————————◄◀◁◈▷▶►————————   有請來自深界4層的娜娜奇來跳支舞...  裝飾品太少 ? 唉呀~重點才不是那個吧 ! >"<   ————————◄◀◁◈▷▶►————————        ༺ 繪圖 ༻             ༺ 雜談 ༻    一些蠻好看的舞者打扮曾在 MAGI 和 翠星之加爾岡緹亞 看過...  想畫動作大點的就嘗試畫了類似跳舞的動作呢~ 努力想了很久有深淵風格的裝飾品....!!..!.!  可惜成效有限...  最重要的就是擔心穿多了不好看啊~ >"<  (動作感的層面上)    來自深淵這部漫畫挺特別的呢~ 人物的明暗度大多畫得很細膩 , 有種在看素描的感覺 ?  一些小物件和背景也很棒 , 動畫後那個背景景色更是驚人~  讓人忍不住覺得該好好練習那些尚未跨足的繪圖領域呢 !   特別是 ! 娜娜奇這軟綿綿的感覺到底怎麼畫的 ! 感覺我還需要多練習...      ◈  
發表文章
目前顯示的是 10月, 2017的文章
       ————————◄◀◁◈▷▶►————————  ⊰ 起源 ⊱  應該是剛學會利用頭顱的時候沒多久的作品了吧...  因為覺得這功能還蠻棒的 , 即食食品讓玩家迅速恢復戰力   類似於龍之谷打爆箱子會掉落的肉啊~水果籃~腐敗的豬肉...  艾爾之光也有羊肉~雞腿~來瞬間補HP!!  三國無雙就是打破那些白甕會掉落的包子囉~   ————————◄◀◁◈▷▶►————————        ༺ 舊影片 ༻         ◈還沒拍新影片呢~ 不過只是從舊版更新又加了個輔助的功能而已...  舊的影片將就看一下吧~?   這影片音樂超催眠的...不久前自己翻看的時差點在電腦前趴倒  那時後到底哪根筋不對,才想搭配這首音樂催眠觀眾啊...    ༺ 紀錄 ༻    ◈眾所矚目的! 設! 定! 檔!   Mobs資料  MFood_01:   Type: RABBIT   Health: 1000   Display: '&a&l鬆軟麵包'   AIGoalSelectors:   - 0 clear   AITargetSelectors:   - 0 clear   DamageModifiers:   - SUFFOCATION 0.0   Options:     KnockbackResistance: 1     AlwaysShowName: true     Despawn: true     PreventOtherDrops: true     Silent: true   Skills:   - command{c="replaceitem entity  slot.armor.head skull 1 3 display Name Chest SkullOwner Id a75e3f60-2242-4429-8ece-bcde7753b064 Properties textures [ Value eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjM0ODdkNDU3ZjkwNjJkNzg3YTNlNmNlMWM0NjY0YmY3NDAyZWM2N2RkMTExMjU...
       ————————◄◀◁◈▷▶►————————   ⊰ 源起 ⊱  鑒於之前已經打算要製作這門的影片  原本打算簡單就好 , 沒想到一做下去卻有越來越多想法  結果就變成這副德性了...  感覺還有一些不太滿意的地方可以修正  之後應該會讓這小遊戲越來越完整吧!   ⊰ 主要使用了以下插件 ⊱  BreakableWall、customFood、Hats、GuoItemLoreCommand、GuoGroupCommand  Kycraft、MythicArtifacts、MythicMobs、PhatLoots、RPGShop    ————————◄◀◁◈▷▶►————————        ༺ 影片 ༻         為了影片而佈置的Minecraft攻城模式(感覺還需要再修)  玩家可以和多種NPC們一起協力作戰  擊退來襲的【奇怪】原版生物們(偶爾參雜一些怪東西)  並親手封印敵方的傳送門或是撐到傳送門能量耗盡   有作戰NPC會因為被誤打而不悅 , 反過來痛毆你一頓  守護精靈大範圍攻擊連自己人都一起打飛  神出鬼沒的商團NPC則提供各種商品來做補給     ༺ 紀錄 ༻   ◈雜談   想說萬聖節快到了!這節日特別有顏色的感覺呢!一聽到萬聖節就想到橘色配黑色啊~  所以可以看到這篇文章點開時,網誌很多地方都染上萬聖節的顏色囉~  最近想發的生物也跟萬聖節很相關呢!不曉得能不能在萬聖節到來前發文呢…   這次影片的內容幾乎可以說是從週一就開始製作了呢…那個謎樣的商團NPC看起來很可疑對吧?  之後場景佈置和測試花的時間可真是挺壯觀,拍好的影片因為場景重新佈置都得重拍啦…  我真的不擅長佈置場景呢…做的慢就算了,要弄到滿意可以確實體會到時光飛逝啊~   我可愛的筆電也很努力啦!才4G記憶體給Minecraft和伺服跑就很不夠吃了  看看那驚奇的怪物數量和錄影程式下去…  幸好開一扇門的怪物量還可以,影片總算不太悽慘的順利錄製成功了~♪   不過大家有注意到場景有三個通道的對吧?  開三扇門就算不開錄影程式,也有開錄影程式的感覺呢!  而且,嗚哇~超刺激…被怪物潮水壓著打的感覺  守護者火山精靈也是很快就被圍毆了這樣…不過祂衝撞技施展成功時畫面特別漂亮!   本來是想壓在一首音樂結束的量…大概兩分多鐘吧?可是覺得不錯的片段挺...
       ————————◄◀◁◈▷▶►————————     ⊰ MangoQuest 教學其之一 ⊱  使用 Minecraft 書本樣式來展示任務劇情的強大插件  如何用這插件做出精緻的劇情任務呢 ?   在此用寫程式的方式 , 來展示製作的流程囉~   ————————◄◀◁◈▷▶►————————        ༺ 流程開始 ༻    ◈ 範本下載    ▒開始前請先備份原本的資料 , 確保過程中不會造成意外的損失!▒    Quests:   Help:     QuestName: 村長的請求     QuestOutline: []     QuestNPC: 0     Requirements:       Level: 0       Quest: []       Scoreboard: []       NBTTag: []     MessageRequirementNotMeet: '&c你並沒有達到指定的任務條件。'     Redoable: true     TriggerEvents:       TRIGGER_ON_FINISH:       - SEND_SUBTITLE §e§l村長§f:「感謝你!這些烤鮭魚拿去吃,可不要餓著了!」       - SEND_SUBTITLE §e§l村長§f:「還有一把不會壞的木劍,希望在你的冒險中能派上用場!」       TRIGGER_STAGE_START:       - 2 SEND_MESSAGE §a§l(!)§0_§f§o我是第二階段對話訊息       - 3 SEND_TITLE §6第三階段大標題       - 3 SEND_MESSAGE §a§l(!)§0_§f§o我是第三階段對話訊息     QuitSettings:       Quitable: true       QuitAcceptMsg: §0不好意思...我還有其他事情要忙...       QuitCancelMsg: §0我覺得我還是能幫上忙!     Visibility:       onTake: true       onProgress: true       onFinish: true     Stages:       '1...