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25 / 07 / 28
《KENSHI 劍士》在《伽特》建設喙嘴獸之城, 執行正義的故事#13
我們又搬回了《長頸鹿培訓中心》,
為了自我滿足的正義, 我們在此拯救並訓練陷入苦難的人們,
最終讓他們可以成為一流的冒險者, 重新站立於這個大地上。




25 / 07 / 27
3D模型 | 榮枯相生權杖 ◈ 7月會員免費下載
榮枯相生權杖, 隨著時間流逝, 權杖上會萌發綠芽並長成翠綠的葉片
接著泛黃凋零, 以此不斷循環的生命氣息武器

這次會員平台的作品發表的比較晚, 所以本月 7/15 前還在的贊助會員們都可以領取到一份喔!




25 / 07 / 25
3D模型 | 嘎吱枯木重劍 ◈ CIT ResourcePack使用說明
販售中的 嘎吱枯木重劍 , 關於CIT材質包如何遊玩的使用說明
方法1. 安裝模組 Optifine
方法2. 使用 Fabric [沒有Optifine] , 安裝模組 CIT Resewn




25 / 07 / 24
展示 | Minecraft 中的 12 位酷炫商人 NPC
專案委託人提共NPC圖片, 我用此製作了12名站姿獨特的NPC
一些動作參考了Kenshi的待機動作模組
我真的很慶幸我玩了這麼多遊戲,所以才能製作各種花樣的作品. :D




25 / 07 / 17
3D模型 | 七夕祭典仙鶴竹杖 ◈ Minecraft 武器展示
這委託是為了即將到來的七夕製作的,一支特別高級的武器模型!
在設計那個模型紙鶴的時候, 真是相當艱難又有趣
一邊繪圖一邊把它組合起來, 頗有另類摺紙的感覺!




25 / 07 / 14
技能百科收錄新技能 x2
今天忙碌地在家裡做了很多事情,還久違的玩了一些...
明天該好好認真做些什麼了
避免感覺什麼正經事都沒做,所以更新了兩個技能收錄到百科中




25 / 07 / 12
🎉🎉🎉《殭屍狂戰士》賣出第一份!!
殭屍狂戰士獲得第一筆投資! 感謝你的購買!(ノ ・∀・)ノ*:・゚✧




25 / 07 / 11
《KENSHI 劍士》全自動攻擊的骨人保鑣, 幫你守護外交關係的故事#12
三月份的影片終於剪輯完畢了
雖然很久沒玩了, 但我的硬碟已經堆了9G多的影片檔
再不剪實在太佔空間啦!!Σヽ(°□°; )ノ




25 / 07 / 10
⚔️| 仙狐的花草秘術vs殭屍兄貴團 ◈ Minecraft 戰鬥數據蒐集
最近終於完成了該系列的技能作品, 於是就來測試一下戰鬥能力如何...
果然每次測試都可以找到一些可以修改的地方, 例如放大招時過於沒有防備,
所以加了傷害吸收的藥水效果...




25 / 07 / 09
3D模型 | 三種季節活動椅子創作 ◈ Minecraft 傢俱展示
讓玩家可以在特定季節體驗專屬氛圍的獨特椅子
有靜謐的楓樹下野餐, 有冬天與雪人欣賞聖誕樹的小凳子, 還有坐在氣墊泳池遊玩黃色小鴨的夏日水池造型椅子!
還真的跟楓之谷豐富多元的椅子內容看齊了是吧? XD




25 / 07 / 06
🏅Mobs | Necromancer ◈ 亡靈法師 v3.0
相當久以前的作品, 大約4年前, 可想而知多久沒更新了, 真是太可惡了!
所以我現在有空就努力更新之前的作品 (´゚ω゚`人)




25 / 07 / 02
🥉Mob | Unlimited Zombie ◈ 無限殭屍
BOSS更新的前置部分, 一些有專屬復活動作的殭屍
之後製作的BOSS將會召喚這些獨特動作的殭屍




25 / 06 / 22
MM小知識🔭 | 不管什麼道具都可以變成MythicMobs道具(CC字幕)
這個小技巧讓你的生物不怕沒帽子穿!




25 / 06 / 20
🏅Gift Only | 3D物品 | 鬼滅之刃風格 - 武士刀[x2]
說好的更新發佈啦~!
最近發布很多短影片, 為了衝Youtube營利什麼的, 不過...
換算一下每天只少要收穫30000觀看數, 持續90天才符合資格
這也太難了?!
總之最近拍了很多像是煙火一樣的短影片,用在blog上也是挺不錯的...
因為數量很多,所以就沒更新在這個布告欄上了呢




25 / 06 / 12
大量CSS功能銷售紀錄更新
學會了放置插圖並縮放的功能, 於是開心的大量修改許多頁面的功能
不過只是看上去變得簡潔許多, 是不是真的有幫助還得多看看呢...
能直觀看到圖片的應該還是比較好嗎?




25 / 06 / 11
🚨更新預告!🚨 + 銷售紀錄更新
感謝購買支持,更新了最近收到支持的作品紀錄
鬼滅之刃風格 - 武士刀[x2] | Katana Pack ⊹ Go slaying Devils!
已經達到 10 銷量, 預計將會在近期更新更多內容!٩( ・ヮ・)و
這也是寫給我自己看的, 避免我忘記要更新這項作品

Minecraft 傢俱 | 像是楓之谷的玩家座椅功能 [ $5.0 | NT$150 ]
會員要求了一些椅子生物可以無敵的額外功能
附帶我也開始鑽研了ModelEngine當成椅子的可行性...
想到最近很紅的楓之谷, 這不就一樣的東西嗎?!Σ(╯゚Д ゚)




25 / 06 / 06
《KENSHI 劍士》染色土匪幫居然是我? 休息站蓋太大被徵稅的故事#11
嘗試用了AI配音, 聽到AI用正經八百的語調念著我寫的台詞
莫名有種令人發笑的感覺... XD

努力收服了另外兩種《 蜂巢族》, 但是因為遊戲未完設定(BUG)的關係
所以《 南蜂巢族》不被世界上其他種族當成《 蜂巢族》, 但基本還是《 蜂巢族》...
至於《 霧人》就誇張了, 甚至不是《 蜂巢族》, 碰到酸雨還會受傷的, 根本是Cosplay成螢光《 蜂巢族》的普通人!!




25 / 06 / 04
銷售紀錄更新與CSS修整
感謝購買支持,更新了最近收到支持的作品紀錄
另外
把一些複雜的讀取內容變得簡單點(後台的部分)
關鍵的顯示物件開關在上層的script,下層的是版面排序功能
總之我自己做個紀錄,避免哪天忘記...




25 / 06 / 01
Minecraft 3D Weapons | 讚頌的古銅武器組 Bronze Of Praise [ $6.0 | NT$190 ]
一邊聽著艾爾登法環的BGM一邊製作, 卻在命名的環節想到黑暗靈魂的讚美太陽
於是就變成這樣特殊的名稱武器了... 這是一個系列BOSS的武器組合, 之後會再上架到賣場去...
小額製作, 還請大家多多支持了 (´゚ω゚`人)




上一季的更新內容


留言

  1. 大大有打算进阶到1.13吗?

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    1. 當然有囉~1.13那個水流改版太棒了...不過現在好多插件都沒跟上 , 所以暫時不會升上去吧

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  2. 如果要讓蝙蝠攻擊玩家請問該怎麼寫才好

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    1. 蝙蝠是無法控制的生物 , 就算是自訂AI也會失效 , 必須寫技能讓他能攻擊玩家
      或者把惱鬼偽裝成蝙蝠 , 但是這樣這隻蝙蝠就會穿牆...

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  3. 想請問一下Mythicmobs裡的怪物要怎個設定怪物召喚出現可以公告說怪物已誕生?

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    1. 請查詢MythicMobs的教學 , 顯示訊息的技能 , 對象選擇[全伺服、範圍內的玩家] , 出生的觸發器

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  4. 請問裝備部分Attributes: 無法使用 格式無錯誤 我用內建的也沒效果 我增加血量一點反應都沒
    我使用1.14.1開服 版本v4.5.9

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    1. 目前MythicMobs作者只測試到1.13 , 版本錯誤沒效果很正常喔~
      有效果當賺到(?)

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  5. 不好意思,想問一下要如何將方塊弄出來,然後方塊會自己消失?就好像一些方塊從地上冒出來

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    1. 網誌商場已經有免費的範本可以參考~

      或者請參閱MythicMobs技能解說!

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  6. 回覆
    1. 請點到MythicMobs的教學文,然後在標題附近的標籤選擇「常見問題」查看最新版本。

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  7. 請問如何這個區塊這個等級 然後另一個區塊令一個等級呢?

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  8. 我讓雪人 有技能 讓他打殭屍
    Skills:
    - shoot{type=snowball;velocity=5;damage=10}
    可是這樣丟雪球沒傷害該怎麼辦

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    1. 因為雪人本來就會丟雪球 , 所以會很難判斷這技能有沒有正確施展
      建議先做在別種的生物身上 , 這樣比較好確認

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  9. 想請問一下站長MMEX包裡面的customDamage技能中的damagecause 自定義傷害類型是不是無法使用 或是我用法有錯誤呢? 例如 - customdamage{a=10;dc=MAGIC}

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    1. 我的使用上是~傷害有效果,但是自定的類別無效果。

      這插件雖然很強大,但也有不少功能可能在更新的過程中被落下了。
      所以有些功能沒效果只能說,大概是正常現象…


      版本往上爬到最新版時,又有更多東西沒反應了。我也是很絕望~(╥﹏╥)

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  10. 請問如何令骷髏弓箭手手持其他物件?

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    1. 開伺服可以使用插件 MyhicMobs , 有可以直接設定生物裝備 , 或者使用技能來替換其裝備都可以~

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  11. Boss1:
    Mobtype: zombie
    Display: '屍鬼王 -&c'
    Health: 300
    Damage: 6
    Armor: 1
    BossBar:
    Enabled: true
    Title: '屍鬼王'
    Range: 20
    Color: RED
    Style: SEGMENTED_6
    Skills:
    - potion{type=BLINDNESS;duration=60;level=1} @Target ~onTimer:400 <50% 1
    - message{m=".更多鮮血.";cooldown=10;delay=20;repeat=4;repeatInterval=20} @Target ~onDamaged
    - message{m="&f<&co> Hahaha! You will all die!"} @PlayersInRadius{r=30}
    - createhealthbar{so=0;fo=0;iy=false;offset=2.5;counter=-1;display="&c:heart:$h"} @self ~onSpawn
    Equipment:
    Drops:
    Options:
    PreventOtherDrops: true
    PreventItemPickup: true
    Despawn: false
    KnockbackResistance: 0.3
    MovementSpeed: 0.25
    KillMessages:
    - ' 被擊殺'
    - ' 被咬死了'
    AIGoalSelectors:
    - 0 clear
    - 1 meleeattack
    - 2 randomstroll
    AITargetSelectors:
    - 0 clear
    - 1 players
    - 2 attacker
    Drops:
    - skillapiexp 100 1
    - money 100 1
    LevelModifiers:
    - MovementSpeed: 0.01
    - KnockbackResistance: 0.01
    - Health: 3
    - Damage: 0.05
    - AttackSpeed: 0.05



    Chat 顏色用不到,怪物顏色用不到,Potion套用不到玩家身上,顯示不到,message怎樣可以浮在正中心?
    初學者,感謝大神

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    1. 色碼可以改用 § 取代 & 試試看 , 怪物名稱沒被改顏色可能是因為你把色碼寫到最後面去了
      套用不到玩家 , 可能是因為他的對象不是玩家 , 所以就沒有打到玩家身上
      要使用懸浮文字得改用別的方式 , 需要加裝全息顯示插件 , 以及使用 MythicMobsExtension 的懸浮泡泡技能

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  12. 請問為甚麼我用1.13.2的mythicmobs依照您的方法匯入卻在使用/mm item get
    Code_Proto_01 卻顯示An internal error occurred while attempting to perform this command

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    1. 抱歉...我做過的東西太多了 , 導致我不知道你在講哪個東西呢~~
      如果可以請在你獲得資源的地方留言 , 或者告訴我你匯入了什麼好嗎 ?

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