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版本1.1.8


  
DropTables
首先打開 plugins\MythicMobs\DropTables
然後可以先自訂一個 YML檔案 。
假設我們來設定一個掉落某個當作的道具的掉落串
因為只掉一組看起來不夠震撼,我們要看到打倒怪物時噴滿地的感覺!!
MoneyDrops:
  Drops:
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5 1 0.3
  - DItPSM5_2 1 0.3
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.3
  - DItPSM5_2 1 0.2
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.2
  - DItPSM5_2 1 0.2
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1
  - DItPSM5_3 1 0.1
  - DItPSM5_2 1 0.1 

此自定義道具很長一串吧?!要是在生物那邊複製貼上會導致重複的東西過多,占用不少空間吧?到時後修改也麻煩。

然後再回到 plugins\MythicMobs\Mobs
打開你的生物 YML檔 …
DlvPS1:
  Mobtype: spider
  Display: '&e樹人'
  Health: 50
  Damage: 3
  DamageModifiers:
  - FIRE_TICK 3
  Skills:
  Equipment:
  - DItPSM4_3:4 1 1
  - DIt0_16:0 1 1
  Drops:

  - MoneyDrops
  - 106 0-2 0.5
  Options:
    AlwaysShowName: true
    MovementSpeed: 0.15
    PreventOtherDrops: true
    Disguise: player:&e樹人:GamerTat
    Despawn: true

這樣就大功告成了~原本需要一大串的東西是不是省略許多了呢?
要是有10個怪物都需要這樣噴錢也可以簡單設定了呢!
或是要噴兩倍就
  Drops:  - MoneyDrops
  - MoneyDrops
 如果未來覺得掉落率太高要修改也只要修改DropTables裡面1個檔案的內容就夠了
 

 怪物生成

在 plugins\MythicMobs\RandomSpawns 裡面有個神奇的東西…
這是要讓你的MythicMobs生物可以自由自在的自己在世界中生成的檔案

RandomSkeletonKing:  Mobname: SkeletonKing (這項設定會生成的怪物)
  Worlds: world (生效的世界)
  Chance: 0.001 (生成機率,分布機率為1就已經可以一次生成很多怪了)
  Priority: 1 (生成優先權,當一大範圍被清除生物時,是否會先比其他怪物生成?)
  Conditions: (生成條件)
  - outside true




此為範本生物 SkeletonKing 的原始設置
那是一個不輸給凋零怪的強大BOSS!

目前可用的生成條件有:

- lunarphase [位置] (月亮在哪個位置怪物才會生成,請輸入0~7,可用逗號分隔)
- outside [true或false] (是否在非密閉空間生成?可有效防止刷怪塔或怪物農場!)
- playerwithin [距離] (玩家在幾格範圍內才會生成怪物?)
- playernotwithin [距離] (玩家所在的範圍內不會生成怪物)
- raining [true或false] (下雨才會生怪?)
- sunny [true或false]  (出太陽才會生怪?)
- thundering [true或false] (打雷才會生怪?)

- inregion [區域] (WorldGuard專用,在哪個區域才會生成設定的特殊怪物?)
- notinregion [區域] (WorldGuard專用,不在哪個區域才會生成設定的特殊怪物?)


不過這東西問題挺多的,所以不很建議…
如果要用千萬別把生成機率調太高以免造成伺服負擔。



 資料參考來自:【小中喬】MyThicMobs - 自定義怪物插件!還在用EpicBoss嗎 ?




http://blackstarglitters.blogspot.com/2015/12/minecraftmythicmobs1710.htmlΦ回到主頁

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