![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/title.png)
版本1.1.8
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/013_1.png)
指令技能之強大端看指令的強大與否…
基本上可達成被王打死就被Ban掉的情況…
另外也有可以觸發紅石機關與血條訊息等技能…
- activatespawner test =0 1
使 "test" 生怪磚強制生怪。BOSS在死後有100%的機率
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/TheMythicMobs/015_1.png)
- bartimer 25:10:'&6噢慘了,BOSS出現了!' =100% 1
給予25格內玩家出現10秒 "&6噢慘了,BOSS出現了!" 的BOSS血條訊息。BOSS在出生時有100%的機率
需要 BarAPI 支援。
- pushbutton 64:107:-654 =50% 1
壓下位於x=64,y=107,z=-654的按鈕。BOSS在血量等於50%時有100%的機率
難以測量按鈕正確的座標的話,請使用對準按鈕輸入:/mm u getblockcoords
- cmd 5:'kick $player' =0 1
使5格內的玩家個別透過命令提示字元輸入"kick $player"。BOSS在死後有100%的機率
於'指令'的變數有:
$boss = BOSS的Display名字。
$boss_x = BOSS所在的x軸座標。
$boss_y = BOSS所在的y軸座標。
$boss_z = BOSS所在的z軸座標。
$player = BOSS現在盯著(仇視)的玩家。
$player_x = BOSS現在盯著(仇視)的玩家所在的x軸座標。
$player_y = BOSS現在盯著(仇視)的玩家所在的y軸座標。
$player_z = BOSS現在盯著(仇視)的玩家所在的z軸座標。
$world = BOSS所在的世界之名稱。
資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?
![](https://0a98802979d930e5038261e3d9ef21d9c83684f3.googledrive.com/host/0B9PZFqIztL12QkNyMXQ5N3lXUHc/blog/%E5%85%A7%E6%96%87%E8%B6%85%E8%81%AF%E7%B5%90/%E5%88%86%E6%A0%BC%E6%A2%9D.png)
留言
張貼留言