=Code_Ang...
Ψ MythicMob 2.3.0        Ψ 飼料塊    Mobs    FoodBlock:   Type: BABY_ZOMBIE   Health: 100   Display: '&6飼料塊'   AIGoalSelectors:   - 0 clear   AITargetSelectors:   - 0 clear   - 1 Attacker   DamageModifiers:   - SUFFOCATION 0.1   Options:     PreventOtherDrops: true     KnockbackResistance: 1     NoDamageTicks: 1     Silent: true   Skills:   - damage{a=1000} @self ~onInteract >98   - effect:sound{s=dig.grass;volume=1.0;pitch=0.7} ~onDamaged 1   - summon{type=Food;amount=2;radius=1} @self ~onDamaged  主要代碼:FoodBlock,FoodMax  註:FoodMax 是吃了馬上升等的最高級飼料...    Skills   無  技能無法取得,無主要代碼    Items   Fe:   Id: MONSTER_EGG   Data: 0   Amount: 10   Display: '&c&l封印石&f&l - &9新鮮飼料塊'   Lore:           - "\xa78\xa7oA Mythical Egg that can"           - "\xa78\xa7obe used to resurrect a"           - "\xa78\xa7oFoodBlock"   Enchantments:   - LOOT_BONUS_BLOCKS:5   Options:  主要代碼:Fe     
Ψ MythicMob 2.3.0        Ψ 焰火元素    Mobs  M_01:   Type: SPIDER   Health: 60   Display: '&f&l焰火元素 &e&lLv- '   Damage: 3   AIGoalSelectors:   - 0 clear   - 1 OpenDoors   - 2 MeleeAttack   - 3 randomstroll   - 4 Float   AITargetSelectors:   - 0 clear   - 1 Attacker   - 2 OtherFaction   DropsPerLevel:   - exp 5   - M_Code_01 1 0.06   - M_Code_02 1 0.02   LevelModifiers:     Health: 5     Armor: 2   DamageModifiers:   - PROJECTILE 0.7   - FIRE_TICK -0.3   - FIRE -0.3   - POISON 0   - FALL 0   KillMessages:   - '  &c被轟成灰燼'   - '  &c被 &c給蒸發掉了'   Options:     AlwaysShowName: true     MovementSpeed: 0.22     Despawn: false     PreventOtherDrops: true     Silent: true   Faction: 元素   Modules:     ThreatTable: true   Equipment:   - M_03:4 1 0   Skills:   - command{c="replaceitem entity  slot.armor.head skull 1 3 display Name Eye SkullOwner Id f9f975e2-cdf7-411b-9323-f5db9969f4e2 Properties textures [ Value eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI...
Ψ MythicMob 1.1.8        Ψ  獎勵箱子    Mobs  BMWQ_01:   Mobtype: squid   Display: '&a破破的箱子'   Health: 100   Damage: 1   DamageModifiers:   - DROWNING 0   Skills:   - effect boss sound mob.zombie.wood 1.0 0.5 >1 1   - effect boss sound random.chestopen 1.0 0.5 0 1   - skill BMWQ_01 0 1   Equipment:   Drops:   - exp 1   Options:     Disguise: block:★     PreventOtherDrops: true     KnockbackResistance: 1  BMWQ_01x:   Mobtype: witch   Display: '&a破破的箱子[內容物]'   Health: 1   Damage: 1   DamageModifiers:   - DROWNING 0   Skills:   Equipment:   Drops:   - BoxLv1   - DIt0_4 1 0.5   - exp 1   Options:     Disguise: arrow     PreventOtherDrops: true     KnockbackResistance: 1   BMWQ_02:   Mobtype: squid   Display: '&9一般的箱子'   Health: 100   Damage: 1   DamageModifiers:   - DROWNING 0   Skills:   - effect boss sound mob.zombie.wood 1.0 0.5 >1 1   - effect boss sound random.chestopen 1.0 0.5 0 1   - skill BMWQ_02 1 0.3   - effect boss sound mob.zombie.wood 1.0 ...