![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/title.png)
版本1.1.8
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/019_1.png)
/mm s create [怪磚名稱] [怪物名稱]
在看著的方塊創立新的生怪磚,創立出的生怪磚會以該點做為怪物預設出生點。
就算把方塊打掉也不影響指令效果。
/mm s copy [舊的怪磚名稱] [新的怪磚名稱]
複製舊有的怪磚設定到新的看著方塊之設定點,可以節省打很多指令的時間。
/mm s delete [怪磚名稱]
刪除指定的怪磚。
/mm s info [怪磚名稱]
查看指定怪磚的資料。
/mm s listnear <範圍>
查看範圍內有多少MyThicMobs自定義的怪磚。
/mm s spawn [怪磚名稱]
讓指定的怪磚運行,用於解決直接改寫Spawners設定檔輸入/mm reload後卻不生效的問題。
/mm s set [怪磚名稱] [屬性] [值]
設定指定怪磚的屬性
cooldown:
怪磚的"運作"冷卻時間,以秒為計。(建議不要調太低)
leashrange:
怪物可以離開自己的生怪點多遠?以格為計,設定0為無限制!
maxmobs:
這個怪磚"最多"可以生成多少隻怪物?
mobsperspawn:
怪磚每次運行會"一次生"多少怪?
例:設定為10的話,它就會一次生10隻怪,而非一隻一隻慢慢生成。
warmup:
怪磚"隔幾秒"會繼續生怪,受cooldown及maxmobs限制。
usetimer:
是否(true/false)啟用cooldown設定,不啟用怪物不會生,除非使用/mm s spawn或技能觸發它。
showflames:
是否(true/false)當每次怪磚運作就會在怪磚的生怪點發出一次火焰,盡量不要設true(怕LAG)。
group:
為此怪磚設定一個群組,日後可以方便一次設定或啟動所有怪磚。
/mm s addcondition [怪磚名稱] [生成條件] [值]
設定指定怪磚的生怪條件,下方會詳細介紹。
/mm s removecondition [怪磚名稱] [生成條件]
移除指定怪磚的生怪條件。
目前可用的生成條件有:
outside
[true或false] (是否在非密閉空間生成?可有效防止刷怪塔或怪物農場!)
playerwithin
[距離] (玩家在幾格範圍內才會生成怪物?)
playernotwithin
[距離] (玩家所在的範圍內不會生成怪物)
raining
[true或false] (下雨才會生怪?)
sunny
[true或false] (出太陽才會生怪?)
thundering
[true或false] (打雷才會生怪?)
inregion [區域] (WorldGuard專用,在哪個區域才會生成設定的特殊怪物?)
notinregion [區域] (WorldGuard專用,不在哪個區域才會生成設定的特殊怪物?)
lunarphase [位置] (月亮在哪個位置怪物才會生成,請輸入0~7,可用逗號分隔)
資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
留言
張貼留言