⊰ DivineItemsRPG ⊱
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看過這麼漂亮的各色傷害數字嗎?
我記得喔~
龍之谷的火焰傷害!傷害數字前會有火焰符號呢~
劇毒傷害也會有骷髏頭符號的樣子。
這真是讓我有滿滿的親切感啊~
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༺ 插件特性 ༻
⚜傷害顯示系統⚜
和大多數一樣,傷害顯示是用盔甲架,「HolographicDisplays」是必要的插件。
偶爾會有卡在場上的盔甲架,不過之後會突然自己消失…不曉得原理就是了
可能會檢查有沒有滯留的盔甲架吧?
另外可以到「DivineItemsRPG\modules\combat_log」裡面做戰鬥訊息的設置
Messages:
Chat: false [關閉對話框顯示戰鬥訊息]
ActionBar: false [關閉經驗值上方顯示戰鬥訊息]
傷害顯示的訊息在 3.8.4 版也全部搬到這裡來囉~
Indicators:
Enabled: true
Format:
Critical: '&8[&c&l 暴擊 &8]'
Block: '&8[&e&l Block!&8]'
Dodge: '&8[&6&l閃呀~&8]'
Total:
- '%crit%'
- '%block%'
- '%dodge%'
- '%dmg%'
DamageTypes:
Physical: '&c -%dmg%'
TheAdd: '&e♅ &c-%dmg%'
Magical: '&d⚡ -%dmg%'
Fire: '&6☀ -%dmg%'
Poison: '&a☣ -%dmg%'
Water: '&9⚓ -%dmg%'
Wind: '&7⚕ -%dmg%'
DamageSources:
default: '&c-%dmg%'
POISON: '&a-%dmg%'
這個預設是 false ,如果要讓生物頭上飄出傷害記得打開。
這些是預設項目,不熟悉的話建議不要隨意刪減。
傷害類別,這裡可以設定不同的傷害類別會顯示不同的數字飄起來喔~
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