版本1.1.8
聲光特效,壓軸在此!?各種粒子或內定特效的使用與聲音特效。
讓你的生物充滿驚喜 !
例如發出殭屍叫聲的豬…有苦力怕聲音的雞…挨打時噴出鮮血的殭屍…
想像力就是你的超能力!!!
Effect - 特效
格式: effect [施放對象] [特效] <特效參數> [血量] <機率>
簡介: 可以讓BOSS施放粒子特效、聲音。
[施放對象]可輸入boss和target
boss代表著施放技能的BOSS為中心放出特效
target則是範圍內所有玩家都會被執行一次這個特效。
範例
- effect boss particles note:1:1:30:5:0 >0 1
粒子特效:
effect [施放對象] particles [粒子代碼]:[平行擴散]:[垂直擴散]:[粒子數量]:<速度>:<y軸值> [血量] <機率>
[粒子代碼]
hugeexplosion 一般爆炸
largeexplode 地獄幽靈的攻擊爆炸
fireworksSpark 煙火的尾巴特效 粉星下降
bubble 水花
suspended 水底泡泡
depthsuspend 地底深處 灰粉
townaura 蘑菇島 灰粉
crit 爆擊星星
magicCrit 附魔星星
smoke 火把煙霧
mobSpell 黑捲捲往上飄
mobSpellAmbient 半透明黑捲捲往上飄
spell 藥水群
instantSpell 十字星藥水
witchMagic 巫婆藥水 (喝水時) 紫粉亂飄
note 音符
portal 終界粒子 紫粉墜落
enchantmenttable 附魔書
cloud 擴散
explode 爆炸粉塵 上升
flame 火爐火星
lava 岩漿噴出的火球
footstep 腳印
splash 雨滴落 噴水
wake 釣魚 水花四處
largesmoke 火焰灰塵 黑灰上飄
reddust 紅石塵 黑灰瞬閃 ,<速度>等於0時紅,大於1變彩色越大越鮮豔
snowballpoof 雪球擊碎
dripWater
dripLava 滴落的特效
snowshovel 雪花 白灰墜落
slime 史萊姆著地
heart 愛心
angryVillager
happyVillager
blockcrack_[id]_[data] 方塊破碎
iconcrack_[id]_[data]
[平行擴散]請輸入整數,此數字越大,粒子向左右擴張的距離越大,若為0則不擴散。
[垂直擴散]請輸入整數,此數字越大,粒子向上下擴張的距離越大,若為0則不擴散。
[粒子數量]請輸入整數,此數字越大,所放出的粒子越多,受平行和垂直擴散影響而有打散的情況。
<速度>請輸入正數或0,此項偶爾影響著的是粒子的顏色、消失的速度、粒子大小。
<y軸值>請輸入整數,為粒子出現的高低,此數字越大,粒子就越往上面出現。
特殊粒子特效
終界珍珠效果:
effect [施放對象] ender [血量] <機率> 終界之眼
爆炸效果:
effect [施放對象] explosion [血量] <機率>
火焰效果:
effect [施放對象] flames [血量] <機率> 生怪磚
打雷效果(不會有傷害):
effect [施放對象] lightning [血量] <機率>
煙霧特效(位置目前未知用法,可不加):
effect [施放對象] smoke <位置> [血量] <機率> 超小煙霧...
煙火特效:
effect [施放對象] firework <爆炸類型>:<顏色>:<褪色顏色>:<閃爍>:<蹤跡>:<飛行時間> [血量] <機率>
圓環範圍煙火特效:
effect [施放對象] firework [數量]:[範圍]:<爆炸類型>:<顏色>:<褪色顏色>:<閃爍>:<蹤跡>:<飛行時間> [血量] <機率>
[數量]請輸入一次爆炸會出現的煙火數量。
[範圍]請輸入爆炸的範圍,1就是半徑為1的圓圈,3就是半徑為3的圓圈,以此類推。
<爆炸類型>請輸入0~4,0為小型爆炸,1為爆裂型爆炸,2為星型爆炸,3為大型球狀爆炸,4為爬行者狀。
<顏色>及<褪色顏色>請直接輸入十六進制色碼
Φ煙火指令與色碼
<閃爍>及<蹤跡>請輸入true或false。
<飛行時間>請輸入0~3,0為直接爆炸,1~3由小到大飛行時間會越長。
音效特效:
effect [施放對象] sound [音效代碼]:[音量]:[音高] [血量] <機率>
[音效代碼]
AMBIENCE_RAIN
AMBIENCE_THUNDER
ANVIL_BREAK
ANVIL_LAND
ANVIL_USE
ARROW_HIT
BAT_DEATH
BAT_HURT
BAT_IDLE
BAT_LOOP
BAT_TAKEOFF
BLAZE_BREATH
BLAZE_DEATH
BLAZE_HIT
BURP
CAT_HISS
CAT_HIT
CAT_MEOW
CAT_PURR
CAT_PURREOW
CHEST_CLOSE
CHEST_OPEN
CHICKEN_EGG_POP
CHICKEN_HURT
CHICKEN_IDLE
CHICKEN_WALK
CLICK
COW_HURT
COW_IDLE
COW_WALK
CREEPER_DEATH
CREEPER_HISS
DIG_GRASS
DIG_GRAVEL
DIG_SAND
DIG_SNOW
DIG_STONE
DIG_WOOD
DIG_WOOL
DONKEY_ANGRY
DONKEY_DEATH
DONKEY_HIT
DONKEY_IDLE
DOOR_CLOSE
DOOR_OPEN
DRINK
EAT
ENDERDRAGON_DEATH
ENDERDRAGON_GROWL
ENDERDRAGON_HIT
ENDERDRAGON_WINGS
ENDERMAN_DEATH
ENDERMAN_HIT
ENDERMAN_IDLE
ENDERMAN_SCREAM
ENDERMAN_STARE
ENDERMAN_TELEPORT
EXPLODE
FALL_BIG
FALL_SMALL
FIRE
FIRE_IGNITE
FIREWORK_BLAST
FIREWORK_BLAST2
FIREWORK_LARGE_BLAST
FIREWORK_LARGE_BLAST2
FIREWORK_LAUNCH
FIREWORK_TWINKLE
FIREWORK_TWINKLE2
FIZZ
FUSE
GHAST_CHARGE
GHAST_DEATH
GHAST_FIREBALL
GHAST_MOAN
GHAST_SCREAM
GHAST_SCREAM2
GLASS
HORSE_ANGRY
HORSE_ARMOR
HORSE_BREATHE
HORSE_DEATH
HORSE_GALLOP
HORSE_HIT
HORSE_IDLE
HORSE_JUMP
HORSE_LAND
HORSE_SADDLE
HORSE_SKELETON_DEATH
HORSE_SKELETON_HIT
HORSE_SKELETON_IDLE
HORSE_SOFT
HORSE_WOOD
HORSE_ZOMBIE_DEATH
HORSE_ZOMBIE_HIT
HORSE_ZOMBIE_IDLE
HURT_FLESH
IRONGOLEM_DEATH
IRONGOLEM_HIT
IRONGOLEM_THROW
IRONGOLEM_WALK
ITEM_BREAK
ITEM_PICKUP
LAVA
LAVA_POP
LEVEL_UP
MAGMACUBE_JUMP
MAGMACUBE_WALK
MAGMACUBE_WALK2
MINECART_BASE
MINECART_INSIDE
NOTE_BASS
NOTE_BASS_DRUM
NOTE_BASS_GUITAR
NOTE_PIANO
NOTE_PLING
NOTE_SNARE_DRUM
NOTE_STICKS
ORB_PICKUP
PIG_DEATH
PIG_IDLE
PIG_WALK
PISTON_EXTEND
PISTON_RETRACT
PORTAL
PORTAL_TRAVEL
PORTAL_TRIGGER
SHEEP_IDLE
SHEEP_SHEAR
SHEEP_WALK
SHOOT_ARROW
SILVERFISH_HIT
SILVERFISH_IDLE
SILVERFISH_KILL
SILVERFISH_WALK
SKELETON_DEATH
SKELETON_HURT
SKELETON_IDLE
SKELETON_WALK
SLIME_ATTACK
SLIME_WALK
SLIME_WALK2
SPIDER_DEATH
SPIDER_IDLE
SPIDER_WALK
SPLASH
SPLASH2
STEP_GRASS
STEP_GRAVEL
STEP_LADDER
STEP_SAND
STEP_SNOW
STEP_STONE
STEP_WOOD
STEP_WOOL
SUCCESSFUL_HIT
SWIM
VILLAGER_DEATH
VILLAGER_HAGGLE
VILLAGER_HIT
VILLAGER_IDLE
VILLAGER_NO
VILLAGER_YES
WATER
WITHER_DEATH
WITHER_HURT
WITHER_IDLE
WITHER_SHOOT
WITHER_SPAWN
WOLF_BARK
WOLF_DEATH
WOLF_GROWL
WOLF_HOWL
WOLF_HURT
WOLF_PANT
WOLF_SHAKE
WOLF_WALK
WOLF_WHINE
WOOD_CLICK
ZOMBIE_DEATH
ZOMBIE_HURT
ZOMBIE_IDLE
ZOMBIE_INFECT
ZOMBIE_METAL
ZOMBIE_PIG_ANGRY
ZOMBIE_PIG_DEATH
ZOMBIE_PIG_HURT
ZOMBIE_PIG_IDLE
ZOMBIE_REMEDY
ZOMBIE_UNFECT
ZOMBIE_WALK
ZOMBIE_WOOD
ZOMBIE_WOODBREAK
[音量]及[音高]請輸入0.01~2.0,1為標準值。
資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?
MythicMobs Effect - 特效 請問要放哪裡呀
回覆刪除這是舊版的介紹文章了 請點選最上面的MythicMobs資料庫查看最新的消息
刪除請問有我下載effectlib
回覆刪除DNA效果應該如何用 有沒有其他教學 因為wiki查不到
這是舊版的介紹文章了 請點選最上面的【插件教學】>【MythicMobs】查看最新的消息
刪除另外這個功能作者沒進行解說, 所以我也不知道, 估計應該是個未完成的技能