最近修正了一些效能,三個一起上也沒~問題啦
不過新出來的孩子範圍有點暴力…感覺會互打得很開心!
目前又新增了一個孩子!這樣就湊齊4大元素啦~
之後慢慢修慢慢修,希望能把每個的技能都修到理想的樣子…
暴風元素的必殺技還沒做,剛好看到Blogger留言有個不錯的…
來看看能不能實現祂!
然後最後一個孩子…
………
……
…
為什麼說是最後一個呢?
因為光明與黑暗是一體兩面的嘛!最後一個就是光與闇的元素喔!
名稱未定!
技能已經想好一些了
光之印
-在地上描繪光之紋,碰上的人會滿臉光輝無法看清楚路況一段時間
闇之印
-同上,不過碰上的人會滿臉烏雲
聖光十字
-一束往前推進的十字光波,邊推動敵人邊連續攻擊(這呈現有點難度)
闇黑重力球
-將敵人吸引到球體中心啃食,被啃食的每個敵人都會給闇之元素回復HP
大重力球
-超大型版本,直徑約8格
有沒有熱心的人願意提共一些構想呢?
其實我一真在想,更高版本的MTM技能是不是可以造得更精細?
回覆刪除但設定上又是不是變複雜了....
by維獨
之前有瞥見新版會出新的,在怪物周圍繞圈圈的導彈喔~
刪除這樣就像是衛星?
希望不會更複雜…只出新東西就好吧?
像是2.0版本的寫法到現在2.4了也沒變,頂多Minecraft本身音訊檔換名稱,所以音效技能也要改名稱罷了。